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Ver la Versión Completa : [The Division 2] Resumen del último Estado del Juego — 16/08



Ubi-Dabbid
21/10/2019, 16:05
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El episodio 2, también conocido como actualización del título 6, ya está disponible con cambios y nuevas características para todos los jugadores, además de nuevas misiones narrativas. Chris Gansler, desarrollador de la comunidad, ha participado en la edición de esta semana para explicarnos qué ofrece la actualización a todos los usuarios y hablar sobre los problemas que aún se encuentran algunos jugadores. Estos son algunos de los temas destacados: El lanzamiento de la actualización del título 6 ha ido como la seda y el equipo sigue mejorando el juego a partir de los comentarios de los jugadores. Las misiones narrativas del episodio 2 ya están disponibles para los titulares del pase del Año 1 y lo estarán el 22 de octubre para todo el mundo. Los desarrolladores han publicado unas notas del parche (https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2141944-Title-Update-6-Episode-2-Patch-Notes) en las que explican de forma exhaustiva los cambios incluidos en la actualización del título 6.

Estado del Juego se emite todos los miércoles a las 17:00 CEST en Twitch (https://www.twitch.tv/thedivisiongame), Mixer (https://mixer.com/thedivision) y YouTube (https://www.youtube.com/channel/UCBMvc6jvuTxH6TNo9ThpYjg). (Para saber de qué se habló en el episodio anterior, podéis ver el anterior Resumen de Estado del Juego (https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/news-updates/357371/state-of-the-game-recap-tu6-release-date-specialization-5-and-more-episode-2-content)).


https://www.youtube.com/watch?v=8llc3Y7vCmw#action=share
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ASUNTOS PRIORITARIOS
Hay un mantenimiento planificado para el jueves de esta semana.

Problemas de la AT6 El lanzamiento de la actualización ha ido sobre ruedas y los desarrolladores no han detectado fallos críticos. El equipo ha hecho algunos cambios en el servidor para solucionar las desconexiones que están experimentando algunos jugadores y está estudiando posibles mejoras.

Llaves de ropa Cajas estándarEl equipo está al tanto de que la conversión de los fragmentos de llave y las cajas en las nuevas llaves de cajas estándar no se ha realizado correctamente para algunos jugadores. Los desarrolladores están investigando el asunto y os informarán en cuanto tengan más detalles. Llaves de cajas de eventoLa conversión de llaves de cajas de evento en llaves de cajas estándar se ha cancelado porque no funcionaba de la manera esperada. Actualizaremos esta publicación del foro (https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2144981-Apparel-Event-Cache-Keys-to-Standard-Keys-Conversion-Re-Enabled) en la que tratamos el asunto en cuanto volvamos a habilitar la conversión.

Puntuación de recalibración por debajo de 150 En este momento, la puntuación de recalibración tiene un límite de 101 puntos. Los desarrolladores están trabajando para solucionarlo. Como ya dijimos, el objetivo era aumentar la puntuación de recalibración a 150, y eso es lo que sigue queriendo el equipo con este cambio.

Jugadores atascados al usar el viaje rápido o entrar en las Zonas Oscuras Este problema estaba presente en el servidor público de pruebas, pero la corrección que se hizo en su momento no lo ha solucionado por completo. A los desarrolladores les cuesta reproducir el error, así que quieren que los jugadores cuenten lo que hicieron antes de que les ocurriera en los foros (https://forums.ubisoft.com/forumdisplay.php/2033-Player-Support). Acordaos de incluir datos como la plataforma, las especificaciones del hardware y demás. Si os quedáis atascados, reiniciad el juego para volver a tener el control de vuestro agente.

Notificación constante de ventajas de la ZO en la Casa Blanca El equipo está trabajando para solucionarlo.

Funcionamiento incorrecto de la fase 4 de la investigación especial de campo del tecnólogo Los desarrolladores lo están investigando, pero algunos jugadores afirman que se puede superar en el nivel de dificultad más bajo usando un arma de francotirador muy potente que permita acabar con varios objetivos de un solo disparo en el campo de tiro.
YA ESTÁ AQUÍ LA ACTUALIZACIÓN DEL TÍTULO 6
El episodio 2 (o actualización del título 6) está disponible desde el 15 de octubre. Los desarrolladores tienen muchas ganas de que probéis los cambios en la jugabilidad, el equilibrio y otros aspectos prácticos, y disfrutéis del nuevo contenido narrativo. Ya ha comenzado el acceso anticipado a las misiones "Brecha en el Pentágono", "El Pentágono" y "Laboratorios de investigación de la DARPA" para los titulares del pase del Año 1. Estos jugadores también pueden acceder a las dos nuevas tareas confidenciales: el puerto y la embajada. Las misiones narrativas estarán al alcance de todos el 22 de octubre, pero las tareas confidenciales seguirán siendo exclusivas para los titulares del pase del Año 1. También está disponible la especialización n.º 5, el tecnólogo, que viene desbloqueada de serie para los titulares del pase del Año 1. Si no lo tenéis, podéis desbloquearla con una investigación especial de campo que ya está en el juego.

Aquí tenéis un breve resumen de los cambios incluidos en la actualización. Botín objetivo: muchos jugadores han empezado a utilizar esta nueva característica, que parece haber tenido una buena acogida entre la comunidad. Los desarrolladores creen que ayudará a los jugadores a encontrar las piezas de equipo que buscan y saber en qué actividades les conviene participar. Se han completado los lotes de equipo de marca (incluida la marca 5.11) con el objetivo de facilitar la creación de nuevas configuraciones y fomentar su diversidad. Nuevos objetos con nombre y talentos perfectos: el equipo quiere pedir a los jugadores que compartan sus hallazgos para que otros puedan encontrar los objetos con nombre que andan buscando. Nuevas rodilleras exóticas y nueva escopeta suprema. Gracias a una mejora en los lotes de equipo, los jugadores necesitan cuatro piezas en vez de seis para disfrutar de las ventajas de un lote completo. Mejoras de interfaz en el inventario, la recalibración y la fabricación: ahora los jugadores pueden ver todos los diseños en la mesa de fabricación, además de pistas sobre cómo obtenerlos. También pueden elegir un color en el menú de ropa y aplicarlo a todo el equipo. Los materiales de fabricación han recibido una mejora, y se han aumentado muchos límites y probabilidades de aparición. Además, ahora los jugadores pueden compartir materiales entre todos sus agentes si compran una ventaja concreta a Inaya. Vuelven las expediciones: la Universidad de Kenly ha abierto sus puertas y presenta un nuevo sistema de maestrías con un modificador que hace que los enemigos suelten granadas activas al morir. La normalización funciona de formas diferente en JcJ y permite a los jugadores usar sus bonificaciones recalibradas. A los desarrolladores les encantaría saber qué opináis sobre los cambios en las transferencias de servidor, que deberían enviar a vuestros agentes a Zonas Oscuras más cerca del máximo de 12 jugadores. A ver si podéis mandarnos vuestros comentarios. ¿Habéis notado la diferencia en las Zonas Oscuras después de la actualización? Se ha añadido un nuevo mapa a los conflictos: un muelle de pesca abandonado con varias posiciones elevadas y rutas desde las que flanquear al enemigo. También se ha añadido un nuevo modo, eliminación de equipo, en la que los jugadores tienen que disputar siete rondas a un ritmo frenético. Se ha actualizado el sistema de pastores para que el aumento de rango no dependa únicamente de los respaldos concedidos por otros jugadores. Dicho sea de paso, algunos jugadores ya han encontrado el trofeo de mochila de unicornio. Las ventajas de espacio del alijo ahora permiten tener un espacio total de 300. La capacidad del buzón ha aumentado a 60. Se ha modificado el equilibrio de los talentos, el equipo y las armas en JcE y JcJ. Se han solucionado cientos de errores. Leed las notas del parche (https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2141944-Title-Update-6-Episode-2-Patch-Notes) para conocer a fondo todos los cambios, entre ellos los relacionados con el equilibrio.


/El equipo de The Division