Nomad-ESP
18/10/2019, 10:03
Hecho el análisis en el foro de discusiones voy a dar cosas que pueden ser mejorables para el este gran juego y que le aporten variedad. yo lo estoy jugando en extremo y sin ayudas.
Dejando aparte de que el loot de armas y nivel como en division aquí, bueno no debería de haber estado nunca en vez de poner ese tipo de loot por todo el mapa que pusieran mas variedad de armas como lo dice el amigo/a lavantera 94 otra cosa, es que por ejemplo los trenes que están desaprovechados total mente, que los pudieras asaltar, en tema de que lleven recursos armas especiales o municiones especiales y demás, que en los mismos vagones algunos lleven armas plegadas drones y y vengan wolves al recate del tren por aire y por tierra así cada asalto al tren seria un desafió en planificación como en ejecución que puedas asaltar un tren en helicóptero frenarlo sin tener que derribar lo eso seria un autentico desafió poner el helicóptero a la misma velocidad y que los compañeros se desplieguen encima de el y que si viene un túnel obligarlos a tumbarse y arrastrase encima de los vagones que esos mismos trenes paren en bases enemigas y puedas infiltrarte en ellas. (hay muchísimas opciones)
Los enemigos cuando das la alarma y llaman a los refuerzos ya sea una base o cualquier lugar suele venir un helicóptero o un vehículo que a poco que te conozcas el juego o la mecánica pues colocas un par de minas separadas y el vehículo de refuerzo queda inutilizado y el helicóptero ole pegas unos cuantos tiros y cae, pues bien que mas se puede mejorar pues lo siguiente de pendiendo del tipo de base y el tiempo que estas pegando tiras si la cosa va a mas o a menos que vengan distintos tipos de refuerzos ej: pueden venir wolves en helicópteros mas blindados y que se desplieguen por las instalaciones buscándote pero no 4 wolves sino 6 o 7 pueden venir drones terrestres aéreos incluso si la cosa empieza a desmadrarse que suelten un behemod o como se llame o que vengan un camión de transporte tanquetas con tropas de centienel todo esto dependiendo del tiempo que estés y de lo que llegues a armar de jaleo todo esto te da mas jugabilidad a la ora de retroceder de tácticas de como cubrir la retaguardia.
El tema de las coberturas que mencione en mi análisis por dios que las pongan como en el future soldier que eran una autentica pasada el cambio de estas era visualmente espectacular y el disparo de cuerpo a cuerpo cuando le disparaban a la cabeza y dejaban caer el cadáver muy lentamente para no hacer ruido eso era canela pura, otra cosa para que quiero un bipode que no se despliega es decir el bipode se debería desplegar y darte la mayor estabilidad para eso es teniendo un angulo de movimiento limitado así obligamos al tirado a buscarse un sitio y distancia optima a la que disparar.
Los efectos climáticos son una pasada pero si cuando fuera de noche que fuera de verdaderamente oscura que te obligue a utilizar gafas de visión nocturna si es noche sin luna claro que haya niebla que no veas a mas de 5 metros y tengas que utilizar la térmica pero que también repercuta en los enemigos todo esto lo pueden coger de la supervivencia del division 1 y los efectos climáticos del division 2 añadirlos eso si lo podrían copiar los wolves por supuesto son la élite y llevan este tipo de visión pero los de centinel mas bajos deberían estar mas cegados a la hora de detectarte.
En la parte del sigilo pues el podre crearte puntos de oscuridad como en el splinter cell en el que te sea mas difícil de encontrarte y que no haya bombillas anibalas o esconder un poco mas los generadores para que sea mas difícil quitar la luz o protegerlos con mas gente todo eso le da jugabilidad al juego por que no olvidemos que son ghost (fantasmas) entonces hay que crear el ambiente, te lo tienes que crear ya sea apagando ciertas luces escondiendo cadáveres esperar al acecho de la oscuridad camuflarte en el suelo y esperar la ocasión adecuada para atacar cuerpo cuerpo a cuerpo (esa parte ya esta la de camuflarte en el suelo) en definitiva mas opciones de jugabilidad
si hubieran implementado estas mecánicas y no el nivelaje de armas y equipamiento es juego este habría sido otra cosa oja pueda proponer estas y mas ideas a los jefes que deciden como hacer el juego bueno se me ocurren mas cosas pero me enrollo como una persiana :o:o colgare mas cosas mas adelante para mejorar este juego
Dejando aparte de que el loot de armas y nivel como en division aquí, bueno no debería de haber estado nunca en vez de poner ese tipo de loot por todo el mapa que pusieran mas variedad de armas como lo dice el amigo/a lavantera 94 otra cosa, es que por ejemplo los trenes que están desaprovechados total mente, que los pudieras asaltar, en tema de que lleven recursos armas especiales o municiones especiales y demás, que en los mismos vagones algunos lleven armas plegadas drones y y vengan wolves al recate del tren por aire y por tierra así cada asalto al tren seria un desafió en planificación como en ejecución que puedas asaltar un tren en helicóptero frenarlo sin tener que derribar lo eso seria un autentico desafió poner el helicóptero a la misma velocidad y que los compañeros se desplieguen encima de el y que si viene un túnel obligarlos a tumbarse y arrastrase encima de los vagones que esos mismos trenes paren en bases enemigas y puedas infiltrarte en ellas. (hay muchísimas opciones)
Los enemigos cuando das la alarma y llaman a los refuerzos ya sea una base o cualquier lugar suele venir un helicóptero o un vehículo que a poco que te conozcas el juego o la mecánica pues colocas un par de minas separadas y el vehículo de refuerzo queda inutilizado y el helicóptero ole pegas unos cuantos tiros y cae, pues bien que mas se puede mejorar pues lo siguiente de pendiendo del tipo de base y el tiempo que estas pegando tiras si la cosa va a mas o a menos que vengan distintos tipos de refuerzos ej: pueden venir wolves en helicópteros mas blindados y que se desplieguen por las instalaciones buscándote pero no 4 wolves sino 6 o 7 pueden venir drones terrestres aéreos incluso si la cosa empieza a desmadrarse que suelten un behemod o como se llame o que vengan un camión de transporte tanquetas con tropas de centienel todo esto dependiendo del tiempo que estés y de lo que llegues a armar de jaleo todo esto te da mas jugabilidad a la ora de retroceder de tácticas de como cubrir la retaguardia.
El tema de las coberturas que mencione en mi análisis por dios que las pongan como en el future soldier que eran una autentica pasada el cambio de estas era visualmente espectacular y el disparo de cuerpo a cuerpo cuando le disparaban a la cabeza y dejaban caer el cadáver muy lentamente para no hacer ruido eso era canela pura, otra cosa para que quiero un bipode que no se despliega es decir el bipode se debería desplegar y darte la mayor estabilidad para eso es teniendo un angulo de movimiento limitado así obligamos al tirado a buscarse un sitio y distancia optima a la que disparar.
Los efectos climáticos son una pasada pero si cuando fuera de noche que fuera de verdaderamente oscura que te obligue a utilizar gafas de visión nocturna si es noche sin luna claro que haya niebla que no veas a mas de 5 metros y tengas que utilizar la térmica pero que también repercuta en los enemigos todo esto lo pueden coger de la supervivencia del division 1 y los efectos climáticos del division 2 añadirlos eso si lo podrían copiar los wolves por supuesto son la élite y llevan este tipo de visión pero los de centinel mas bajos deberían estar mas cegados a la hora de detectarte.
En la parte del sigilo pues el podre crearte puntos de oscuridad como en el splinter cell en el que te sea mas difícil de encontrarte y que no haya bombillas anibalas o esconder un poco mas los generadores para que sea mas difícil quitar la luz o protegerlos con mas gente todo eso le da jugabilidad al juego por que no olvidemos que son ghost (fantasmas) entonces hay que crear el ambiente, te lo tienes que crear ya sea apagando ciertas luces escondiendo cadáveres esperar al acecho de la oscuridad camuflarte en el suelo y esperar la ocasión adecuada para atacar cuerpo cuerpo a cuerpo (esa parte ya esta la de camuflarte en el suelo) en definitiva mas opciones de jugabilidad
si hubieran implementado estas mecánicas y no el nivelaje de armas y equipamiento es juego este habría sido otra cosa oja pueda proponer estas y mas ideas a los jefes que deciden como hacer el juego bueno se me ocurren mas cosas pero me enrollo como una persiana :o:o colgare mas cosas mas adelante para mejorar este juego