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Ver la Versión Completa : Tabla estadística para crear builds



OUTL4W-.-
23/04/2019, 13:10
En este enlace os dejo una descarga para tener a mano una tabla, o guía, para formar una Build, ya que en este juego la aleatoriedad no es tanta como la gente se piensa. La disposicion de atributos,la cantidad de estos, los talentos activos y pasivos y la disposicion de mods están designados por la marca de equipamiento. El archivo está en ingles.

*Mensaje borrado por moderación*

Cada equipamiento como sabemos son de una marca, y dentro de cada marca, se podría decir que hay varios modelos. Cada una de esas marcas se distribuye en 3, 4 o 6 piezas de equipamiento.
La marca 5.11 por ejemplo solo tiene para las piezas de proteccion, mochila y guantes. Si alguien trata de cuadrar una build esperando que le caiga una pistolera 5.11, que se olvide porque no existe.

Dentro de cada marca, hay modelos que varian los atributos y los talentos. Algunos modelos solo traen el talento activo, otros modelos traen el activo y el pasivo, y otros aleatoriamente elige un activo o un pasivo. Ejemplos
La Mochila de marca Wyvern Wear tiene 3 modelos, el modelo "scapula" tiene siempre el primer talento activo de ataque y un talento pasivo aleatorio entre ataque, defensa y habilidad. El modelo "trapezius" tiene en su primer talento uno pasivo de ataque, y uno activo aleatorio entre ataque, defensa o habilidad. Siempre tiene un activo y un pasivo.
Los Guantes de marca Providence Defense, solo tiene un modelo, y este solo trae un talento pasivo aleatorio, por lo tanto si alguien está esperando que le caiga unos guantes de esa marca con el talento crisis, que se vaya olvidando.
Los Guantes de marca Badger Tuff tiene dos modelos, ambos traen siempre 3 atributos, uno fijo de defensa, uno aleatorio entre defensa y ataque, y otro aleatorio entre defensa, ataque y habilidad. En cambio la marca Hard Wired tiene siempre dos atributos, uno fijo de habilidad y otro fijo de defensa. Si alguien está haciendo una build esperando que de esta marca le caiga el 12% de daño de rifle de asalto, no existe.

Las marcas y modelos tambien afecta a la cantidad de aumento de cada atributo, pero en este caso esta relacionado con el numero de atributos que tenga. Una pieza de chaleco con 2 atributos, sus aumentos serán superiores que las piezas que traen 3 atributos, y estos superiores a los que tengan 4 atributos. En este caso chalecos con dos atributos unicamente son los de marca Alps Summit, si lo vemos en la probabilidad de critico que puede ofrecer, este llega a un maximo de 20% (hay un minimo y un maximo), en cambio un Chaleco de marca Sokolov, que tiene siempre 4 atributos, este pasa a un maximo de 8,5%.

Mi consejo en este ultimo caso, es que tratemos de quedarnos con equipamientos con el menor numero de atributos, ya que si vamos con una pieza de muchos atributos, en muchos casos alguno de ellos no nos interesaba y por lo tanto no shace bajar la estadistica de las que si queriamos, a menos que necesitemos cuadrar una build que tenga como requisito 7 de defensa o algo parecido.

Esto ultimo significa que si nos vamos a una mesa de recalibracion con un chaleco alps summit de 20% de probabilidad de critico y se lo queremos transferir a un chaleco Sokolov, solamente podra recalibrar el 8,5% porque es su maximo. En cambio si tenemos un Alps con tiro a la cabeza que no queremos y no tiene critico, podemos transferirle ese 20%, porque es su maximo.

En la tabla que podeis descargar en ese enlace, aparecen todas las configuraciones para entender porque tu build no está cuadrando, o para anticiparse a lo que vayamos a necesitar en adelante.

Como no se permite poner enlaces, lo pongo con imagenes, para verse mas grande, pinchar con click derecho en cada imagen

https://photos.smugmug.com/photos/i-SnDjnGN/0/X2/i-SnDjnGN-X2.jpg
https://photos.smugmug.com/photos/i-cQgLS37/0/X2/i-cQgLS37-X2.jpg
https://photos.smugmug.com/photos/i-n75xvth/0/X2/i-n75xvth-X2.jpg

Imagen de la distribucion de marcas habilitadas en cada pieza

https://photos.smugmug.com/photos/i-QVQnBGw/0/X2/i-QVQnBGw-X2.jpg

Imagen del tipo de talento activo y pasivo de ataque, defensa y habilidad para saber cual corresponde en cada pieza

https://photos.smugmug.com/photos/i-zJ9xhvG/0/X2/i-zJ9xhvG-X2.jpg

Lo mismo pero para los atributos

https://photos.smugmug.com/photos/i-B7p8tQM/0/X2/i-B7p8tQM-X2.jpg

Angi_AN
23/04/2019, 17:37
OUTL4W-.- No está permitido publicar enlaces externos de descarga. Te recomiendo que pases las guías y las tablas a través de imágenes.