PDA

Ver la Versión Completa : [Far Cry New Dawn] Notas del parche 1.3



Ubi-Dabbid
14/03/2019, 10:17
Por aquí os dejo las notas del parche que sale hoy, jueves 14 de marzo, para Far Cry New Dawn, con un montón de correciones de errores :)

1. Misiones

- Se ha solucionado un error que provocaba que una entidad no apareciera en cierta expedición.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que el jugador se quedara atascado en un tejado al saltar en paracaídas durante una expedición.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que desapareciera una nota al jugar en cooperativo.
- Se ha solucionado un error que provocaba que, al darse ciertas condiciones, no se actualizara el objetivo en cierta misión.
- Se ha solucionado un error que permitía al jugador empujar a un PNJ justo antes de una cinemática.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que la cámara del invitado se quedara atascada durante las cinemáticas.
- Se ha solucionado un error que provocaba que de repente algunos PNJ atacaran al jugador.
- Se ha solucionado un error que provocaba que los refuerzos no aparecieran en cierta misión.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que el jugador se quedara atascado en una pantalla en negro al activar un suceso en cierta misión.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador fallara cierta misión si subía a un vehículo demasiado pronto.
- Se ha solucionado un error que provocaba que Carmina no le hablara al jugador del banco de trabajo al iniciar una nueva partida por segunda vez.
- Se ha solucionado un error que provocaba que todo el mundo de juego estuviera cubierto de niebla si se daban ciertas condiciones.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que el jugador fallara cierta misión si cogía un vehículo enemigo.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador no pudiera completar cierta misión si algunos objetos habían ardido.
- Se ha solucionado un error que provocaba que faltara una línea de diálogo en una cinemática.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que algunas líneas de diálogo se repitieran en cierta misión.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que en cierta misión los perros no estuvieran en sus jaulas.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que Timber siguiera resaltando a cierto personaje después de haberlo derrotarlo.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador no fallara cierta misión al llevar a cabo un objetivo concreto ni aunque cierto personaje clave muriera.
- Se ha solucionado un error que provocaba que cierto personaje no subiera al helicóptero tras completar cierta misión.
- Se ha solucionado un error que podía impedir al jugador completar cierta misión si este salía de la arena.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que un helicóptero apareciera fuera del alcance del jugador en cierta expedición.
- Se ha solucionado un error que provocaba que no se mostrara una pantalla con un logotipo al terminar cierta misión.
- Se ha solucionado un error que provocaba que se mostrara una pantalla de carga de más hacia el final del juego.
- Se ha solucionado un error que provocaba que algunos pistoleros a sueldo salieran al final de cierta cinemática.
- Se ha solucionado un error que provocaba que en cierta cinemática se mostrara un destello demasiado intenso.
- En la versión en inglés, se ha corregido una errata en una nota que se encuentra en una de las expediciones.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que algunos vehículos no aparecieran al principio de cierta misión.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el nivel del agua no descendiera si se omitían los diálogos de cierta misión.
- Se ha solucionado un error que provocaba que, en cierta misión, el jugador omitiera un objetivo tras volver a cargar.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el aspecto del rompecabezas del molino no cambiara si el jugador se alejaba de él.
- Se ha solucionado un error que provocaba que Hurk saliera del vehículo e impidiera llevar a cabo cierta misión.
- Se ha solucionado un error que permitía empujar una bolsa objetivo con Ira.

2. Base

- Se ha añadido un mensaje para guiar a los jugadores hasta el helipuerto de la base.

3. Mundo

- Se ha solucionado un error que impedía al jugador recoger un bate de béisbol en cierta ubicación.
- Se ha solucionado un error que impedía al jugador recoger un botiquín en ciertas ubicaciones.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que los enemigos no reaccionaran en cierta ubicación.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que algunos enemigos aparecieran dentro de una roca en cierta ubicación.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que algunos enemigos aparecieran bajo tierra cuando llegaban refuerzos a un puesto.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que el juego se quedara atascado en una pantalla en negro si se completaba un puesto mientras el jugador revivía a su pistolero a sueldo.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el nombre del puesto no se mostrara durante la cinemática de celebración.
- Se ha solucionado un error que permitía interactuar con un elemento de prueba en el helipuerto.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador apareciera en pleno combate al viajar rápidamente a la mina Blacklung.
- Se ha solucionado un error que provocaba que una incendiaria de los Salteadores usara un patrón de búsqueda de ruta erróneo.

4. Interfaz

- Se ha solucionado un error que provocaba que los mensajes sobre los controles de conducción no se mostraran si el jugador aparecía dentro de un vehículo.
- Se ha solucionado un error que provocaba que no apareciera el indicador de botón para rastrear algunas pieles de animales.
- Se ha solucionado un error que impedía al jugador equiparse prendas superiores o inferiores si se daban ciertas condiciones.
- Se ha solucionado un error que provocaba que no se actualizara la cantidad de materiales restantes tras crear un botiquín.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el personaje no cambiara de ropa si el jugador pasaba demasiado deprisa a otro menú.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el modelo 3D del personaje utilizara momentáneamente el atuendo por defecto cuando el jugador cambiaba su apariencia.
- Se ha solucionado un error que provocaba que no se aplicaran los cambios en el aspecto del personaje si el jugador utilizaba la opción de apariencia aleatoria demasiado deprisa.
- Se ha solucionado un error que provocaba que algunos menús no respondieran.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el icono para encontrar a Timber no apareciera en el mapa tras obtener la información correspondiente.
- Se ha solucionado un error que provocaba que la capacidad de rastrear materiales concretos se desbloqueara tras descubrir cierta ubicación.
- Se ha solucionado un error que provocaba que un aviso apareciera de color rojo aun con el modo daltónico activado.
- Se han corregido varias inconsistencias en los iconos de algunas recompensas de expedición y opciones de la interfaz.
- Se ha corregido un mensaje confuso que se mostraba al intentar mejorar armas.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el contador de munición del selector de armas no se actualizara tras comprar munición en la base.
- Se ha solucionado un error que provocaba que apareciera un indicador de frescura en el menú de la tienda tras comprar una prenda de ropa.
- Se ha solucionado un error que permitía quitarse los atuendos de misión al entrar en la tienda de ropa.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el icono del gancho se mostrara aun habiendo desactivado la interfaz.
- Se ha solucionado un error que provocaba que, al resaltar un arma en el banco de trabajo, esta se siguiera mostrando resaltada en otros menús.
- Se ha solucionado un error que provocaba que un botón de la tienda del juego no restableciera la conexión con ella.
- Se ha solucionado un error que provocaba que, al resaltar una categoría en el banco de trabajo, la selección desapareciera si el jugador pulsaba dos botones a la vez.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que el indicador de selección de menú desapareciera al cambiar de pestaña.
- Se ha solucionado un error que provocaba que los iconos de ropa volvieran a su aspecto predeterminado en el menú Personaje.
- Se ha actualizado la descripción de cierto talento para que mencione todas sus funciones.
- Se han corregido varias discrepancias entre los modelos 3D de algunos lanzallamas en la tienda y en el banco de trabajo.

Ubi-Dabbid
14/03/2019, 10:18
- Se ha solucionado un error que provocaba que se mostrara una miniatura de arma errónea en el banco de trabajo.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que el menú estuviera vacío tras experimentar un error del servidor de Far Cry®.
- Se ha solucionado un error que provocaba que, al llevar el atuendo Mono espacial, la miniatura mostrara una prenda superior errónea.
- Se han mejorado los efectos de niebla y nubes en la expedición a la isla de Alcatraz.
- Se ha actualizado la miniatura del lanzallamas "Unicornio" en la tienda premium.
- Se ha solucionado un error que provocaba que los iconos de vello facial, accesorios de cabeza y guantes siguieran mostrándose en el menú Personalización aun habiéndolos desequipado.
- Se ha solucionado un error que provocaba que la notificación emergente de saqueo no apareciera si se daban ciertas condiciones.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el indicador de interacción de hablar se mostrara durante la pantalla de transición cinemática.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el icono del atuendo no se mostrara si el jugador se equipaba cada prenda por separado.
- Se ha solucionado un error que provocaba que la barra de salud de Timber apareciera descompensada al conducir un coche.

5. Sonido

- Se ha solucionado un error que provocaba que algunos efectos de sonido de puertas se repitieran indefinidamente si se daban ciertas condiciones.
- Se ha solucionado un error que provocaba que los sonidos de helicóptero siguieran sonando en algunas cinemáticas si el jugador pilotaba dicho vehículo.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que cierta música siguiera sonando si el jugador desconectaba el mando en ciertas cinemáticas.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que los efectos de sonido sonaran más apagados tras reaparecer en cierta misión.
- Se ha solucionado un error que provocaba que una llamada de radio se repitiera.
- Se ha solucionado un error que provocaba que se oyeran salpicaduras fuera del agua si había un vehículo de cuatro plazas bajo el agua.
- Se ha solucionado un error que provocaba que los jugadores no oyeran parte de los sonidos tras desconectar el mando durante una expedición.

6. Juego

- Se ha solucionado un error que provocaba que, al pulsar cierto botón, se activaran varias acciones al conducir con los controles de Tirador.
- Se ha solucionado un error que impedía al jugador obtener el botín de una bolsa.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el icono de dar órdenes a los pistoleros a sueldo apareciera sobre los enemigos de élite aun cuando estos no eran visibles.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el personaje no agarrara bien los objetos arrojadizos al conducir cierto vehículo.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el efecto Ira no desapareciera aunque el jugador estuviera abatido.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el número de bajas de los pistoleros a sueldo no fuera el mismo en los menús Desafíos y Lista.
- Se ha solucionado un error que provocaba que no se mostraran algunas texturas de vehículos si se daban ciertas condiciones.
- Se han mejorado las físicas ragdoll al impactar contra algunos vehículos.
- Se ha solucionado un error que provocaba que las armas desaparecieran tras la cinemática de celebración al completar un puesto si se daban ciertas condiciones.

7. Armas

- Se ha ajustado el daño cuerpo a cuerpo de algunas palas.
- Se ha solucionado un error que provocaba que faltara munición tras recargar.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que el juego mostrara cierto efecto visual cuando el jugador recogía algunos fusiles de francotirador.
- Se ha solucionado un error que provocaba que, al resaltar la AJM9 Blood Dragon, esta se viera a través del cuerpo del anfitrión.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el efecto de vibración no se activara al enfundar y desenfundar el lanzasierras.

8. Modo Foto

- Se ha mejorado el aspecto del arco recurvo "Blood Dragon" en el modo Foto.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el fuego del lanzallamas dañara a los PNJ en el modo Foto.
- Se ha solucionado un error que provocaba que algunos efectos de brillo fueran demasiado intensos al cambiar la hora del día en las expediciones.

9. PNJ

- Se ha solucionado un error que provocaba que los pistoleros a sueldo dejaran de estar resaltados si el jugador los reanimaba en el agua.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador pudiera encontrar modelos antiguos de animales por el mundo.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que Carmina soltara el arma al morir.
- Se ha solucionado un error que provocaba que los PNJ de los supervivientes y los Salteadores tuvieran un arma de francotirador durante la animación con prismáticos.

10. Localización

- Se ha solucionado un error que provocaba que los subtítulos en español no encajaran con los diálogos en cierta escena.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el botón de activar o desactivar voz se mostrara en la pantalla de selección de dificultad al jugar en un idioma que no fuera inglés.

11. Trofeos

- Se ha solucionado un error que provocaba que el invitado no obtuviera cierto trofeo aun habiendo cumplido los requisitos.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador obtuviera cierto trofeo demasiado pronto.

12. COOPERATIVO

- Se ha solucionado un error que podía provocar que el juego se quedara atascado en una pantalla en negro al hacer ciertas misiones en cooperativo.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el invitado apareciera en el lugar erróneo al unirse al anfitrión si se daban ciertas condiciones.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que el invitado activara una trampa al aparecer en un helicóptero.
- Se ha solucionado un error que provocaba que la salud del invitado no se restableciera tras mejorar la enfermería.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el juego se quedara atascado en la pantalla de inicio al hacer búsquedas del tesoro en cooperativo.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el invitado no se viera limitado por el nivel del banco de trabajo del anfitrión al crear armas.
- Se ha solucionado un error que impedía desbloquear expediciones al jugar en cooperativo.
- Se ha solucionado un error que provocaba que los frascos de pastillas pudieran resaltarse y verse a través del cuerpo del anfitrión.
- Se ha solucionado un error que provocaba que las expediciones de nivel experto no contaran como completadas para el invitado.
- Se ha solucionado un error que podía impedir al jugador terminar cierta misión si el invitado moría durante uno de los objetivos.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el invitado apareciera fuera del mapa tras morir en cierta misión.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el juego se quedara atascado en una pantalla en negro si el anfitrión y el invitado iniciaban una misión al darse ciertas condiciones.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el nombre del jugador se solapara con el texto del banco de trabajo.
- Se ha solucionado un error de reproducción con el mapa del mundo.
- Se ha solucionado un error que permitía ver a Joseph haciendo la T cerca del complejo del Nuevo Edén al jugar en cooperativo.
- Se ha solucionado un error que provocaba que completar expediciones en dificultad experta no contara para el progreso del invitado.
- Se ha solucionado un error que provocaba que algunas piezas del vehículo semilegendario desaparecieran al conectarse en cooperativo.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que uno de los jugadores se teletransportara fuera de la zona radiactiva al usar una lancha inflable.
- Se ha solucionado un error que provocaba que la cámara del invitado estuviera mal situada tras levantarse del suelo en una cinemática.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que el invitado dejara de ver los consumibles en las secciones de suministros de combate.

13. Cuelgues y estabilidad

- Se han solucionado varios errores de estabilidad generales.
- Se han solucionado varios errores de estabilidad que se producían cuando el invitado conectaba con el anfitrión para jugar en cooperativo.
- Se ha solucionado un error de estabilidad que se producía al acercarse a ciertas ubicaciones mientras el compañero de cooperativo estaba en modo espectador.
- Se ha solucionado un error de estabilidad que se producía al romper ventanas en cierta misión.
- Se ha solucionado un error de estabilidad provocado por algunos menús en cierta misión.
- Se ha solucionado un error de estabilidad que se producía al meterse demasiado pronto en un depósito de agua en cierta misión.
- Se ha solucionado un error de estabilidad provocado por el menú Personalización de personaje.
- Se ha solucionado un error de estabilidad provocado por el modo Foto.