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Ubi-Dabbid
14/02/2019, 13:58
1. Misiones
a. Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador conservara algunas armas en el inventario durante ciertas misiones.
b. Se ha añadido un efecto subacuático que faltaba en algunas misiones.
c. Se ha solucionado un error que provocaba que a veces la IA enemiga se quedara atascada en ciertas actividades.
d. Se ha solucionado un error que provocaba que un personaje de la IA saliera corriendo demasiado pronto en cierta misión.
e. Se ha solucionado un error que permitía al jugador acceder a una sala VIP desde otra ubicación.
f. Se ha solucionado un error que provocaba que, al terminar dos misiones concretas a la vez, una de ellas no pudiera llegar a completarse nunca.
g. Se ha solucionado un error que provocaba que el cliente apareciera en el suelo si se conectaba en el momento equivocado durante cierta misión.
h. Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador no recibiera algunas llamadas de radio al darse ciertas condiciones.
i. Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador viera cómo el arma de un PNJ atravesaba su modelo en cierta misión.
j. Se ha solucionado un error que podía impedir completar una misión si había otra misión activa a la vez.
k. Se ha solucionado un error que provocaba que no apareciera un aviso cuando un aliado necesitaba ayuda en cierta misión.
l. Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador se quedara atascado fuera de la base en cierta misión.
m. Se ha solucionado un error que podía provocar que el jugador no fallara una misión ni tuviera que volver a empezarla, incluso aunque se dieran las condiciones necesarias.
n. Se ha solucionado un error que provocaba que faltaran algunos "shaders" si el jugador cargaba el juego habiendo instalado solo la parte necesaria para iniciarlo.
o. Se ha solucionado un error que provocaba que apareciera texto de eliminación de fallos en pantalla en lugar del mensaje con los controles de conducción alternativos.

2. Base
a. Se han ajustado las condiciones previas de algunas de las frases que dicen los PNJ en la base.

3. Mundo
a. Se ha solucionado un error que provocaba que algunos cadáveres no se replicaran correctamente para el cliente.
b. Se ha solucionado un error que provocaba que una alarma pudiera aparecer dentro de otro elemento en cierta ubicación.
c. Se ha solucionado un error que provocaba que algunos árboles y rocas desaparecieran y volvieran a aparecer en cierta ubicación.

4. Interfaz
a. Se ha solucionado un error que provocaba que los iconos rojos de los enemigos no se mostraran correctamente en la brújula.
b. Se ha solucionado un error que le mostraba al cliente una indicación visual, como si pudiera mejorar las infraestructuras de la base.
c. Se han ajustado los iconos de ciertas recompensas de expedición.
d. Se ha solucionado un error que provocaba que el aviso de interacción pudiera dejar de verse.
e. Se ha solucionado un error que provocaba que algunas pantallas de inicio se quedaran atascadas en la pantalla del cliente.
f. Se ha solucionado un error que provocaba que el cliente no pudiera ver la barra de salud del anfitrión si a este le quedaba poca salud.
g. Se ha solucionado un error que provocaba que la barra de salud no apareciera correctamente centrada.
h. Se ha solucionado un error que provocaba que los paneles de progreso desaparecieran al alejarse del mapa.
i. Se ha solucionado un error que provocaba que la función de texto a voz ralentizara la navegación en algunos menús.
j. Se ha solucionado un error que provocaba que los medidores de detección permanecieran en pantalla tras la muerte del enemigo.

5. Sonido
a. Se han solucionado varios errores que provocaban que el sonido del menú principal siguiera reproduciéndose en otros menús.

6. Juego
a. Se han solucionado varios errores que afectaban a distintas Recompensas de Ubisoft Club.
b. Se ha solucionado un error que provocaba que cierto vehículo no se pudiera comprar en la tienda del menú.
c. Se ha solucionado un error que podía impedir al cliente realizar eliminaciones.
d. Se ha solucionado un error que provocaba que el cargador de munición del anfitrión se pudiera ver a través de su cuerpo al utilizar cierta arma.
e. Se ha solucionado un error que provocaba que algunos efectos visuales de explosiones se vieran demasiado claros al activar los ajustes HDR.
f. Se ha solucionado un error que provocaba que la información del traje aéreo cambiara tras activar el selector de armas durante una caída.
g. Se ha solucionado un error que podía impedir al jugador crear botiquines tras reasignar los controles del mando.

7. Armas
a. Se ha solucionado un error que podía provocar que el jugador no pudiera usar armas cuerpo a cuerpo.
b. Se han arreglado algunos efectos especiales y texturas de armas.
c. Se ha solucionado un error que impedía al jugador mejorar cierta arma.

8. Modo Foto
a. Se ha solucionado un error que provocaba que la velocidad del juego se viera afectada al cambiar la hora del día en el modo Foto durante cierta misión.

9. PNJ
a. Se ha solucionado un error que provocaba que los ojos de Timber se vieran distintos por la noche.

10. Localización
a. Se ha solucionado un error que provocaba que el tamaño de los subtítulos se restableciera.

11. Trofeos
a. Se han actualizado los nombres de algunos trofeos.

12. Cooperativo
a. Se han solucionado algunos errores de conexión que se producían al desconectar y volver a conectar un cable LAN.

13. Cuelgues y estabilidad
a. Se han solucionado varios errores de estabilidad que afectaban a la jugabilidad en general.
b. Se han solucionado varios errores de estabilidad provocados por algunas recompensas de expedición.
c. Se ha solucionado un error de estabilidad provocado por algunos atuendos.
d. Se ha solucionado un error de estabilidad que afectaba al sistema de saqueo.
e. Se ha solucionado un error que podía producirse tras volver a la pantalla del título desde PlayStation™Store.