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Ubi-Tali
01/05/2018, 08:41
ACTUALIZACIÓN DEL JUEGO 5

1. Novedades

Se ha añadido la opción de rehacer al personaje desde el menú de personalización de avatares.
Se ha añadido compatibilidad con máscaras y atuendos especiales en el menú de personalización de avatares.

2. Mejoras de accesibilidad

Los subtítulos se activan por defecto para todos los idiomas al empezar una partida nueva.

3. Estabilidad y rendimiento

Solucionados varios problemas poco frecuentes que provocaban que el juego se bloqueara.
Solucionado un problema por el que el cliente recibía un error ""bookworm"" tras liberar un puesto estando en un helicóptero.
Solucionados varios problemas poco frecuentes al omitir las cinemáticas.
Solucionados varios problemas de física relacionados con las puertas de los vehículos y las interacciones con las armas.
Solucionados algunos casos en que los jugadores reaparecían para morir al instante, entre ellos:
Solucionado un problema por el que el cliente se atascaba en una muerte infinita si el anfitrión recargaba un punto de control estando en un helicóptero.
Solucionado un problema por el que el cliente se atascaba en una muerte infinita si el anfitrión lo invitaba estando en un helicóptero.
4. Misiones

Solucionados varios problemas poco frecuentes de recorridos inaccesibles, entre ellos:
Solucionados varios problemas que provocaban que el jugador se quedara atascado fuera del búnker durante la misión "La clemencia".
Solucionado un problema por el que la misión "Vía cortada" no avanzaba en determinadas circunstancias.
Solucionados varios problemas que provocaban que el jugador se quedara atascado fuera del búnker durante la misión "Víctimas de la guerra".
Solucionado un problema por el que el juego podía atascarse en un bucle de créditos infinito en determinadas circunstancias durante la misión final "Donde empezó todo".
Solucionado un problema por el que Mary May no aparecía en el camión durante la expiación si el jugador había muerto durante el viaje a la hacienda de John Seed.
Solucionados varios problemas que provocaban que la hora del día se bloqueara al completar la misión "La Purificación" o al usar la función Maestro de los puestos.
5. Sonido

Solucionados varios errores leves de sonido.
Solucionadas varias situaciones en las que los efectos de sonido y la música podían desaparecer en determinadas circunstancias.
Solucionado un error por el que los efectos de sonido seguían reproduciéndose si un helicóptero acababa destruido en el arcade.

6. IA de compañeros, enemigos y animales

Solucionados varios errores de las IA, entre ellos:
Solucionado un problema por el que la animación de la caída de los Benditos se reiniciaba al dispararles mientras revivían automáticamente.
Solucionado un problema por el que los pistoleros a sueldo no abandonaban la torreta del vehículo tras caer al agua.
Ahora el total de bajas de Cheeseburger se actualiza de manera más regular.
7. Jugabilidad e interfaz

Solucionados varios errores leves en los vehículos.
Solucionados varios problemas con ciertas animaciones de animales, entre ellos:
Solucionado un problema por el que se reproducían animaciones erróneas del puma y del alce cuando el jugador lanzaba el sedal cerca de ellos si estaban en el agua.
Solucionados varios problemas de cámara al realizar eliminaciones.
Solucionado un problema por el que el jugador podía quedarse atascado en una torreta montada en determinadas circunstancias.
Arreglados varios desafíos que no registraban las bajas en determinadas circunstancias.
Solucionado un problema por el que el modelo del jugador podía aparecer sin ropa en el menú de personalización de avatares.
Solucionados varios problemas de cortes de texto en algunos menús en determinados idiomas.
Solucionado un problema que bloqueaba el texto en pantalla en determinadas circunstancias.
Solucionados varios errores leves de texto en determinados idiomas.
Se han aplicado soluciones y actualizaciones en el equilibrio de las armas y las estadísticas.
Se han realizado mejoras en las animaciones de las armas y la posición de la mano al estar cerca de una pared.
8. Cooperativo

Se han realizado mejoras de replicación, entre ellas:
Solucionado un problema por el que el cliente podía ver las armas que ya habían recogido los anfitriones.
Solucionado un problema por el que los brazos del cliente estaban en posición incorrecta al sostener el arco de poleas.
Solucionado un problema por el que el helicóptero no se replicaba para el cliente correctamente después de que anfitrión lo deshabilitara.
Se han realizado mejoras generales en varias misiones al jugar en cooperativo, entre ellas:
Solucionado un problema por el que el cliente obstruía la cinemática de la misión "Solo tú".
Solucionado un problema por el que el cliente no podía ver los marcadores de objetivo durante la misión "Donde empezó todo".
Solucionado un problema en la transición durante la misión "¡Arded, pequeños!" si el cliente estaba en modo espectador.
Solucionados varios problemas poco frecuentes de recorridos inaccesibles al jugar ciertas misiones en cooperativo, entre ellos:
Solucionado un problema por el que el anfitrión o el cliente se quedaban atascados en una pantalla de carga al activar la misión "Entrega especial".
Solucionado un problema durante la misión “Incursión aérea” en el que el anfitrión y el cliente se quedaban atascados si el vínculo del cooperativo se rompía.
Solucionado un problema por el que la misión "El periplo del héroe" no se actualizaba tras abandonar el helicóptero de Larry.
9. Arcade/JcJ

Las puntuaciones de estrellas ahora reflejan las puntuaciones correctamente.
Se han realizado leves mejoras gráficas en la cámara de espectador.
Se han realizado mejoras para que el matchmaking sea más fluido en las salas privadas y públicas.
Solucionados varios problemas poco frecuentes por los que el jugador aparecía sin el equipamiento seleccionado.
Solucionados varios problemas por los que el locutor del JcJ no comentaba ciertas líneas.
Se han solucionado varios problemas poco frecuentes que provocaban que el juego se bloqueara durante la migración del anfitrión.
Solucionado un problema por el que el chat de voz a veces no funcionaba.
Solucionado un problema por el que a veces los nombres de los jugadores no aparecían tras morir en el JcJ.
Se han aplicado soluciones y actualizaciones en el equilibrio de las armas y las estadísticas.
Se ha ampliado el tiempo de selección de mapas de 35 a 50 segundos en las salas públicas.

10. Arcade/Editor

Solucionados varios errores leves en las herramientas de creación de mapas.