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Ver la Versión Completa : Notas del parche (3)1.2



CRONOGEO
30/04/2018, 16:52
https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/en-us/game/news/rainbow6/siege-v3/rb6_chimera_keyart1_1517432122_318741.jpg


Cambios en Operadores

Lion

El escaner de Lion solo detectará a los defensores cuando estos se muevan, en el momento en el que se queden quietos dejarán de ser marcados.
El escaner pasa de 3 a 2 cargas por ronda
El tiempo de enfriamiento pasa de 10 a 20 segundos

Jäger

Los magpie de Jager dejarán de destruir los Kairos de Hibana

Blitz

El rango de destello de Blitz se reduce de 8 a 5 metros
Blitz pierde una carga de destello

Vigil

El ERC de Vigil durará 12 segundos en vez de 30
El ERC de Vigil pasará de recargarse en 12 segundos a 6

Hibana

La claymore de Hibana pasa a ser sustituida por una carga de demolición

Ying

Las bombas de humo son sustituidas por claymore


Aumento de daño en las Ametralladoras Ligeras

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https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/en-us/game/news/rainbow6/siege-v3/lmg3_322162.png
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https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/en-us/game/news/rainbow6/siege-v3/lmg1_322160.png


Arreglo de bugs y Diseño de niveles


Arreglado un exploit relacionado con el disparo de cadera

Las armas se volvian invisibles si los operadores sacaban un dron que se destruia al instante

Los defensores pueden permanecer atascados después de poner un gadget si usan la configuración de Despliegue avanzado de gadgets.

Algunas veces los escudos desplegables podrian tener comportamientos no previstos


Los atacantes podian activar el sedax encima de una estanteria de armeria en Frontera

Los personajes podian hacerse 2D en cierto lugar de las escaleras en Litoral

El sedax podia ser desactivado desde la planta de abajo de billar en Casa

El efecto de sonido del gadget de Lion podia quedarse atascado hasta la siguiente ronda

Si el efecto de Finka acaba mientras el jugador está dentro del humo de SMoke, el multiplicador de daño no desaparecia

Usando la Spear .308, había un metodo para acortar la animación de recarga

Arreglado un error que producia una animacion antinatural con Doc mientras usaba su pistola de adrenalina y un escudo desplegable

Ela perdia su funcionalidad si intentaba recoger una mina en el mismo momento en el que su gadget quedaba destruido

Las baterias de Bandit (y su efecto) se mantenian activas después de destruir el escudo desplegable al que había sido conectadas

Jugadores con la notificacion VS desactivada seguían viendo dichas notificaciones

Los jugadores podian equiparse un Elite y items normales (uniformes o cascos) al mismo tiempo

El casco de Halloween de Buck perdía el efecto rojo de sus ojos

CRONOGEO
30/04/2018, 16:53
El Parche será lanzado mañana

CRONOGEO
01/05/2018, 11:04
Actualizo horarios :

Hoy a las 5 (peninsula) en PC
Mañana a las 3 y a las 4 respectivamente en PS4 y Xbox

iTonni14
01/05/2018, 13:19
¡Gracias por la info! :D

NoYemenAnalista
04/05/2018, 17:41
Que tamaño tiene el parche en xbox y en ps4?