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Ubi-Tali
20/03/2018, 08:41
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La primera actualización tras el lanzamiento de una temporada suele ser un parche de peso reducido y, como es lógico, no incluye tantas correcciones como la propia temporada. La actualización Y3S1.1 se lanza el miércoles 21 de marzo en PC, y más tarde esta semana en consolas.

OPERACIÓN CHIMERA


Corregido - El agente podía volverse invisible para los usuarios, o tener un uniforme de combate diferente del elegido, si se cambiaba de agente en el último momento.
Corregido - Todas las apariencias de armas, amuletos, uniformes y accesorios de cabeza (excepto los que se conseguían con el Pase de Temporada) volvían a ser los equipados por defecto si se perdía la conectividad.
Corregido - No se recibían créditos R6 después de comprarlos en la tienda.
Corregido - La ventana de información del descuento en el pack básico de Blitz no se podía cerrar.
Corregido - El jugador perdía el acceso al agente desde los bundles de la Starter Edition si se compraba la Standard Edition.
Corregido - El botón para jugar partidas igualadas podía elegirse durante un segundo después de que un jugador con nivel de autorización por debajo de 20 se uniera a la escuadra.
Corregido - La apariencia dorada para el arma P229 de Hibana estaba corrupta.
Corregido - El texto se superponía en la imagen previa del agente en la pestaña de elementos destacados del menú de la tienda.
Corregido - Al llevar puesto el uniforme de élite Serpiente Sidewinder, los ojos de Ash estaban ligeramente desalineados en la pantalla del jugador más valorado.
Corregido - Si antes de iniciarse la escolta el rehén caía pero no moría, no había icono de reanimación, ni cronómetro.
Corregido - En algunas ocasiones, si las condiciones de red no eran muy buenas, el rehén podía quedarse atascado si entraba en estado DBNO mientras lo recogía un jugador.
Corregido - El amuleto Bastaje Estilo Chibi se quedaba atascado en el cargador cuando el arma estaba recargando.
Corregido - Se podía colocar un dron dentro de las paredes del avión desde las escaleras de la cabina de la tercera cubierta.

EVENTO OUTBREAK


Corregido - Durante la introducción cinemática, el agente que estaba más a la derecha tenía las manos desalineadas con respecto al arma.
Corregido - Si un jugador abandonaba la sesión durante la transición de la parte 1 a la parte 2, las sombras no se cargaban de forma correcta.
Corregido - Buck no podía rellenar su llave Skeleton si tenía en la mano el arma secundaria.
Corregido - En la tarjeta de agente de Ash, faltaba el icono de colección Outbreaksi cargaba el elemento Víbora Negra de Élite.
Corregido - El modelo de pose de victoria que aparecía con Víbora Negra de Élite para Ash en el menú de la colección era incorrecto.
Corregido - Algunos agentes tenían el equipamiento Outbreak en la pantalla del agente.
Corregido - No funcionaba el botón de la colección Outbreak.
Corregido - Si se iniciaba la partida en un idioma diferente al inglés, no se oía la voz del agente, ni aparecían los subtítulos.
Corregido - Después de usar toda la munición de la torreta, no se podía elegir ni interactuar con ella, y perdía toda su funcionalidad.