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Ver la Versión Completa : Assassin's Creed Origins - Notas del Parche 1.4.0



Ubi-Tali
05/03/2018, 16:27
Hola a todos:

Mañana, día 6 de marzo, se implementará el parche 1.4.0 en todas las plataformas.

Tamaño del parche
Xbox One: 3,6 GB
PS4: 2,9 GB
Uplay PC: 3,2 GB
Steam: 0,7 GB

Nuevas características


Se ha añadido la compatibilidad con la expansión "La maldición de los faraones".
Se ha añadido una recompensa para el juego principal por completar el modo Descubrimiento. Hay que completar los 75 recorridos para descubrir qué es. ;)

Nueva partida +


Se ha solucionado un error que impedía que la misión "La vuelta a casa" avanzara cuando se derribaba a Hypatos con un arma pesada.

Modo Descubrimiento


Se ha solucionado un error por el que se podía perder el progreso del modo Descubrimiento después de reinstalar el juego básico sin todas las actualizaciones.
Se ha solucionado un error que limitaba la velocidad de una montura en todas las áreas.

Los Ocultos


Se ha eliminado la posibilidad de vender el papiro misterioso en el despacho.

Juego principal

Misión


Se ha solucionado un error que impedía completar el objetivo "Mata a los arqueros de Sefetu" en la misión "Nos vigilan".
Se ha solucionado un error que impedía entregar el amuleto para completar la misión "Sueños de cenizas".
Se ha solucionado un error por el que aparecían monturas en el ring durante la misión "Señora de la Masacre".

Juego


Se han mejorado las reacciones de los enemigos que presencian un asesinato en cadena.
Se ha añadido la posibilidad de realizar paradas con el escudo mientras se porta una antorcha.
Se ha cambiado la descripción del arco de Hou Yi para señalar que tiene la habilidad Veneno al golpear en vez de Carga instantánea.
Se ha solucionado un error por el que el nivel de jugador mostrado en una partida guardada podía reducirse hasta 40 después de desinstalar un complemento.
Se ha solucionado un error que impedía completar el campamento Shetjeh.
Se ha solucionado un error que impedía que el Atuendo elegante apareciera en los tejedores.
Se ha solucionado un error que causaba que los phylakes dejaran de aparecer.
Se ha solucionado un error que impedía que el jugador abandonara la arena de Krocodilopolis después de un viaje rápido.
Se ha solucionado un error que impedía que el jugador controlara las monturas de los PNJ asesinados.

Mundo


Se ha solucionado un error que podía impedir que se emitieran sonidos al continuar la partida después de estar un tiempo inactivo.
[PC] Se ha corregido la calidad de las texturas para los detalles de las calidades baja y muy baja.
[PC] Se ha corregido un error por el que los artefactos parpadeaban al jugar con varios monitores.
[PC] Se ha corregido la opción de resolución al usar el modo Foto.

Sistema


Se ha mejorado la estabilidad de la aplicación del juego.
[PC] Se ha solucionado un error que impedía completar la tumba Seshem.eff Er Aat después de salir del juego usando Alt + F4 una vez activados los mecanismos antiguos.

Si tenéis algún problema, poneos en contacto con el http://support.ubi.com/”]servicio (“[url) de atención al cliente[/URL] para recibir ayuda.