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Ver la Versión Completa : (PC) Sistema de puntos del MMR



Mau5estrellas
15/01/2018, 10:43
Hola, ¿en qué se basa el sistema de puntos del Rainbow six siege? Porque no lo entiendo y me está cansando y a varios colegas lo mismo, llevo meses así y pensaba que era normal pero resulta que siendo incluso el mvp del equipo varias veces yo consigo máximo 19 puntos por partida ganada y mi colega 72 no tiene ni puto sentido. ¿Alguien me lo puede explicar?

CRONOGEO
15/01/2018, 14:05
El sistema de Matchmaking (el cuál a partir de ahora llamaremos MMC) es el resultado de una lógica matemática (es decir, que hay fórmulas estadísticas más allá del emparejamiento por rangos.)

Como en cualquier operación, necesitamos almenos dos variables. Una de ellas se llama Habilidad y la otra, Incertidumbre.

¿Qué es la habilidad?

La habilidad es la representación matemática de lo que has hecho en el juego, a lo largo de todas las partidas que has jugado. El valor “clave” en esta variable “habilidad” es la capacidad de ganar : la gente a la que matas, la gente a la que curas siendo Doc, lo que anulas con Mute, las barricadas que pones, tiempo usando drones o cámaras… son muchas variables (que por cierto no han sido desveladas, las que acabo de poner son ejemplos ).
Aquí tengo que poner énfasis en decir que tu capacidad de ganar no viene ligado necesariamente a tu capacidad de matar. Es un factor, eso está claro pero no tiene que ser el más importante. Puedes acabar con cuatro atacantes en cada ronda, pero si el quinto siempre coge al rehén y pierdes, tu “habilidad” para ganar es nula.

¿Qué es la incertidumbre?

A menudo se dice que las matemáticas son la única ciencia pura incapaz de cometer errores. La incertidumbre es, en el lenguaje coloquial, el margen de error que hay entre tu habilidad y las probabilidades (según el MMC) de que tu equipo gane al rival.

¿Por qué el sistema me da menos puntos que a mi amigo, si él ha quedado peor que yo?

Como bien he dicho, el sistema trata de cuantificar tu habilidad y las posibilidades de ganar pero sin datos, el sistema puede errar.
Cuando el sistema no tiene suficientes datos, te otorga mayor puntuación ELO para subir de rango pero si tiene ya muchos datos (coloquialmente hablando, “si el MMC te conoce”) te dará menos. ¿Por qué hace eso? A continuación:

La lógica es muy simple, si eres un jugador excepcional, que hasta el rango diamante se te queda pequeño, el sistema “pensará” que no tiene tanto mérito ganar a la escuadra rival, por lo que la recompensa será menor. Si por el contrario el sistema no te conoce y no sabe hasta qué punto eres bueno o malo, recibirás más puntos ELO.

Este último párrafo además responde a la mítica pregunta de porque hay gente que se crea una cuenta nueva (llamadas smurf) para jugar. Si la cuenta A lleva 500 partidas en el modo Igualada, el MMC conoce al jugador perfectamente por lo que le brinda una puntuación ELO muy baja, lo que al jugador le supone una dificultad extra para subir de nivel.
Sin embargo si se crea una cuenta nueva, el sistema MMC no lo conocerá por lo que al jugar y ganar le concederá mayor puntuación y subirá antes de rango.

He perdido ¿Por qué el sistema me ha quitado tantos puntos ELO?

Por regla de tres, lo que el MMC te da, también te lo quita. Que al perder recibas una fuerte bajada de rango implica que el sistema no se esperaba ese resultado. Matemáticamente se podría expresar así:
Habilidad (personal) > Habilidad de cada usuario rival
Si de esa comparación matemática, tu habilidad es superior a la de todos o algunos de tus rivales, el MMC creerá que tu tienes las de ganar y no te dará muchos puntos. Si pierdes, por el contrario, recompensará al rival con más puntos por “esforzarse” y a ti te quitará más, por no tomártelo enserio (por decirlo de alguna forma claro).

PD: ELO son los puntos que te dan para subir o bajar de rango, que nada tienen que ver con la puntuación de la partida,que sirve para subir de nivel.

Mau5estrellas
15/01/2018, 14:50
Eso tendría lógica sino fuera porque al principio de cada sesión da + 100 o - 100 por cada partida finalizada y con el tiempo va bajando gradualmente, me ha tocado contra 2 platinos siendo yo oro 3 , he ganado y aún así he ganado solo 19 de esos puntos elo. Este sistema está mal y empieza aburrirme, no es equitativo.

Ubi-Tali
15/01/2018, 15:13
Eso tendría lógica sino fuera porque al principio de cada sesión da + 100 o - 100 por cada partida finalizada y con el tiempo va bajando gradualmente, me ha tocado contra 2 platinos siendo yo oro 3 , he ganado y aún así he ganado solo 19 de esos puntos elo. Este sistema está mal y empieza aburrirme, no es equitativo.

No. El sistema no está mal. Los puntos que ganas dependen de muchas cosas, como ya te ha explicado Cronogeo. Poniendo un ejemplo extremo, imagina que eres Oro 2 y te toca contra 3 diamantes, porque yo qué sé, es un supuesto. Ganas la partida, pero no consigues ninguna baja, sólo una asistencia porque en un spray&pray una de tus balas le rozó el hombro a uno de los diamantes. Vamos, que te han hecho un carro bastísimo. ¿Merecerías 100 puntos? No. Ese tipo de cosas son las que calcula el algoritmo, para que nos entendamos.

Es un tema bastante más complejo de lo que parece. Por aquí te dejo toda la información sobre el matchmaking y los puntos que ganas/pierdes en R6: https://rainbow6.ubisoft.com/siege/es-es/news/157-277344-16/matchmaking-rating-and-ranks.