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Ver la Versión Completa : [ORIGINS] Assassin's Creed; más que una saga de videojuegos



iTonni14
01/01/2018, 23:43
¡Hola, chicos/as!

En primer lugar ¡FELIZ AÑO! :D



Nada más y nada menos que 10 años son los que llevamos en compañía de los Assassin's, adentrándonos en diferentes etapas históricas. Esta vez Ubisoft apostó por el ORIGEN del credo. Todo un acierto.

En su desarrollo, que ha durado varios años, han participado egiptólogos y se ha hecho un gran trabajo de investigación dando como resultado una representación muy precisa.

Egipto fue un requerimiento de gran cantidad de aficionados para que, el juego, se localizase en ese preciso lugar y desde luego el juego ha estado a la altura, tanto a nivel jugable, como a nivel contextual y de enseñanza.
¡Que fácil hubiesen sido las clases de historia con Assassin's Creed!

Como en otros títulos de la saga, Origins presenta datos de interés en las pantallas de carga, así que entre las escenas del juego o al cargar la partida, además de dar consejos sobre cómo jugar, también da lecciones sobre Egipto, desde fechas de acontecimientos importantes hasta costumbres de los egipcios como su alimentación o sus supersticiones.

Los escenarios, qué decir de los escenarios... Una delicia audiovisual en la que visitar Alejandría, las pirámides de Guiza o cualquiera de sus templos que conforman la experiencia turística más cercana a la propia realidad (https://www.youtube.com/watch?v=WOiXceTSso8).
Experiencia turística, ¿eh?

¡Pues recordad que este 2018 Discovery Tour, educación y Assassin's Creed: Origins se unirán!
Publiqué un tema hace unos meses en el que podéis encontrar más información (https://forums-es.ubi.com/showthread.php/100230-Discovery-Tour-educación-y-Assassin-s-Creed-Origins-se-unirán-en-2018?highlight=tour), pero primero sigamos con lo que estábamos :D

Hemos hablado de los escenarios, vayamos con los personajes históricos; Cleopatra, Julio César, Ptolomeo XIII y las relaciones entre ellos son los pilares de la narrativa de Origins, que sirven para describir el periodo de enfrentamientos en el que tiene lugar el título. De esta mezcla surge un multiculturalismo que Origins refleja con acierto.

Reliquias como papiros, una tumba, un diario o cualquier elemento que ofrezca la posibilidad de interactuar con él, da información sobre los dioses a los que adoraban y su respeto hacia la muerte. Más allá de los jeroglíficos, hay muchos documentos enriquecedores que aportan datos sobre su historia, religión, medicina... También están los círculos de piedra, que son algo más que una implementación en forma de misiones secundarias, consisten en alinear puntos para aprender sobre la astrología en la que creían los egipcios y que ayudan a aprender sobre el tema.


Whymaps, por iniciativa de Ubisoft, llevó a cabo un vídeo, con su particular estilo, para contextualizar el momento histórico del juego y mostrar cómo un juego puede servir como una curso sobre el antiguo Egipto.



https://www.youtube.com/watch?time_continue=32&v=xUldJYIBWnA


¡Un saludo!



Este tema se ha creado consultando diversas fuentes, entre ellas: páginas de Ubisoft y un artículo del diario digital El Español.