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Ver la Versión Completa : Assassin's Creed Origins – Notas del parche 1.0.5



Ubi-Tali
20/11/2017, 16:13
Hola a todos:

El parche 1.0.5 ya está disponible en PS4 y Xbox One.

Cuando tengamos más información sobre la actualización para PC, la publicaremos.

Tamaño del parche:

Xbox One: 1,3 GB
PS4: 1,3 GB
Uplay PC/Steam: Por determinar


Podéis consultar los últimos cambios a continuación.

Elementos destacados del parche


Emboscada en el mar: se ha solucionado el error que provocaba que algunas partidas guardadas se dañaran, y ahora la misión vuelve a estar disponible.
Nota: la misión debería volver a aparecer en el mapa después de reiniciar el sistema. Aseguraos de estar conectados a los servicios en línea cuando iniciéis el juego.
Dificultad: ahora cuesta más vencer a los enemigos de nivel inferior al del personaje en el modo difícil.
Cambio de barba y peinado
Ahora quedará guardado el estilo de barba y peinado elegidos.
Se han añadido atajos para los controles de teclado y ratón.
[Mayús] + [Z]: Peinado
[Ctrl] + [Z]: Barba
Se han mejorado el rendimiento y la estabilidad en todas las plataformas.



Sistema

• Se han mejorado el rendimiento y la estabilidad.
• Se han solucionado algunos errores que provocaban que el juego no terminara de cargar o se quedara colgado.
• [PC] Se han corregido las métricas de rendimiento del hardware para la serie Radeon R9 2XX.
• [PC] Se han solucionado varios errores que afectaban a monitores Ultra HD, al modo multipantalla y al modo con múltiples GPU.
• [PC] Se ha solucionado un error de guardado infinito que se producía en el modo Foto con el antialiasing desactivado.

Gráficos y sonido

• Se han mejorado los gráficos del final de las tormentas de arena.
• Se han solucionado varios errores relacionados con el nivel de detalle del entorno y de algunos PNJ.
• Se ha solucionado un error que impedía que se oyera el silbido al llamar una montura.
• Se ha solucionado un error que provocaba que se solaparan varias pistas musicales.
• [Xbox One X][PS4] Se ha revisado el valor de luminancia por defecto en configuraciones HDR.
• [PC] Se ha desactivado temporalmente el sonido espacial para poder solucionar varios errores relacionados con algunos auriculares USB.
• [PC] Se ha corregido la funcionalidad de la opción Campo de visión en los tests de rendimiento.

Entorno

• Se ha mejorado la apariencia del agua en las cuevas.
• Se han eliminado algunos muros invisibles en Siwa.
• Se han solucionado varios errores que afectaban a la aparición de barcos.
• Se ha solucionado un problema de iluminación en el templo hundido de Serapis.
• Se han solucionado varios errores que hacían flotar algunos PNJ, rocas y otros objetos.
• Se han solucionado varios problemas que afectaban a las texturas.

Jugabilidad

• Ahora quedarán guardados el peinado y la barba que se elijan para Bayek.
• Se han mejorado varias animaciones del personaje jugable.
• Se ha mejorado el desplazamiento del personaje jugable.
• Se ha mejorado el funcionamiento de la posición defensiva en vehículos y monturas.
• Se han mejorado las reacciones y el desplazamiento de los PNJ y animales.
• Se ha mejorado el comportamiento del jefe Hachas Atroces en la arena.
• Se ha mejorado el retraso de aparición de bolsas de saqueo al matar PNJ.
• Se ha mejorado el funcionamiento de la embestida de escudo.
• Se ha mejorado el modo Seguir camino.
• Se ha revisado el daño que inflige el fuego al personaje jugable.
• Se ha revisado la propagación de veneno.
• Ahora cuesta más vencer a los enemigos de nivel inferior al del personaje en el modo difícil.
• Se han solucionado varios errores de carga al usar a Senu.
• Se han solucionado varios errores que impedían al jugador interactuar con las bolsas de saqueo.
• Se ha solucionado un error que provocaba que al arrojar antorchas estas infligieran daño de veneno o sangrado.
• Se ha corregido la animación en la lucha con lanza contra algunos enemigos.
• Se ha solucionado un error que provocaba que las bolsas de saqueo aparecieran en aguas poco profundas.
• Se ha solucionado un error que impedía que los cocodrilos recibieran daño mientras estaban en el agua.
• Solucionado un error relacionado con la activación de la cámara lenta.
• Se han solucionado varios errores que provocaban que el personaje jugable se quedara atascado.
• Se han solucionado varios errores de recorte de la cámara.
• Se han solucionado varios errores que impedían que los arcos se enfundaran automáticamente.
• Se ha solucionado un error que provocaba que el contrapeso se quedara atascado en el techo de la tumba de Sneferu.
• Se ha solucionado un error que impedía usar Sobrecarga en cadena.
• Se ha solucionado un error que impedía que Ataque en cadena infligiera daño al llevar equipada una lanza.
• Se ha solucionado un error que impedía al jugador interactuar con la entrada de Eesfet Oon-m’Aa Poo.
• Se ha solucionado un error que impedía que se tuviera en cuenta el alcance de la percepción de Senu al cargar una partida guardada.
• [PC] Se han solucionado varios problemas de movimiento al caminar.

Misiones

• Se han mejorado varias transiciones cinemáticas.
• Se ha solucionado un error que afectaba al inventario del jugador tras completar la misión "Emboscada en el mar".
• Se ha solucionado un error que impedía al jugador completar misiones tras volver a la pantalla del título.
• Se han solucionado varios errores que causaban que los objetivos de misión desaparecieran tras desincronizarse.
• Se han solucionado varios errores que afectaban a Flavio en la misión "El pesado final".
• Se ha solucionado un error que impedía que se actualizara el objetivo durante la misión "El río hambriento".
• Se ha solucionado un error que provocaba que Teodoro se quedara flotando en el aire en la misión "Alianza rebelde".
• Se ha solucionado un error que provocaba que la salud del líder se recuperara en la misión "Rebeldes en apuros".
• Se han solucionado varios errores que afectaban al elefante de Potino en la misión "La batalla del Nilo".
• Se ha solucionado un error que provocaba que el barco de Hotefres apareciera hundido en el juego y en las cinemáticas durante la misión "Las escamas del Cocodrilo".
• Se ha solucionado un error que provocaba que el túnel del planetario permaneciera cerrado tras guardar/cargar.
• Se ha solucionado un error que provocaba que la misión "Carrera salvaje" fracasara al subir a un carro.
• Se ha solucionado un error que provocaba que los objetivos de la misión "La pulga de Cirene" no se actualizaran correctamente tras realizar un salto de fe desde el templo de Apolo.
• Se han solucionado varios errores que afectaban al combate contra el elefante de guerra Herwennefer.
• Se han solucionado varios errores que impedían que se pudiera interactuar con las tablas antiguas.
• Se ha solucionado un error que permitía que el jugador se quedara con la lanza de la misión "La batalla del Nilo".
• Se ha solucionado un error que causaba que Apolodoro se quedara atascado en una pared en la misión "El medjay de Egipto".
• Se ha solucionado un error que causaba que algunos diálogos desaparecieran de las cinemáticas de la misión "Jugar con fuego".
• Se ha solucionado un error que impedía que Hypatos atacara al jugador en la misión "La vuelta a casa".
• Se ha solucionado un error que causaba que Septimius se volviera invisible durante la misión "El pesado final".
• Se han solucionado varios errores que afectaban a Tutmosis en la misión "Agua ensangrentada".
• Se ha solucionado un error que impedía al jugador completar la misión "La caída de un imperio y el alzamiento de otro" al aparecer como Bayek.

Actividades

• Se ha mejorado la aparición de los enemigos en la arena de Cirene.
• Se ha solucionado un error que impedía que Bayek conservara los desbloqueables obtenidos con Aya.
• Se han solucionado varios errores que causaban que el personaje jugable se cayera del carro en las carreras del hipódromo.
• Se ha solucionado un error que causaba que el jugador se quedase atascado en el vestíbulo de la arena.

Si tenéis algún problema, contactad con el servicio de atención al cliente (https://support.ubi.com/es-ES) para recibir ayuda.

Ubi-Tali
20/11/2017, 16:13
Interfaz

• Ahora se guardará el filtro del mapa seleccionado.
• Se ha añadido información sonora al cambiar de modo de edición en el modo Foto.
• Se ha añadido un botón para acariciar a Senu en el esquema de controles alternativo.
• [PC] Ahora es posible activar Llamar montura y Puso de Animus al pulsar un botón cuando están asignadas a teclas específicas.
• Se ha mejorado la resolución de imagen de los materiales de creación.
• Se han mejorado los efectos visuales de fuego en los animales.
• Se ha cambiado el efecto visual al recuperar salud, de modo que se mostrará de color verde al acertar a los enemigos.
• Se ha corregido la ubicación marcada de Senu en la tumba de Jufu.
• Se han solucionado varios errores que afectaban a los iconos del mapa.
• Se ha solucionado un error que impedía que apareciera el HUD del modo Foto.
• Se ha solucionado un error que provocaba que algunos módulos del HUD permanecieran ocultos al cambiar los preajustes del HUD a "Mostrar todo".
• Se ha cambiado el nivel sugerido de algunas misiones.
• [PS4] Se ha solucionado un error que provocaba que el Season Pass y el paquete Deluxe aparecieran en la tienda como disponibles próximamente para alguno de sus propietarios.
• Se han corregido varias erratas en los menús.
• [PS4] Se ha solucionado un error que provocaba que el Season Pass y el paquete Deluxe aparecieran en la tienda como disponibles próximamente.
• [PC] Ahora se puede usar el ratón para girar al personaje en el menú Equipo.
• [PC] Ahora se pueden usar el teclado y el ratón para cambiar el peinado y la barba de Bayek en el menú Equipo.
• Se ha ocultado el HUD de la arena en el modo Foto.
• [PC] Las acciones Llamar montura y Pulso del Animus ahora se pueden activar al pulsar un botón si están asignadas a ciertas teclas.

Crashned
21/11/2017, 15:43
Pues haber si llega ya el parche a PC que llevo un par o tres de días atascado en la misión La batalla del Nilo por culpa del bug que solo me deja tirar una lanza, esa misión tendría que ser epica y a acabado siendo una mi....

Ubi-Tali
24/11/2017, 09:51
Pues haber si llega ya el parche a PC que llevo un par o tres de días atascado en la misión La batalla del Nilo por culpa del bug que solo me deja tirar una lanza, esa misión tendría que ser epica y a acabado siendo una mi....

El parche en PC ya debería estar disponible :)