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Ubi-Tali
06/11/2017, 15:23
Estimados miembros de la comunidad STEEP:

Como ya sabéis, hace un par de meses trajimos a Ubisoft Annecy a 5 de vosotros para participar en nuestro primer Taller de la Comunidad. En él, SiNoMaTiC, Bonecrusher2D, OakleyFLAK, hammerhead29 y xGBx Boogie tuvieron la ocasión de probar STEEP Camino a las Olimpiadas y charlar sobre diversos temas que nos habíais planteado a través del foro. Aquí tenéis un breve resumen de actualizaciones.

El Sistema de puntuación

Seguimos trabajando duro en aplicar algunas mejoras clave para nuestro sistema de puntuación. En primer lugar, hemos limitado el número de trucos que podéis realizar en los eventos freestyle de los Juegos Olímpicos de invierno (halfpipe, big air y slopestyle) de STEEP Camino a las Olimpiadas.

Si esta medida resulta satisfactoria, ampliaremos esta limitación a los torneos mundiales y los marcadores de la comunidad en un futuro cercano.

Estamos trabajando en la forma en que influyen el estilo y la variedad de trucos en la puntuación. ¡Tenemos muchas ganas de contaros más cosas sobre este tema, y lo haremos en el futuro!

Los desafíos de la comunidad

Habéis pedido más opciones para buscar y encontrar desafíos creados por otros jugadores (jugadores que no están en vuestras listas de amigos), y eso es exactamente a lo que nos estamos dedicando ahora mismo. Pronto habrá más novedades :)

Si todavía no habéis participado en estos desafíos de la comunidad, tenéis que saber que estamos subiendo el nivel: a partir del 5 de diciembre, ganaréis créditos Steep extra por participar en ellos.

Grind

En este momento estamos reforzando por completo el sistema de grinds en Japón, y hemos añadido grindparks, snowparks, árboles, barandillas y obstáculos sobre los que deslizarse.

No os preocupéis si sois fans de los Alpes y de Alaska; también hemos añadido puntuación de grind al desafío “Streetstyler” de Alaska. Además, hemos potenciado la experiencia de juego en snowparks de los Alpes mejorando el sistema de ayuda, y asimismo hemos aplicado ajustes a la cámara, las rotaciones y las animaciones.

La tienda y la Vista de montaña también han mejorado

Por último, muchos de vosotros habéis pedido que subamos el nivel máximo más allá de 30, con lo que estamos trabajando en un sistema de progreso totalmente nuevo. Pronto tendremos buenas noticias que compartir con vosotros a este respecto. Permaneced atentos y, una vez más, ¡gracias a todos por vuestro apoyo!

El equipo de STEEP


https://www.youtube.com/watch?v=R0n-8nwp9XI