PDA

Ver la Versión Completa : [Actualización] Corrección para el One Hit Kill - 30 de mayo, 2pm CEST



Ubi-Tali
30/05/2017, 11:10
Hola a todos,

Tal y como señalamos el pasado sábado en este post (http://forums.ubi.com/showthread.php/1677458-Addressing-the-One-hit-Kill-Exploit/), el equipo de For Honor ha estado trabajando en una corrección para el bug/exploit conocido en inglés como "One Hit Kill", y nos complace anunciar que tendremos un parche para corregirlo hoy martes 30 de mayo a las 14:00h CEST (hora española).

Gracias a todos por la sugerencia de reducir el daño de "Death from Above" a 0 como solución temporal al problema. A pesar de que es una buena solución, el equipo de For Honor ha estado trabajando todo el fin de semana para dar una solución al bug, así que no será necesario recurrir a esa opción.

Dicho esto, vamos a introducir un glitch menor en esta actualización.

Para los siguientes personajes, tratar de realizar una rotura de guardia seguida por un ataque sin tener al enemigo lockeado, resultará en un ataque diferente al asignado por defecto al ataque sin tener lockeado al enemigo. Esto se aplica a los siguientes personajes: justiciero, conquistador, nobushi, berserker e invasor.

Vamos a aplicar este glitch puesto que nos parece de vital importancia corregir este bug lo antes posible. Por supuesto, este error será corregido en una futura actualización, pero tendrá una solución temporal con esta medida.

Tiempo aproximado de desconexión de servidores:

- Xbox One: 10 minutos
- PC + PS4: 45 minutos (también vamos a aplicar mantenimiento rutinario en estas plataformas)

Gracias por vuestra paciencia y comprensión.