OtroDelSur
20/10/2017, 15:28
Hola a todos.
Me gustaría que mejorara la experiencia de juego en su modalidad multijugador, Ghost War.
Todos conocemos lo bueno y divertido que es, así que no me voy a entretener en este punto.
Actualmente tengo nivel 27 y cuando me toca jugar con compañeros que tienen niveles muy bajos, suelen llevarse pocos puntos, por su falta de equipamiento.
Desearía que cualquier jugador que mate a un contrincante, sólo durante el duelo al mejor de 3 partidas, pueda recoger todo o casi todo el armamento y accesorios del rival fallecido. Al igual que cuando va a recargar munición. Eso sí, sólo puede llevar el límite que se le permita en granadas, minas...
Es decir, suponemos un recluta con nivel 1, mata a un francotirador, que pueda tener su arma y la del francotirador, pero no las minas, ya que, por decirlo de alguna manera, no tiene donde guardarlos su personaje. El máximo a tener serían dos armas más la pistola.
Si este mismo recluta, posteriormente mata a un explorador, y ya tiene dos armas, la de recluta y el francotirador, que pueda intercambiar el arma que lleva por una de las del explorador, cambiar de arma el recluta y volver a intercambiarla por la segunda arma del explorador, si así lo desea. Por ejemplo, que se vea el nombre de las arma en el suelo o algo parecido, y al cogerla suelte la que tiene actual por la que hay en el suelo.
También podrían coger el armamento, los propios compañeros del propio equipo, para equiparse mejor… sería una putada no reanimarlo, pero en la guerra vale todo…
Ahora bien, cuando se resucita a ese jugador que ha muerto, si no tiene ningún arma, porque el rival/compañero no ha intercambiado el arma, sino que se la ha quitado, tendrá que ir armado sólo con la pistola y granadas/minas, si es que se las han dejado.
Este jugador revivido, deberá buscar un punto de recarga, para así, recuperar todas sus armas a la vez que la vida, y así poder volver a ser competitivo. (sí, lo sé… esto podría suponer que hubiesen muchos rifles francotiradores, por ejemplo, si cada vez que lo matan se lo quitan y luego lo reviven y así un bucle durante el tiempo de la partida).
Creo que de esta manera, se igualarían mucho más las partidas entre “novatos” y “veteranos”, y de esta manera, consiguiendo que el juego multijugador, siempre esté vivo.
Creo que se podría explicar más detalladamente, pero considero que se entiende lo suficiente para que se pille la idea y por qué no!! Llevarla a cabo.
De esta manera, resultarían los duelos más emocionantes y competitivos, sin penalizar tanto a los niveles tan bajos ya que muchos se acaban desanimando, sin darle una segunda oportunidad, me consta, porque conozco a personas que no lo juegan por ese motivo, "porque ya hay gente con mucho nivel".
Espero que alguien pueda hacer llevar esta idea a las personas oportunas, para que la valoren, ya que es una de las cosas por las que nunca suelo jugar a juegos multijugador de este tipo, con Ghost War, es una excepción, porque lo he pillado desde el primer día y todos estábamos igualados y me resultó “fácil” subir de nivel.
Sin más, un cordial saludo.
Me gustaría que mejorara la experiencia de juego en su modalidad multijugador, Ghost War.
Todos conocemos lo bueno y divertido que es, así que no me voy a entretener en este punto.
Actualmente tengo nivel 27 y cuando me toca jugar con compañeros que tienen niveles muy bajos, suelen llevarse pocos puntos, por su falta de equipamiento.
Desearía que cualquier jugador que mate a un contrincante, sólo durante el duelo al mejor de 3 partidas, pueda recoger todo o casi todo el armamento y accesorios del rival fallecido. Al igual que cuando va a recargar munición. Eso sí, sólo puede llevar el límite que se le permita en granadas, minas...
Es decir, suponemos un recluta con nivel 1, mata a un francotirador, que pueda tener su arma y la del francotirador, pero no las minas, ya que, por decirlo de alguna manera, no tiene donde guardarlos su personaje. El máximo a tener serían dos armas más la pistola.
Si este mismo recluta, posteriormente mata a un explorador, y ya tiene dos armas, la de recluta y el francotirador, que pueda intercambiar el arma que lleva por una de las del explorador, cambiar de arma el recluta y volver a intercambiarla por la segunda arma del explorador, si así lo desea. Por ejemplo, que se vea el nombre de las arma en el suelo o algo parecido, y al cogerla suelte la que tiene actual por la que hay en el suelo.
También podrían coger el armamento, los propios compañeros del propio equipo, para equiparse mejor… sería una putada no reanimarlo, pero en la guerra vale todo…
Ahora bien, cuando se resucita a ese jugador que ha muerto, si no tiene ningún arma, porque el rival/compañero no ha intercambiado el arma, sino que se la ha quitado, tendrá que ir armado sólo con la pistola y granadas/minas, si es que se las han dejado.
Este jugador revivido, deberá buscar un punto de recarga, para así, recuperar todas sus armas a la vez que la vida, y así poder volver a ser competitivo. (sí, lo sé… esto podría suponer que hubiesen muchos rifles francotiradores, por ejemplo, si cada vez que lo matan se lo quitan y luego lo reviven y así un bucle durante el tiempo de la partida).
Creo que de esta manera, se igualarían mucho más las partidas entre “novatos” y “veteranos”, y de esta manera, consiguiendo que el juego multijugador, siempre esté vivo.
Creo que se podría explicar más detalladamente, pero considero que se entiende lo suficiente para que se pille la idea y por qué no!! Llevarla a cabo.
De esta manera, resultarían los duelos más emocionantes y competitivos, sin penalizar tanto a los niveles tan bajos ya que muchos se acaban desanimando, sin darle una segunda oportunidad, me consta, porque conozco a personas que no lo juegan por ese motivo, "porque ya hay gente con mucho nivel".
Espero que alguien pueda hacer llevar esta idea a las personas oportunas, para que la valoren, ya que es una de las cosas por las que nunca suelo jugar a juegos multijugador de este tipo, con Ghost War, es una excepción, porque lo he pillado desde el primer día y todos estábamos igualados y me resultó “fácil” subir de nivel.
Sin más, un cordial saludo.