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Ver la Versión Completa : Notas sobre la actualización Winterfest del juego



Ubi-Ludo
27/04/2017, 13:38
Queridos deportistas de Steep:

El DLC Winterfest ya está aquí, y por tanto, tenemos nueva actualización del juego. Abajo tenéis un resumen de lo que hemos añadido, mejorado y corregido. Por supuesto, vuestros comentarios son bienvenidos :)

¡A disfrutar!

El equipo de Steep

NOVEDADES


Añadido modo degradado
Ahora, los usuarios pueden seguir jugando a Steep incluso cuando algunos servicios de acciones “en directo” no están disponibles (excepto en el modo offline).


Eventos patrocinados permanentes
Si te perdiste alguno de nuestros desafíos patrocinados, aquí tienes la ocasión de ponerte al día.

Elementos de Winterfest disponibles en las montañas
Todos los jugadores pueden ver las estructuras y edificios de Winterfest, tanto si tienen el DLC como si no lo tienen.

Nuevos elementos de personalización
Puedes verlos en la sección Tienda del juego.

Nuevos arquetipos de personalización por deportes
Ahora, el jugador puede personalizar a su deportista según el deporte elegido.


MEJORAS


El panel de bienvenida sigue mostrando actividades después de que el jugador haya cambiado de un mundo a otro.
Hemos mejorado el sistema de aparición del personaje para evitar que el jugador aparezca en objetos del mundo.
El marcador de un desafío de torneo estará visible para el jugador aunque no se haya clasificado para el torneo.
Los precipicios rocosos tienen mejor renderizado con sombras alargadas.
Se ha mejorado el diseño de nivel en la ciudad de Kitchick (mundo de Alaska).
Se han mejorado detalles del aserradero (mundo de Alaska).
El progreso de los contactos que están conectados ahora se actualiza sin que el jugador reinicie el juego.
El menú ya no oculta al personaje del jugador cuando está viendo los objetos de la tienda.
Se ha mejorado el modo Espectador:
El jugador puede ver en modo Espectador a alguien que se encuentra en un mundo distinto del suyo.
Ya no puede verse en modo Espectador al jugador realizando un descenso en un deporte concreto si en ese momento ha cambiado a otro deporte.
Ahora los consejos están visibles en la interfaz cuando el jugador está viendo a un amigo en modo Espectador.
El jugador ya no se queda bloqueado en el modo espectador después de cambiar la cámara hacia un nuevo jugador.
Gracias al modo Espectador, el jugador tiene ahora la oportunidad de seguir a alguien que ha cambiado de mundo.
[PC] El comportamiento del movimiento de la cámara al acercar la vista en Vista de montaña ha cambiado. Ahora se mueve sin aceleración, y a una velocidad fija.
[PC] El comportamiento de la rueda del ratón al acercar/alejar la vista ha cambiado. Ahora la cámara se mueve con suavidad, y disminuye la velocidad cuando está cerca del terreno.
[PC] Se ha añadido la posibilidad de controlar el cursor en páginas de interfaz. Ahora, el jugador puede controlarlo con las teclas W, S, A y D, y puede interactuar con elementos activos mediante la barra espaciadora.
[PC] Se han aplicado cambios para manejar la personalización de los controles en el juego con software de terceros.

Ubi-Ludo
27/04/2017, 13:38
ERRORES CORREGIDOS

- El texto "Saltar la secuencia de vídeo" no tenía contorno.
- Se producían errores en los gráficos cuando el jugador miraba a través de los prismáticos y movía rápidamente el cursor sobre marcadores de desafíos o zonas de salto.
- El cambio de disciplina no se replica en el jugador A si el jugador B cambiaba de disciplina mientras el jugador A estaba equipado con los prismáticos.
- El mensaje "Has alcanzado el límite de banderas. Se ha eliminado la más antigua." permanecía en la pantalla si se añadían varias banderas.
- Una transición brusca entre pantallas hacia el final de la antigua secuencia En marcha podía mostrar al personaje con los brazos en cruz durante un breve instante.
- [Página del deportista] Ahora se muestran las pistas con L1/R1 para cambiar de categoría incluso si solo hay una categoría.
- El usuario tenía dificultades para completar el paso 3 de la secuencia En marcha si se saltaba uno de los puntos de control.
- La ventana emergente de las medallas del Ubisoft Club no mostraban la información completa.
- Al pulsar en una notificación para acceder a una recompensa específica de un deporte, la acción no llevaba a ese objeto si el jugador estaba realizando un descenso en una disciplina distinta.
- El pompón del gorro beanie se veía a través del casco de fútbol americano.
- [BRASIL] No aparecía el texto que informa al usuario brasileño sobre la puntuación mínima necesaria para la primera fase de los torneos.

- No aparecía la información sobre recompensas, XP y requisitos en el panel de información de un desafío mientras el jugador estaba en la Vista de montaña.
- Algunos elementos brillaban en la oscuridad cuando no debían hacerlo.
- En varios desafíos de Alaska seguía sonando la música a pesar de haber puesto el volumen de la música en nivel 0.
- Cuando se cambiaba de deportista rápidamente, se seleccionaba al deportista o el atuendo equivocado.
- Mont Lachat du Chatillon desaparecía tras omitir la secuencia En marcha.
- El usuario no podía volver a ponerse el atuendo de Big Foot después de habérselo cambiado.
- Aparecía el mensaje “El jugador X tiene el récord en Y” cuando ambos jugadores fracasaban en el mismo desafío.
- La luz de la linterna aparecía sobre la tabla de snow al pulsar el mando de dirección abajo/F3, incluso cuando el jugador no se había equipado con ella.
- El jugador no podía crear un desafío a menos de 200 metros de otro desafío.
- El parapente aparecía sacudiéndose mientras el jugador estaba en la vista de la secuencia GoPro.
- La opción “Volver a intentar” no estaba bloqueada durante el paso 2 de la secuencia En marcha.
- Las herramientas de ayuda notificaban al usuario que tenía acceso a Historias de montañas y Desafíos durante la primera parte, pero solo tenía acceso a dos desafíos.
- Después de tener más de 100 medallas, se solapaba el texto en el menú de progreso.
- "Arête de Tricot" tenía un error ortográfico.
- La voz del narrador quedaba solapada con los sonidos de los vídeos si el usuario los cargaba antes de antes de que el narrador terminase de hablar.
- El refugio de Lessy se volvía a bloquear tras completar la secuencia En marcha.
- A veces se producían errores en los gráficos cuando el jugador volvía a intentar varias veces algunos desafíos concretos.
- Había erratas en el texto “Mueve [LS] y [RS] en direcciones opuestas para descender mirando hacia delante o hacia atrás (en esquí) o cambiar de goofy a regular (en snowboard)”.
- El personaje seguía descendiendo después de completar el último objetivo cuando empezaba la secuencia En marcha.
- Después de reiniciar el juego, no se guardaba la puntuación del usuario después de completar un desafío de la comunidad de Steep.
- Mientras el jugador estaba en el menú del deportista, no aparecía la marca de selección en elementos que estaban desbloqueados en Historias de montañas después de cambiar de macizo.
- Aparecían dos círculos de punto de control en la travesía libre, aunque el jugador no hubiese iniciado ningún desafío o prueba.
- El icono de grupo no se actualizaba cuando un usuario se unía al grupo mientras cambiaba a otro macizo durante la pantalla de carga.
- Durante una repetición, el jugador no podía cambiar el momento del día en la última posición de su descenso.

- La música en Freeride no empezaba si el usuario aparecía en un punto de salida o un desafío de traje de alas e iniciaba un descenso en tabla de snow.
- El parapente no siempre detectaba lo que le rodeaba, y por ello no realizaba ascensos verticales en crestas.
- El jugador no recibía el logro e insignia de Uplay “Leyenda alpina” bajo ciertas condiciones.
- Mover el mando de dirección abajo en vista fija hacía que el texto del panel de información parpadease.
- Cambiar de esquí o snowboard a parapente y ponerse rápidamente a caminar hacía que el paracaídas se cayera y se revolviese.
- El contador del porcentaje completado de la Historia de montaña se reiniciaba después de volver a intentar una Historia de montaña ya completada.
- El usuario podía activar la función de esprintar en los prismáticos pulsando una combinación de botones que hacía que la cámara de los prismáticos se moviera alrededor del jugador.
- El jugador recibía los mensajes de bienvenida de nuevo y de recompensas gratis cuando cambiaba al macizo de Alaska y no al segundo inicio.
- Había incoherencias entre las zonas de salto desde el panel de la Vista de montaña y menú de progreso.
- El menú de inicio se cerraba al salir de submenús concretos de la página Opciones.
- Era difícil ver el contador de tiempo de los desafíos patrocinados porque la fuente era demasiado pequeña.
- El usuario podía crear un reto privado delante de un desafío público, impidiendo el inicio del desafío, tanto para él como para otros usuarios, si había mucha distancia desde el punto de inicio.
- En el trazado de un reto privado aparecía un panel equivocado.
- El personaje podía caerse atravesando en el mapa si desplegaba el paracaídas del traje de alas justo antes de tocar el suelo.
- El icono de grupo no se actualizaba en la Vista de montaña cuando un miembro del grupo cerraba el juego.
- El panel del desafío a veces desaparecía de la vista fija.
- El trazado que se mostraba en la repetición de desafíos podía ser distinto del trazado del fantasma al que el jugador estaba viendo.
- Abandonar un grupo podía hacer que apareciese el texto emergente “No has podido unirte” sin motivo aparente.
- La interfaz del ticket para el helicóptero se mezclaba con la del mundo.
- Si el jugador borraba un trazado con hazañas, las hazañas seguían mostrándose.
- La cámara no conservaba la vista alejada cuando el jugador movía la cámara sobre alturas grandes y pequeñas.
- El casco de castor simpático no colisionaba con la tabla de snow cuando el jugador se encontraba en la disciplina Caminar.
- La casilla de selección del “Fantasma” del panel de la lista de acciones perdía funcionalidad después de que el usuario quitase la marca de selección por primera vez.
- Las voces de la nueva secuencia En marcha no tenían subtítulos.
- Había un panel vacío que no se rellenaba con ninguna recompensa de elementos de personalización.
- El usuario iba a la pestaña Noticias en lugar de a la pestaña Live después de usar el panel táctil, cuando se le pedía que lo hiciera, con el texto emergente de que el torneo ha terminado.
- Los textos “Mi récord” y “Marca a superar” aparecían en lugares equivocados.
- Se producía un retraso de 5 segundos antes de que el usuario pudiera acceder a un desafío desde el menú de progreso.