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Ver la Versión Completa : Posibles soluciones a cuelgues, bajones de FPS y problemas en SLI y no SLI



Codename_Jack
20/03/2017, 15:26
Buenas, este mismo post lo he publicado en el foro oficial del Juego, en Ingles, pero ya de paso lo publico por aquí.

- Son cosas que he ido probando con el tiempo debido a que al igual que muchos, cada cierto tiempo el juego se cierra sin aviso y te devuelve al escritorio, estás jugando y de repente tienes micro cortes o sttutering o bajones drásticos de FPS, las texturas no cargan o tardan mucho en cargar (sobre todo desde la actualización 1.6), demasiado flickering en SLI o bajo rendimiento en SLI.

- Tengo dos PC y las pruebas ese han hecho en los dos equipos:
- Equipo 1: Core i7 4790k OC 4,5Ghz
32 Gb RAM DDR3 Hyperx Fury 2600Mhz
4 x GTX 980 4gb VRAM, 4-Way SLI
Asrock Z87 extreme 9/AC
EVGA Supernova g2 1300W

- Equipo 2: Core i5 4690k OC 4,2Ghz
16GB RAM DDR3 GSkill 2600Mhz
Gtx 770 2Gb VRAM
Gygabyte G1.Sniper Z97
XFX 700W

- Primero e independientemente de todo: si tu problema son pantallazos azules de windows tipo "Clock Watchdog Timeout" no es culpa del juego, normalmente es un mal overclock de la CPU, si vas a hacer pruebas con lo que se va a poner aquí mejor déjalo de stock y una vez localices el problema pruebas a hacer overclock, si no va a ser un lío y no vas a saber que lo provoca. Mejor paso a paso.

1. Problemas de bajo rendimiento o flickering en SLI: El SLI BIT que trae el juego por defecto no funciona bien en este juego, hablamos del 0x280000F5. En su lugar (yo he probado todos uno por uno) recomiendo 0x080020F1, es más estable, da mas fps y no provoca artefactos o problemas de sincronización en SLI, sobre todo si hacéis 3-way o 4-way SLI. El cambio se hace desde NVIDIA inspector, aquí tenéis una captura con un benchmark del equipo 1 y con el cambio que tenéis que hacer:

http://imgur.com/a/03hR0.

http://i.imgur.com/2yXLW0R.jpg
http://i.imgur.com/YKSkDsp.jpg
http://i.imgur.com/0NS2fJc.jpg

2. Antialiasing: Esto es valido para todos, uséis SLI, no SLI X-Fire, etc. Este juego usa TAA (Temporal antialiasing) que es muy malo para SLI, desactivarlo supone un gran incremento de FPS, aquí una captura con TAA off: http://imgur.com/a/KTv3h.

http://i.imgur.com/kdO4OoG.jpg

Desde el juego no se puede desactivar, tendréis que hacerlo desde los archivos GFXSettings.TheDivision.exe.xml y graphic settings.cfg de la siguiente manera


- Abrir GFXSettings.TheDivision.exe.xml con wordpad o Bloc de notas
- Sustituis todo el contenido de <OPTION Name="Temporal AA" Registered="True" Type="Enum" Value="Off"> por este otro:

<OPTION Name="Temporal AA" Registered="True" Type="Enum" Value="Off">
<ENUM EnumValue="Off" />
<ENUM EnumValue="Off" />
<ENUM EnumValue="Off" />

- Salváis y marcáis el archivo como solo lectura

- Abrid graphic settings.cfg con wordpad o bloc de notas.
- Modificar "temporalaa2 = X" metiendo "0" como nuevo valor (temporalaa2 = 0).
- Salváis y marcáis el archivo como solo lectura.

- Haced un benchmark para ver la diferencia.
- En el equipo 2 mantengo unos 75 FPS estables. En el 1 ya habéis visto la captura, 180fps.

3. Solución a los cuelgues, exceso de uso de VRAM etc.
- No se si os funcionará a todos pero desde luego a mi me funciona en los dos equipos, lo primero de todo es que si tenéis poca RAM habilitéis la memoria virtual, yo con 32Gb no lo necesito, aunque cuanto mayor es el SLI más memoria necesitas para intercambiar entre la VRAM-MEMORIA RAM-MEMORIA VIRTUAL. Habilitar 16gb de memoria virtual no os va a hacer daño. No obstante en el equipo 2 con 16gb de RAM y una grafica de 2gb de VRAM no tengo problema. El problema viene con SLI.

- Ok, trasteando con el archivo graphic settings.cfg di con dos valores que me llamaron la atención:
["streamer dedicated budget"] = 64,
["streamer memory fraction"] = 0.75
- Empiezo comentando el 2do:

["streamer memory fraction"]: Su valor por defecto es de 0,75. Por lo que he probado este valor controla el máximo uso de VRAM gestionado por el juego. Usando el valor por defecto y testeando con MSI afterburner lo que note es que la carga de VRAM llegaba al máximo (4096mb), llegando a superar el valor y provocando el consiguiente cuelgue/ micro corte/ cierre del juego al escritorio. Aumentar el valor es peor. Hice dos pruebas, con 0.25, la carga de VRAM se limitaba a 3260MB, el juego iba perfecto, fluido y demás, no se cuelga no hay micro cortes, etc. Luego probé con 0,35, haciendo que la carga de VRAM subiera a 3680MB, teniendo en cuenta que la gráfica es de 4GB me pareció un valor razonable así que lo he dejado en 0.35. Podéis probar con distintos valores. Recordar marcar el archivo como sólo lectura.

["streamer dedicated budget"]: Valor por defecto 64. No se exactamente como funciona, sólo se que aumentar el valor en mi caso ha solucionado el problema de lentitud de carga de texturas del juego que viene dándose desde la última actualización. Trás probar varios múltiplos de 64 finalmente he dejado el valor en 1024 (podéis trastear tranquilamente).

Codename_Jack
20/03/2017, 15:27
4. Por último si queréis una refencia de como tengo configurado los dos ficheros os los pego aquí, sólo hay que reemplazar los contenidos de los originales. Si falla, sólo tenéis que borrarlos, el juego los genera automáticamente:

GFXSettings.TheDivision.exe.xml (lo que hay en rojo no lo reemplacéis):

<?xml version="1.0" encoding="UTF-16" standalone="no"?>
<GSA_SDK Version="1.0.2.0">
<APPLICATION>
<DISPLAYNAME Value="Tom Clancy's The Division" />
<VERSIONNAME Value="1.0" />
<INSTALLPATH Value="D:\The Division\Tom Clancy's The Division" />
<CONFIGPATH Value="F:\Users\Cesar PC\Documents\My Games\Tom Clancy's The Division" />
<EXECUTABLE Value="TheDivision.exe" />
<EXECCMD Value="" />
</APPLICATION>
<GAMESETTINGS>
<RESOLUTION Width="5760" Height="1080" RefreshRate="144" />
<OPTION Name="Windowed" Registered="True" Type="Bool" Value="false" />
<OPTION Name="DirectX 12" Registered="True" Type="Bool" Value="false" />
<OPTION Name="Reduce Latency" Registered="True" Type="Bool" Value="false" />
<OPTION Name="Contact Shadows" Registered="True" Type="Enum" Value="Off">
<ENUM EnumValue="Off" />
<ENUM EnumValue="Sun Low" />
<ENUM EnumValue="All Low" />
<ENUM EnumValue="All High" />
</OPTION>
<OPTION Name="Lens Flare" Registered="True" Type="Bool" Value="false" />
<OPTION Name="Vignette Effect" Registered="True" Type="Bool" Value="false" />
<OPTION Name="PostFx AA" Registered="True" Type="Enum" Value="Ultra">
<ENUM EnumValue="Off" />
<ENUM EnumValue="Low" />
<ENUM EnumValue="Medium" />
<ENUM EnumValue="High" />
<ENUM EnumValue="Ultra" />
</OPTION>
<OPTION Name="Temporal AA" Registered="True" Type="Enum" Value="Off">
<ENUM EnumValue="Off" />
<ENUM EnumValue="Off" />
<ENUM EnumValue="Off" />
</OPTION>
<OPTION Name="Shadow Quality" Registered="True" Type="Enum" Value="High">
<ENUM EnumValue="Invalid" />
<ENUM EnumValue="Low" />
<ENUM EnumValue="High" />
<ENUM EnumValue="PCSS+" />
<ENUM EnumValue="HFTS" />
</OPTION>
<OPTION Name="Anisotropy" Registered="True" Type="Enum" Value="16x">
<ENUM EnumValue="1x" />
<ENUM EnumValue="2x" />
<ENUM EnumValue="4x" />
<ENUM EnumValue="8x" />
<ENUM EnumValue="16x" />
</OPTION>
<OPTION Name="Parallax Mapping" Registered="True" Type="Enum" Value="Off">
<ENUM EnumValue="Off" />
<ENUM EnumValue="Low" />
<ENUM EnumValue="High" />
<ENUM EnumValue="Invalid" />
</OPTION>
<OPTION Name="Ambient Occlusion Quality" Registered="True" Type="Enum" Value="Medium">
<ENUM EnumValue="Off" />
<ENUM EnumValue="Low" />
<ENUM EnumValue="Medium" />
<ENUM EnumValue="High" />
<ENUM EnumValue="Very High" />
<ENUM EnumValue="Ultra" />
<ENUM EnumValue="NVIDIA HBAO+" />
</OPTION>
<OPTION Name="Particle Detail" Registered="True" Type="Enum" Value="High">
<ENUM EnumValue="Low" />
<ENUM EnumValue="Medium" />
<ENUM EnumValue="High" />
<ENUM EnumValue="Ultra" />
</OPTION>
<OPTION Name="Reflected Objects Quality" Registered="True" Type="Enum" Value="High">
<ENUM EnumValue="Low" />
<ENUM EnumValue="Medium" />
<ENUM EnumValue="High" />
</OPTION>
<OPTION Name="Local Reflections" Registered="True" Type="Enum" Value="Off">
<ENUM EnumValue="Off" />
<ENUM EnumValue="Low" />
<ENUM EnumValue="Medium" />
<ENUM EnumValue="High" />
<ENUM EnumValue="Very High" />
</OPTION>
<OPTION Name="Sub-Surface Scattering" Registered="True" Type="Bool" Value="true" />
<OPTION Name="Volumetric Fog" Registered="True" Type="Enum" Value="Medium">
<ENUM EnumValue="Invalid" />
<ENUM EnumValue="Invalid1" />
<ENUM EnumValue="Invalid2" />
<ENUM EnumValue="Medium" />
<ENUM EnumValue="High" />
<ENUM EnumValue="Ultra" />
</OPTION>
<OPTION Name="Depth of Field" Registered="True" Type="Enum" Value="Off">
<ENUM EnumValue="Off" />
<ENUM EnumValue="Medium" />
<ENUM EnumValue="High" />
</OPTION>
<OPTION Name="Object Detail" Registered="True" Type="Integer" Value="-5">
<RANGE MinValue="-5" MaxValue="20" NumSteps="0" />
</OPTION>
<OPTION Name="VSyncMode" Registered="True" Type="Enum" Value="Off">
<ENUM EnumValue="Off" />
<ENUM EnumValue="On" />
<ENUM EnumValue="Auto" />
</OPTION>
<OPTION Name="Frame Rate Limit" Registered="True" Type="Enum" Value="Off">
<ENUM EnumValue="Off" />
<ENUM EnumValue="30 FPS" />
<ENUM EnumValue="60 FPS" />
<ENUM EnumValue="120 FPS" />
</OPTION>
<OPTION Name="Shadow Resolution" Registered="True" Type="Enum" Value="High">
<ENUM EnumValue="Low" />
<ENUM EnumValue="Medium" />
<ENUM EnumValue="High" />
<ENUM EnumValue="Invalid" />
</OPTION>
<OPTION Name="Num Spot Shadows" Registered="True" Type="Enum" Value="High">
<ENUM EnumValue="Invalid" />
<ENUM EnumValue="Low" />
<ENUM EnumValue="Medium" />
<ENUM EnumValue="High" />
<ENUM EnumValue="Invalid" />
</OPTION>
<OPTION Name="Spot Shadow Resolution" Registered="True" Type="Enum" Value="High">
<ENUM EnumValue="Low" />
<ENUM EnumValue="Medium" />
<ENUM EnumValue="High" />
<ENUM EnumValue="Ultra" />
<ENUM EnumValue="Invalid" />
</OPTION>
<OPTION Name="Sharpening" Registered="True" Type="Integer" Value="10">
<RANGE MinValue="0" MaxValue="10" NumSteps="0" />
</OPTION>
<OPTION Name="Snow Particles Wind" Registered="True" Type="Bool" Value="false" />
<OPTION Name="Extra Streaming Distance" Registered="True" Type="Integer" Value="0">
<RANGE MinValue="0" MaxValue="10" NumSteps="0" />
</OPTION>
<OPTION Name="Chromatic Aberration" Registered="True" Type="Bool" Value="false" />
<OPTION Name="View Scale" Registered="True" Type="Enum" Value="100%">
<ENUM EnumValue="50%" />
<ENUM EnumValue="75%" />
<ENUM EnumValue="85%" />
<ENUM EnumValue="100%" />
<ENUM EnumValue="200%" />
<ENUM EnumValue="Invalid" />
</OPTION>
</GAMESETTINGS>
</GSA_SDK>





Graphis settings.cfg:

{
allowedTearingFast = 1,
allowedTearingSlow = 1,
["anisotropy quality"] = 0,
bloom = true,
["bloom dirt"] = true,
brightness = 0,
["chromatic aberration"] = false,
["distant envmap"] = true,
dof = 0,
["extra streaming distance"] = 0,
indoor = true,
["lens flare"] = false,
look2 = 0,
["max anisotropy"] = 4,
maxFramerate = 0,
["num spot shadows"] = 3,
["object detail"] = -0.5,
["parallax mapping"] = 0,
["particle quality"] = 2,
postfx = true,
raa = true,
["reflected objects quality"] = 2,
reflections = 1,
["shadow distance"] = 25,
["shadow quality"] = 2,
["shadow resolution 2"] = 2,
sharpen2 = 1,
smaa = 4,
["snow particles wind"] = false,
["spot shadow resolution"] = 2,
["ss reflection3"] = 0,
["ss shadows2"] = 0,
["ssao quality 2"] = 2,
sss3 = true,
["streamer dedicated budget"] = 1024,
["streamer memory fraction"] = 0.35,
temporalaa2 = 0,
["terrain texture lod"] = 350,
["terrain texture quality"] = 1,
["terrain vertex lod"] = 20,
["ui blur intensity limit"] = 0,
["ui screen darkening"] = 0,
["view scale"] = 0,
vignette = false,
["volumetric fog4"] = 3,
}


Esto ni mucho menos es una solución definitiva, el juego necesita mucho parcheo por parte de Ubisoft, sobre todo en lo que se refiere al uso de CPU y otras opciones de Antialiasing, por otro lado el juego no está pensado para correr en equipos de gama baja, pero podéis probar...

Si alguién quiere aportar más cosas que pudieran mejorar el rendimiento del juego que sea bienvenido. Me gustaría que este post se usara de manera seria y constructiva, para trolear, soltar gilipolleces, etc tenéis otros post.

Un saludo.

Bilillado
22/03/2017, 14:40
Hola, compañero:

Como veo que nadie te ha respondido, lo hago yo: muchas gracias por tus comentarios y tu trabajo. Yo soy nuevo en The Division y, la verdad, el juego me está gustando bastante. Pero últimamente, tengo algunos de los problemas que mencionas. Sobre todo las salidas al escritorio. Tengo un SLI de GTX 760 y no había tenido problemas hasta ahora. El tema es que, efectivamente, son muchos parámetros a tener en cuenta y vete a saber cuál es el correcto.
No obstante, voy a probar lo que describes aquí y, nuevamente, te agradezco mucho el trabajo.
Saludos.

Codename_Jack
22/03/2017, 19:23
Un placer y lo que haga falta compañero. Cualquier duda que tengas puedes preguntarme por aquí o agregarme al uplay. Si puedes poner aquí que cpu tienes, placa base, ram, S.O. e incluso la fuente de alimentación estaría bien. No obstante, tus 2 gtx760 deberían dar el rendimiento de una 780ti o incluso una gtx970.

Aquí tienes una prueba: http://www.3dmark.com/compare/fs/4125760/fs/2410877/fs/4187047/fs/8044084.

Un saludo.

powerlebrato
23/03/2017, 20:38
¿Qué tal, Jack?

He leído con detenimiento (y bastante ilusión) tus explicaciones y pruebas, pues soy uno de los que padecen la maravillosa optimización del juego.
En concreto, mis problemas son la salida al escritorio sin ningún tipo de aviso y, últimamente (antes no me pasaba) la tardanza en cargar las texturas. Por tanto los consejos que he seguido son los referidos a estos. Las texturas, por lo que he podido comprobar, han vuelto a cargarse con normalidad. Por desgracia, el peor de los conflictos no.

Tenía 8Gb de VRAM fijos asignados al segundo disco, que es mecánico, así que hice la prueba de ponerlos en el del SO, que es un SSD (no me parece lógico someter de contínuo a este disco a tanto movimiento de escritura/lectura). Estaba jugando tan contento sin que me diese la patada (incluso creo que más tiempo del habitual), pero acabó ocurriendo. Vaya chasco. Así que no he logrado arreglar este bug de campeonato que hace totalmente injugable el título.

Y ahora una pista que, no aclara nada para dar solución, pero pone de manifiesto de dónde viene el problema: Ghost Recon Wildlands me hace lo mismo. Tras un rato, que varía entre diez y cuarenta minutos... ZAS, al escritorio sin cuadro/ventana explicativa del error. Como juego a otros títulos que son igual de exigentes o más (los Tomb Raider, Battlefield 1, DX Mankind Divided, etc), que jamás me han dado el más mínimo problema incluso cuando he forzado la gráfica y me he empeñado en subir las opciones hasta el tope, mi pregunta es la siguiente: ¿no será cosa del motor gráfico? Lo que es seguro, es que es problema de Ubisoft.

Repito, el problema aparece únicamente en los dos últimos títulos de Ubisoft (ni siquiera en los anteriores) Tampoco sometiendo la gráfica a tests de stress ni perrerías similares.



Muchas gracias por tu aportación. Mira que si lleva a la solución definitiva de tantos problemas que tiene The division... (espero que como mínimo te mencionasen, pero ya se sabe lo que pasa cuando se reparten medallas...)


Como referencia, estos son los componentes de mi PC:

i7 4790K con un mínimo OC (4.4 GHz)
Placa ASUS Z97-PRO Gamer
32 GB RAM G.Skill DDR3@2400MHz
NVIDIA GeForce GTX 970 OC (a veces le hago OC, otras la dejo en configuración stock. El problema aparece de todos modos)
Samsung SSD 850 EVO 250GB (disco OS, y algún juego exigente, lo que incluye a The Division)
Seagate 2TB
Fuente NOX HUMMER 850W 80 Plus Bronce Modular
Windows 10 Pro x64
Tengo dos monitores en pantalla extendida, pero solo juego en uno de ellos


Si hiciese falta y apareciesen nuevas ideas, no me importaría hacer de conejillo de indias. Total, no pierdo nada.



Saludos a todos los afectados por Ubisoft xD

JBarko
24/03/2017, 13:50
Buenas,

llevo sufriendo problemas técnicos con el Division desde la 1.5.
Hasta entonces me funcionaba perfectamente.

Con la 1.5 llegó el lag en cualquier modo multijugador.
El PvP en la ZO y Last Stand eran totalmente injugables. El lag era tan heavy que cuando jugaba una partida de Last Stand mis colegas de grupo me veían en "B" cuando yo en realidad ya estaba en "C" !!!
El PvE multijugador iba algo lagueado pero no tanto, al menos podía terminar alguna incursión.

Lo probé todo, desde postear en los foros ingleses hasta abrir un ticket con el serv, técnico de Ubisoft España.
Todas las respuestas, tanto las de los representantes de la comunidad de Ubi como las del serv tec. en España, no sirvieron para nada.
Abrí los puertos, cambié de router, renové la cache de la DNS, probé desactivando y activando el UPnP en mi router (en el nuevo y el viejo), llamé al serv.tec de Movistar y de Asus, me pasé a los 300 MB simétricos de fibra óptica, cambié configuración de mi equipo, borrado de archivos temporales, desactivé superposición, programas al inicio, etc. etc. etc.
Nada de nada, el lag persistía y era con el único juego, los demás juegos online me iban como la seda.

Perdí la esperanza, pero de repente un día, con el mantenimiento semanal del 16 de marzo, por arte de magia ZAS!!! el lag desapareció por la cara. Increíble pero cierto. Por fin podía volver a jugar!

Pero...me duró poco la alegría. Ya me las prometía muy felices cuando apareció un nuevo problema; el crasheo o cuelgue, con envío directo al escritorio y pop up de Uplay para reportar el cuelgue. Imposible jugar mas de 10 min. seguidos.
Salí de un charco para meterme en otro y ahí sigo pero esta vez no muevo ni un dedo, ya estoy quemado.

No son problemas técnicos concretos míos, mi equipo es de gama media/alta y funciona perfectamente con otros títulos con los mismos requerimientos de RAM, GPU y CPU.
Somos muchos los que en su día sufrimos el lag como ahora los crasheos, solo tenéis que pasaros por los foros de Reddit o los oficiales de Ubisoft ingleses y veréis el aluvión de reportes que hay.

En fin, solo me queda desearos suerte y paciencia, mucha paciencia.

Codename_Jack
24/03/2017, 13:57
Muy buenas powerlebrato y un placer:

- En primer lugar me alegro de que se haya solucionado el tema de las texturas. Eso es buena señal.
- En segundo lugar, no tengas miedo de habilitar memoria virtual en una SSD (para este juego yo tengo habilitados 16gb de memoria virtual). Hay que escribir millones de veces en una celda para que se termine jodiendo. Son más fiables que los HDD normales (sobre todo estos samsung), y hay muchas reviews de pruebas que se han hecho que confirman que los HDD normales cascan antes incluso, por lo que la fiabilidad es la misma, simplemente que la tecnología flash es más cara que la tecnología de discos magneticos, de costar lo mismo te daría igual. Simplemente guarda la información valiosa en el HDD. De hecho, tanto escritorio, mis documentos, imagenes favoritos, tengo puesta su ubicación en el HDD.

- Vamos a intentar solucionar el tema de tus cuelgues, porque aunque no está relacionado con el overclock, si que es cierto que tanto The division como Wildlands hacen el mismo uso de CPU, que es bestial, y por ello la CPU tiene que tener voltaje suficiente para soportarlo, de ahí que los dos juegos se cuelguen. Y si, como has dicho es un problema del motor del juego, que hace más uso de cpu que de gpu, pero se puede conseguir que vaya estable. Yo tenía primero dos gráficas y cuando metí la tercera, el juego se colgaba. Al final conseguí que funcionaran las 3 en SLi. Luego compré la cuarta y más de lo mismo, hasta que conseguí que todo fuera estable.

Yo tengo tu mismo micro pero overclockeado a 4.6ghz estables con refrigeración líquida. Al tener yo 4 GPUs en SLI tengo que darle más voltaje del normal al micro para que tanto la cpu, como el cache, como la controladora de PCIE funcionen correctamente y sea estable.

Lo que te voy a proponer es que con el overclock que tienes a 4,4ghz metas el siguiente voltaje (no te preocupes que no se quema).

- CPU core: 1.32V-1.35V
- CPU Cache Voltaje: 1.25V
- CPU imput voltage o CPU ring Voltage: entre 1.95V y 2.0V (yo lo tengo a 2.0V pero con una sola gráfica 1.95V es más que suficiente).
- System Agent voltage +0.250 (eso es para PCIE)
- Voltage DDR3 1.7V (te tendria que dejar subir a 2.6ghz, pero de momento buscamos estabilidad asi que 2,4ghz a 1.7V)

Con eso que te he dicho la CPU debe de tener potencia suficiente para soportar el juego.

- En windows, habilita memoria virtal en el SSD
- En regedit configura estos valores:

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Session Manager\Memory Management]
"ClearPageFileAtShutdown"=dword:00000001
"DisablePagingExecutive"=dword:00000001
"LargeSystemCache"=dword:00000001
"NonPagedPoolQuota"=dword:00000000
"NonPagedPoolSize"=dword:00000000
"PagedPoolQuota"=dword:00000000
"PagedPoolSize"=dword:0b71b000
"SecondLevelDataCache"=dword:00000400
"SessionPoolSize"=dword:00000004
"SessionViewSize"=dword:00000030
"SystemPages"=dword:00000000
"PhysicalAddressExtension"=dword:00000001
"PoolUsageMaximum"=dword:00000000
"IoPageLockLimit"=dword:00000000

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Session Manager\Memory Management\PrefetchParameters]
"BootId"=dword:00000070
"BaseTime"=dword:1daebd96
"EnablePrefetcher"=dword:00000000
"EnableBootTrace"=dword:00000000

En administrador de servicios asegurate de que tanto prefetch como superfetch estén deshabilitados.

Prueba de momento con esto a ver si resolvemos algo.

Hay mas cosas que se pueden probar aún...

Un saludo.

Codename_Jack
24/03/2017, 18:08
Una cosa más, resulta que me he conectado al teamviewer de un amigo para modificarle el graphic settings.cfg. Al ejecutar el juego y al llegar al menu principal, se ha salido al escritorio. Al revisar de nuevo el fichero, resulta que no respetaba el ajuste de línea que admite el juego.

Este es el formato correcto y es como debe quedar SIEMPRE:

http://i.imgur.com/iM42RfR.png

Si lo copíais y pegáis tal cual lo he puesto antes el juego se bloquea, es decir, NUNCA debe quedar así:

http://i.imgur.com/4iuciob.png

Un saludo.

powerlebrato
25/03/2017, 12:23
He hecho todo lo que comentas y... nada. The Division salió a los 30 minutos. Volví a ejecutarlo y, al salir yo del juego, pantallazo azul tipo "Windows se ha recuperado de un error, bla, bla, bla...reinicie el equipo, bla, bla, bla..." Wildlands sólo duró 10. Ya no quise volver a intentarlo. Cabreado es mejor no tocar nada. A sabiendas de los problemas que da Ubisoft, no se ni para qué me gasté la pasta en el segundo...

Aquí las capturas de cómo he dejado el PC. Por cierto, tuve que añadir varias de las líneas del registro, que no existían.

Otra cosa, que creo es importante, habría que advertir a los que no lo sepan de que hagan, previo a tocar nada, un punto de restauración, por si quieren revertir los cambios del registro.

http://www.eximagenes.com/SNj.png

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Session Manager\Memory Management]

http://www.eximagenes.com/RNj.png

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Session Manager\Memory Management\PrefetchParameters]

http://www.eximagenes.com/QNj.png

Los voltajes de CPU no se guardan, he de ponerlos en manual en cada arranque. El programa de ASUS es una porquería (se inicia cada vez en "adaptativo"), pero no he visto forma de hacerlo en la bios.

Con un NH-D14 de Noctua y otros 6 ventiladores metiendo y sacando aire no tengo miedo de quemar nada (la CPU sólo ha subido 3 graditos durante el juego), mi PC es bastante fresquito y silencioso (puedes ver en la captura que los ventiladores van a poquitas RPM) Simplemente, no me manejo con estos valores, suelo dejar que sea la placa la que lo haga automáticamente con un pequeño OC (no he necesitado aún darle más caña, aunque parece que los de Ubi manejan procesadores cuánticos...)


Pues nada, muchas gracias. De momento, todo igual.

Codename_Jack
25/03/2017, 13:57
- Vale, ya lo estoy viendo, no te preocupes que las cosas no tienen por qué salir a la primera, esto es paciencia, ensayo y error.
- Si no me equivoco los voltajes los estás poniendo desde Windows. Yo te pediría que lo hicieras directamente desde la Bios, y no desde Windows.
- Mas cosas, estoy viendo tu regedit y hay algo que no cuadra aquí. Te pego el mío para que veas la diferencia:

http://i.imgur.com/nL2aVVG.png

Ok, si te fijas, tu has creado 2 páginas, de 8GB tanto en C como en D, sin embargo, páginas existentes te sale solo D, eso has de corregirlo.

Lo que ves en el mio son 3 paginas de 16gb en 3 SSD distintos, no te recomiendo que tengas habilitado a la vez memoria en SSD y en HDD ya que las velocidades de lectura/escritura son distintos y el acceso es secuencial, mejor deja los 16gb en el SSD y el HDD de momento sin memoria virtual.. Intenta poner tu registro lo mas parecido al mío, sin alterar los valores hexadecimales de PagefileUsage.

- Si hace falta agrégame a Uplay, accedo por teamviewer a tu equipo y te lo compruebo.

- Luego, volviendo a los voltajes de la Bios. Hay algo que se me ha pasado y es desactivar los estados de ahorro de energía o C-States. Lo que queremos es que siempre tengas el mismo voltaje aplicado en el micro.

- Te cuelgo unas capturas de mi Bios:

http://i.imgur.com/7JqDsXn.jpg

http://i.imgur.com/dc23BFa.jpg

http://i.imgur.com/B8UW8Ue.jpg

http://i.imgur.com/8t2aNnc.jpg

http://i.imgur.com/d4TgV59.jpg

Codename_Jack
25/03/2017, 14:37
Mas cosas, Nvidia control panel, estamos con los drivers 378.92. Como estamos editando a traves de Nvidia Inspector asegurate de que está marcada "Dejar decidir a la aplicación 3D", tener marcado otra cosa a mi me provoca cuelgues en el juego:

http://i.imgur.com/1TpCoE9.png

Antes de hacer eso asegurate de restaurar la configuración 3D a los valores por defecto, pues no queremos que ningún ajuste personalizado afecte al juego en sí (a mí el juego se me colgaba cuando lo tenía en personalizado):

http://i.imgur.com/TvKgEHY.png

Ok, con esto hecho, si tienes MSI afterburner, activa el OSD para medir el uso de VRAM, RAM y Pagefile, y en caso de colgarse el juego estate atento a los valores de estos 3 parametros. Lo que si te puedo decir es que desde que mi VRAM no pasa de 3690MB el juego va de escandalo.

La gtx 970 tiene en realidad 3.5GB de VRAM y no 4GB como Nvidia decía, si ves que pasa de ese valor y se cuelga baja el valor a 0.20 por ejemplo:

["streamer memory fraction"] = 0.20

Recuerda guardar como solo lectura.

- No te cabrees y animo que lo sacamos.

powerlebrato
26/03/2017, 11:09
Bueno, he cambiado los últimos parámetros que me aconsejas y he probado durante una media hora (ahora mismo no tengo tiempo) y no se ha colgado. No quiere decir nada, puesto que el problema ya te comenté que aparece entre los 10 y los 40 minutos, aproximadamente. Parece que sí que se puede observar un poco más de fluidez en The Division, se ha mantenido casi todo el tiempo estable a 60 FPS, y los bajadas no me han parecido tan radicales.

Tenía la configuración 3D del panel de control de Nvidia en calidad. Nunca jamás me había dado problemas, así que por eso siempre la dejaba así. Incluso toqueteaba parámetros en los juegos que no llevaban una configuración tan extendida, lo que los mejoraba exponencialmente.

He bajado a 0.20 el parámetro "streamer memory fraction". Si, ya se que la 970 tiene 3.5 GB de RAM reales y el otro medio para dar de comer a los perros. Cuando nos enteramos todos deberíamos haber hecho una reclamación a nivel mundial y devolvérselas. Probablemente sea lo que más quebraderos de cabeza da en esta tarjeta que, por otra parte, no está nada mal (y era lo que en su momento me podía permitir)

El parámetro que veías en el registro de la VRAM es porque no había reiniciado el PC. Collejón para mi. Las prisas no son buenas. Ahora he dejado 16GB de VRAM sólo en el SSD. El otro parámetro que me señalas (PageFileUsage) no aparece por ninguna parte, y tampoco lo he incluído porque no sé qué valores darle.

Ahora lo gracioso. Recordarás que te comenté que cambiaba los parámentros deCPU/Bios por el Dual Intelligent Processos 5 de ASUS, y que en cada arranque tenía que volver a configurarlos porque no se guardaban... Pues se me olvidó y no los he vuelto a cambiar, así que he hecho las pruebas con el valor "adaptativo" de la placa (viene a ser OC Voltage 1.275 y DRAM Voltage 1.65, el resto sin cambios) Si no cambio los parámetros en la Bios es porque no los encuentro por ninguna parte. Seguiré buscando.

Si se confirma que no se reproducen los problemas de salidas al escritorio entonces acotaríamos las soluciones a reestablecer los parámetros de fábrica de la Configuración 3D de Nvidia y dejar que elija la aplicación 3D, o problemas con la VRAM de sistema o de la gráfica (con el parámetro PageFileUsage)


De todos modos he de ponerme un buen rato con los juegos problemáticos, que aún es pronto para cantar victoria.

Seguimos en contacto. Un saludo.

Codename_Jack
26/03/2017, 14:49
Jeje, me alegro mucho.

- A ver, no, no hay que cantar victoria, pero si que hemos hecho algo. Y lo que hemos hecho es o bien reducir la frecuencia de tus cuelgues, o bien reducirlas por completo.

- Por qué te digo esto? Como viste, tenía un overclock a 4,6Ghz y 1,35V de Vcore + 1,28V de Cache Voltaje, eso lo hice a posta para ver el voltaje mínimo al que me aguanta el OC con el SLI cuádruple en el juego. Bien: en el round 12 del Halcón caído, cuando estaba ya todo el fregao (los healers, los de las LMGs, los de las torretas...) el juego se colgó, volví a entrar y lo terminé.

- Acto seguido seguido entré en la Bios, y lo baje a 4,5Ghz y subí los voltajes a 1,38 Vcore y 1,30 Vcache. Volví a repetir lo mismo y el juego ya no se colgó, estuve además un buén rato porque hice las diarias, 5 last stand y un survival y sin problemas.

- Es decir, con el voltaje que hemos puesto en el tuyo ya no se te ha colgado pero se te puede colgar, en ese caso súbele poco a poco el Voltaje a los dos parámetros y vas probando, tienes que encontrar el ajuste perfecto que te permita tener estabilidad sin que el micro esté ardiendo todo el rato.

En cualquier caso me alegro de ver que va dando resultado. Estaré atento al post con lo que puedas confirmar.

Y lo secundo, la gtx 970 sigue siendo una buena gráfica. De hecho 2 gtx 970 dan casi mismo rendimiento de una 1080 TI bajo el mismo micro.:

http://www.3dmark.com/compare/fs/8089917/fs/12065271

Aquí tienes el mío (codenamejack447):

http://www.3dmark.com/compare/fs/8089917/fs/12065271/fs/11951668



P.D. En las Bios normalmente hay tres tipos de Voltaje: Adaptative, Fixed o Override (estos dos últimos se refieren a valores fijos). Eso es lo que tienes que buscar.

http://dlcdnet.asus.com/pub/ASUS/mb/LGA1150/Z97-PRO_GAMER/E10265_Z97-PRO_GAMER_Guide_v2_web_hi_res.pdf

Estoy revisando el manual de tu placa, en la pag. 62, verás la Parte de AI tweaker, pues ahí es donde tienes que fijar los valores que te he dicho, cualquier duda comunícamelo.

Pero vamos, empieza poniendo ai tuner overclock en manual y resto lo vas poniendo más o menos como el mío. Y acuedarte en la Ram selecionar el X.M.P. profile para ponerlas a 2,1 o 2,4Ghz, BCLK clock siempre en 100.

powerlebrato
26/03/2017, 18:14
Pues parece que no traga. No he tocado nada de tu último post, pero...

http://www.eximagenes.com/RPj.jpg

Realmente es increíble. Con un PC que da de sobra para este juego. Ubisoft debe sentirse orgulloso...

Por hoy lo dejo, que me caliento y no puedo ni echar una partidita para relajarme...

Codename_Jack
26/03/2017, 19:36
Ese pantallazo no es por el juego, no debería de serlo, de ser así a mi debería de ocurrirme igual (y a todo el mundo). Me inclino más a que estás haciendo el overclock de la CPU desde Windows. Tienes que hacerlo desde la Bios y fijar los voltajes de la manera que te he comentado. En Windows puedes gestionar el Overclock de la GPU pero hacer overclock de la CPU desde Windows no es estable ni recomendable. Ese programa que usas es para hacer pequeños ajustes en caliente, de manera que si funcionan luego las metes en la Bios, pero no para que las cargues en caliente cada vez que inicias Windows.

Ten paciencia y hazme caso, a mi eso me ocurría con el 3dmark y era de ir cambiando valores para sacar mas score.

Los voltajes deben de gestionarse desde la Bios, no desde un Sistema Operativo.

El cuelgue que debe dar The division es mandarte al escritorio. El pantallazo azul es diferente, lo he dicho al principio del post.

powerlebrato
26/03/2017, 20:43
Acabo de dejar las velocidades de CPU y GPU tranquilas, sin el más mínimo OC, y llevo dos horas sin problemas. En la CPU no hacía OC, sino que dejaba a la bios que gestionase el modo turbo de Intel. No se, quizá el micro me haya venido pocho, puesto que 4.4 GHz debería soportarlo sin pestañear.
Sigo dándole vueltas a la puñetera bios, y sin encontrar donde poner los valores que me indicas. A lo mas que he llegado es a poner el OC en modo manual, y entonces sí que aparecían unos cuadros. Pero no deja escribir. En otro momento lo vuelvo a mirar.

Gracias.


EDITO


¡Por fin lo encontré! Tiene huevos. Al poner la configuración en Manual en la Bios, el cuadro donde hay que escribir directamente el valor muestra Auto y, aunque se haga click encima con el cursor no varía. Se tiene que escribir directamente y ya sale. Vaya telita los de ASUS. Para volverse loco... El único parámetro que no he encontrado es System Agent voltage. Pero vamos, que ya lo haré.

Aún no he probado los nuevos valores con el juego, pero Lleva más de media hora con el test de stress Prime95 y ni se inmuta.

Estos son los valores que alcanza la CPU:

http://www.eximagenes.com/SPj.png

Lo único que me mosquean son los valores mínimos y máximos de la velocidad de la CPU, que la he fijado a 4.6 GHz y varían demasiado.

Bueno, un pasito más...

P.D: No te lo creerás, pero empecé con 7 años a trastear con el Basic de Amstrad, y años después a montar, reparar PCs, y jamás se me había atravesado algo tanto como esto. Creo que con 41 estoy demasiado viejo (parafraseando a Danny Glover) para esta mierda xD

Codename_Jack
26/03/2017, 21:49
Genial. Vamos progresando.

Tranqui que el micro no está pocho.

Para estar más seguro, ahora que te va estable sin tocar velocidades, tirate así un par de días para confirmarlo. Y una vez confirmado ya puedes ir gradualmente probando a overclockear. En cuanto a lo de la bios, a lo mejor no es que tengas que escribir, si no que tengas que usar las teclas + - del teclado numérico.

Estamos en contacto :D

Edito:

No se es demasiado viejo si siempre se está dispuesto a aprender algo nuevo xD.

Esto es tener paciencia, no te preocupes que al final acaba siendo muy fácil.

Aquí tienes el mío para que compares:

http://i.imgur.com/tcsW6B9.png

Ok, si te fijas, mis valores son siempre fijos, eso es porque tengo desactivado las frecuencias Turbo (en tu Bios debe de haber una opci´n para desactivar los turbo Cores). Por otro lado los valores mínimos que te coje el tuyo es porque tienes activados los estados de ahorro de energía, tienes que descativar los C-States de la Bios.

Ten cuidado, he visto que tienes fijado el Vcore en 1,35V y que la CPU ha llegado a un máx de 4.75Ghz. En el prime95 no pasa nada porque está usando sólo la CPU. En the division te dará pantallazo azul al estar usando Ram, gráfica, etc.

A 4,5Ghz este micro va bien, si lo quieres a 4,7Ghz tendrías que estar en torno a 1,44V de Vcore. 4,8ghz es inestable, genera demasiado calor para poco rendimiento que se le gana.

El uncore ratio o cache ratio dejalo en 4,0Ghz, subirlo no genera ninguna ganancia de FPS.

Con estos ajustes he mejorado mi benchmark:

http://i.imgur.com/ovk6vXn.jpg

Bilillado
27/03/2017, 15:30
Buenas tardes, Codename_Jack y resto de compañeros:

Estuve probando las diferentes configuraciones que comentabas al principio del post y, sin querer cantar victoria de momento, creo que hemos dado con algo realmente positivo.
Pero, curiosamente en mi caso, haciendo caso exactamente a lo que ponías en el graphic settings.cfg, me seguía tirando al escritorio. El caso es que me puse a toquetear (de perdidos, al río) y
dí con ésta configuración en el apartado siguiente:

"streamer dedicated budget"] = 2048,
["streamer memory fraction"] = 0.90,

En lugar de 1024 y 0,35.

Sinceramente, no tengo ni la más remota idea de por qué ha funcionado pero llevo un par de días jugando y ni una salida al escritorio.

También comentar que a mí me aparece el texto sin el formato que indicas como válido y no me da problemas. Es decir, con el formato (hablo de graphic settings.cfg) según lo pusiste aquí.

No sé, creo que esto es, como bien decías, una cuestión de ensayo y error. Cada equipo es un mundo.

Por cierto, hablando de equipo, no había puesto las características del mío por si a alguien le ayuda.

Intel I7 3770 (no K)
Placa base Asrock Z77 Estreme 4
2 Gigabyte(SLI) GTX 760 OC 4 Gb GDDR5
16 Gb Kingston Hyper X Savage DDR3 2400
SSD Samsung 850 series 250 Gb
Fuente Corsair AX860 80 Plus Platinum
Creative Sound Blaster Recon 3D Fatal1ty Champion

Una pregunta, Codename_Jack: Con esta configuración y todo en ultra, me va a 30 fps estables, ¿crees que debería ir mejor? ¿o es lo máximo que puedo conseguir?

Gracias por todo y saludos.

Codename_Jack
27/03/2017, 19:38
Buenas Bilillado, teniendo en cuenta que tienes dos gráficas en SLI y yo con el equipo 2 (4690k, gtx 770) mantengo unos 65-70 fps estables tienes que poder conseguir más. Así que la respuesta es SI.

Aquí tienes la prueba:

http://www.3dmark.com/compare/fs/3378602/fs/5445361

- Estás seguro de que el SLI está funcionando dentro del juego (deberías comprobarlo con MSI afterburner OSD).
- Has usado el NVIDIA inspector como te dije? Podrías probar el SLI Bit Que trae por defecto. 0x080000F5. La última versión de NVInspector es la 2.1.3.4.
- Un i7 3770 da una frecuencia turbo de 3.9Ghz y son 4 núcleos (8 subprocesos), debería ir cojonudo teniendo en cuenta que el i5 4690k lo tengo a 4,2Ghz y son 4 núcleos (4 subprocesos).
- Estás seguro de que has desactivado el TAA?
- A lo mejor teniendo en cuenta lo que me comentas de que no mantienes el formato del graphics settings, es posible que no te tire al escritorio porque carga unos ajustes por defecto y no te está aplicando los que hemos cambiado.
- Que versión de Nvidia drivers estás usando? Sueles usar el DDU (display driver unistaller) antes de instalar el nuevo driver?

EDITO: No hagas caso a nada de lo que he puesto. Me has preguntado con todo en ULTRA. Con todo en ultra NO, sólo el TAA ya te está penalizando bastante en SLI.

Recuerda: Ultra no siempre significa mejor (de hecho los reflejos locales yo lo pondría en low, ya que no renta ponerlo a más con el rendimiento que se pierde y la poca calidad que sacas y más teniendo en cuenta que no estás pendiente de esos detalles, la profundidad de campo en mi opinión es una porquería y además penaliza bastante, y distancia extra de renderizado junto con detalle de objetos a mas de 30% tampoco es rentable puesto que a mi me da igual no ver un edificio a mas de 500m si me va a afectar tanto al rendimiento). El juego no está bien optimizado, por tanto la diferencia de Low a Ultra penaliza bastante en rendimiento en algunos ajustes mientras que la calidad gráfica que se saca tampoco es para tanto (tendrías que estar detenidamente observando los detalles y ni en la vida real estás pendiente de todos los detalles que tienes alrededor).

http://www.geforce.com/whats-new/guides/tom-clancys-the-division-graphics-and-performance-guide

- Si tu monitor es de 60hz, tu objetivo es 60fps estables. 30 fps para mi es injugable.

Codename_Jack
28/03/2017, 19:44
Quería actualizar el post para los que tengáis SLI.

Con los drivers de NVIDIA 378.92 se cambió el sli profile a 0x080000F5 (Sli compatibility bits DX10 + DX11). Es correcto y funciona bien peeeero... En la ZO he experimentado varios cuelgues debido a que por defecto, el renderizado en SLI es AFR2. Para que no de problemas hay que cambiarlo a AFR:

- Desde Nvidia inspector se hace el siguiente ajuste:

http://i.imgur.com/WzT0ghr.png

Hacer esto mejora la compatibilidad sin afectar al rendimiento.

Un saludo.

Bilillado
30/03/2017, 13:31
Buenas tardes, Codename_Jack:

Gracias nuevamente por la información. Sólo una salvedad: ¿estás seguro de la versión de los drivers que comentas?. Te lo digo porque tengo instalada la última y el número es 378.92, ¿es correcto?.
Por otro lado, ahora con la configuración que puse anterioremente que aconsejabas al principio del post, no se cuelga nunca. ¿Crees que merece la pena arriesgarme a cambiar este parámetro?.
¿Mejorará algo el rendimiento o sólo es a efectos de cuelgues?.

Gracias y saludos.

Codename_Jack
30/03/2017, 14:36
Es correcto, la 378.98 no existe, me refería a esa versión (voy a editar el post).

En cuanto a arriesgarte o no, yo no lo llamaría riesgo si en caso de cambiar algo y que se te cuelgue sabes volver al principio, yo esto lo he posteado como posibles soluciones, no como solución definitiva (yo no se más que vosotros ni que los programadores, pero en actitud nadie me gana), eso quiere decir que no paro de probar cosas nuevas, pero en caso de fallo vuelvo al principio. Así que sí, yo te invito a que lo hagas, siempre y cuando tengas paciencia y encuentres respuestas.

Yo ahora mismo, estoy probando con un nuevo SLI BIT: 0x00000015 en vez del 0x080000F5. Por lo pronto usa menos VRAM que antes, y no veo defectos en la imagen, pero necesito probarlo a fondo para verificar que no se cuelga.

Codename_Jack
30/03/2017, 16:16
Actualizo el post para advertir que el uso del OSD de MSI Afterburner puede causar cuelgues en el juego, sobre todo haciendo alt+tab al escritorio o cuando hay muchos enemigos en pantalla. Si es tu caso y experimentas cuelgues prueba a cerrar la aplicación. Es posible aplicar los valores de Overclock sin que la aplicación se esté ejectutando.

powerlebrato
31/03/2017, 12:07
Actualizo el post para advertir que el uso del OSD de MSI Afterburner puede causar cuelgues en el juego, sobre todo haciendo alt+tab al escritorio o cuando hay muchos enemigos en pantalla. Si es tu caso y experimentas cuelgues prueba a cerrar la aplicación. Es posible aplicar los valores de Overclock sin que la aplicación se esté ejectutando.

Probablemente pase lo mismo con el ASUS GPUTweakII. He jugado sin tenerlo abierto (anteriormente siempre lo dejaba en la pantalla de al lado para ir viendo los valores de uso de la gráfica) y no me ha echado al escritorio. Pero ha sido poco tiempo y sin hacer OC ni a la gráfica, ni a la CPU, ni a la RAM, para asegurarlo habría que hacer más pruebas.

Lo que dices de la cantidad de enemigos en pantalla, lo suscribo. Cuanto más movimiento, más probabilidad de patadón. Aunque con el GR: Wildlands no le hace falta que estés en pena trifulca con los malos de la película para que le de el siroco y se cierre.

Seguimos en contacto.

Edito:

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!

Otra vez. No hay manera. Casi a los 60 minutos justos. Me pregunto si los cachondos de Ubisoft no me habrán metido un temporizador para que pete por ponerles a caldo en su foro...

Joder, que se trata de poder jugar a un puñetero juego, no de buscar vida alienígena ni de encontrar la cura absoluta y erradicación del SIDA.


Cada día cuesta más encontrar gente por matchmaking. Normal, al final nos cansamos de esta excelente optimización. Solo se quedarán a gusto cuando puedan cerrar los servidores por falta de uso. Y, a este ritmo, no creo que quede mucho...

Codename_Jack
01/04/2017, 00:57
Buenassss!!! Donde te ha dado exactamente el cuelgue? Tenías algún tipo de overclock? Dame más detalles.

powerlebrato
01/04/2017, 08:22
Hola, Jack.

Estaba en Señal Robada, en el plató de los calambrazos. Todo perfecto hasta que se salió a escritorio. Hace mucho tiempo que ni siquiera me aparece la ventana de enviar el log del problema a Ubisoft. Debe ser que ya tienen todo lo que necesitaban saber para descojonarse de los que, como a mi, nos pasa esto.

Nada de OC. Trabajando todo a velocidades de stock. Incluso tengo quitado el turbo del procesador.

Yo ya me rindo. Con no volver a comprarles nada, me ahorro dolores de cabeza y disgustos. Yo no juego para estar en lo más alto de los rankings, con 41 palos ya hace mucho que se me pasó esa fiebre. Lo hago para eliminar stress después del trabajo. Y lo que consigo es que me entren ganas de volverme a la empresa...

Te agradezco todos los consejos que me/nos has dado, pero me reitero, no creo que exista solución.

Un saludo.

Codename_Jack
01/04/2017, 14:23
Me gustaría que hicieras un ultimo intento y probaras unos valores de OC en tu Bios, haber si esto pudiera servir en tu caso:

CPU Input Voltage -> 2.0V
CPU Vcore -> 1.44V
CPU Cache -> 1.30V
System Agent V -> 0.307
CPU Analog V -> 0.307V
CPU Digital IO V -> 0.307V
DRAM -> 1.70
PCH 1.05V -> 1.25V
PCH 1.5V -> 1.65V

CPU CORE RATIO -> 45
CPU UNCORE -> 40
BCLK / PCIE -> 100

A lo mejor te lo soluciona, a lo mejor no, a lo mejor crasheas mas, a lo mejor no. Pero me gustaría que probaras a ver si va mejor o peor y si se puede ir ajustando.

Esa es la configuración que llevo yo ahora mismo y de momento sin problema.

Un saludo.

powerlebrato
02/04/2017, 21:29
Bien, como soy un culo de mal asiento y, aunque ladre mucho, no me rindo con facilidad, he establecido los valores de la bios como me recomiendas. Además, después de las molestias que te tomas, sería de un mamón desagradecido no hacerlo. Y el resultado es...


... que he jugado varias veces por dos o tres horas sin problemas. No quiero lanzar las campanas al vuelo, pero parece que está bastante estable.
Las pruebas las he hecho con el GR: Wildlands, que daba exactamente los mismos problemas. Pero hasta que no me ponga con The Division, pues eso, que soy cauto.

Una cosilla nada más, no tengo ni la menor idea de dónde escribir los valores de CPU UNCORE y BCLK / PCIE. No encuentro nada que se le parezca. He deshabilitado todos los modos de ahorro que he ido encontrando, así como las ayudas a la CPU de Intel. En cambio, las que proporciona la placa base de ASUS no se pueden deshabilitar, puesto que no deja hacer OC.

Otra cosa, en cuanto elevo los valores de la GPU, adiós, no dura ni diez minutos. Así que tengo que jugar sin el más mínimo OC en la 970 y aguantar con unos gráficos que no van más allá de los de PS4. Pero en fin, al menos puedo disfrutar sin coitus interruptus de la partida.

Te dejo unas capturas para que veas las cifras que maneja ahora la CPU. Quizá la temperatura está algo alta para mi gusto (aunque dentro de valores normales, las máximas me chirrían), no se si debería ir bajando un poco los voltajes, a ver qué tal se comporta.

Un saludo.

http://www.eximagenes.com/PSj.png

http://www.eximagenes.com/NSj.png

Codename_Jack
03/04/2017, 17:29
Ya sabía yo que no ibas a tirar la toalla. De todas formas esos voltajes que te he dado aunque sirvan para dar estabilidad son un pelín altos. Si me confirmas que te va todo estable pues a partir de ahí los iremos bajando, ya que la CPU en plena carga te pilla temperaturas de hasta 85º, yo suelo estar en 79º máx.

CPU UNCORE es lo mismo que CPU CACHE. El voltaje lo tienes bien, 1,30V.

BCLK es la frecuencia base del sistema o BASE CLOCK, la comparten tanto la CPU como el PCIe, si está en auto lo normal es que esté en 100.00, así que no te preocupes 8creo que está dentro del apartado multiplicador de CPU).

Por cierto, en el apartado tarjetas gráficas de la BIOS mira a ver si está Puesto en PCIe 3.0 Gen3, para que vaya a 16x, en Gen 2 es PCIe 8x
Nada, tú testea. Si ves que va bien, pues puedes probar a bajar el VCORE de 1.44V a 1,42V para bajar temperaturas (1,40V sería ya cojonudo).

El PCH corresponde a llos chipset de la placa base, veo que los tienes a 63º, yo en el mío no tengo manera de medirlo, pero si puedes bajalos a sus valores originales 1,05V y 1,5V a ver que temperaturas cojen. Si hay mucha diferencia prueba con 1,20V y 1,60V, o 1,15V y 1,55V respectivamente (yo llevo un año entero con 1,20 y 1,60 respectivamente y y no he notado nada malo).

Si vas a probar a bajar voltajes, aquí si tendría sentido que lo hicieras desde Windows para que vayas midiendo temperaturas en tiempo real y ver si el juego se cuelga. Si logras dar con el ajuste perfecto pues ya fijas los valores en la Bios.

Pero que te felicito, el que hayas jugado varias veces en periodos largos sin que se cuelgue indica que por ahí van los tiros. Ya es cuestión de ir afinando.

En cuanto a la GPU, normalmente suelen estar entre 65º- 85º de temperatura. El límite está en 91º, a partir de ahí automáticamente te baja la frecuencia para refrigerar. Yo en las mías no les doy mucho: +50 GPU clock, +150 Mem Clock. Aparte de eso, tengo el lateral de la torre destapado porque no me queda mas remedio y porque he tenido que tomar soluciones más extremas como refrigerar por líquida las gráficas:

http://i.imgur.com/5HUIVl0.jpg

http://i.imgur.com/Oclk65c.jpg

Codename_Jack
03/04/2017, 19:22
Te paso unos voltajes nuevos, a ver que tal:

CPU Input Voltage -> 1.9V
CPU Vcore -> 1.40V
CPU Cache -> 1.30V
System Agent V -> 0.156
CPU Analog V -> 0.156V
CPU Digital IO V -> 0.156V
DRAM -> 1.70
PCH 1.05V -> 1.15V
PCH 1.5V -> 1.59V

CPU CORE RATIO -> 45
CPU CACHE RATIO -> 40
BCLK / PCIE -> 100

La idea no es que los metas todos de golpe, si no que vayas bajando uno por uno y vayas viendo si se cuelga al escritorio. Yo empezaría por los PCH. El Vcore lo dejaría para el final...

powerlebrato
05/04/2017, 20:30
Ayer posteé los valores que había bajado con resultado satisfactorio, pero el foro se volvió loco y parece que no guardó mi post.

Te dejo unas capturas de cómo lo tengo ahora. De momento es estable con un par de horas de juego. Las temperaturas han bajado, aunque no tanto como esperaba (no me fio de las que marca el programa de ASUS, que son entre 4º y 6º más bajas que las del CPUID). Seguiré probando hasta que vuelva a las andadas y entonces lo dejaré ahí.

De momento no le estoy haciendo OC a la gráfica, y eso se nota muchísimo en la merma visual del juego. Mi intención es poderle subir los valores como hacía anteriormente, pero parece que, o bien una de las actualizaciones del juego, o de los drivers, lo hacen imposible. Los valores que manejaba eran 1420 MHz para la GPU y 8020 MHz la RAM, no sobrepasaba nunca los 70º y era absoluta y completamente estable en todos los juegos, incluyendo The Division y G. R.: Wildlands. No soy capaz de entender cómo hemos llegado a tener que toquetear tanto la CPU y no poder hacer nada con la GPU cuando anteriormente funcionaba todo como la seda... Es un misterio que sólo conocerán en Ubisoft (ahí lo lanzo, aunque jamás responderán), y tal vez Iker Jiménez...

Un saludo.


http://www.eximagenes.com/GVj.png


http://www.eximagenes.com/HVj.png

Codename_Jack
06/04/2017, 16:17
Extraño si que es sí, la gráfica la tienes bien refrigerada y eso? con un plan para el ventilador y tal?

Yo reconozco que sin refriegeración líquida las gráficas las he tenido en torno a 83º-87º con este juego y por eso me pasé a la líquida, pero con una gráfica sóla no deberías de pasar de los 79º (es lo normal y están preparadas para eso) con overclock. Le lega suficiente ventilación a la gráfica? a ver si va a estar sucia o algo...

Por otro lado, lo de quitar el TAA no te mejora el rendimiento?

Mira a ver si tienes que añadir un par de ventiladores extra...

Codename_Jack
20/04/2017, 20:25
Buenas otra vez Power. Tras la charla mantenida contigo en Uplay en el que me has manifestado que sigues teniendo pantallazos azules voy a pasarte unos valores nuevos.

Aprovecho para comentar, que recientemente he hecho pruebas con 2 gtx 980 en vez de 4 como habitualmente venia utilizando, este es el resultado del benchmark:

http://i.imgur.com/bePAODf.jpg

Es decir, que éste juego actualmente sólo soporta sli doble, tener más graficas es desaconsejable (en mi caso las tengo por otros motivos), no hay ganancia de rendimiento, es mas, se pierden FPS, y el uso de memoria ram crece exponencialmente con el número de gráficas conectadas, y no por tener 32gb de ram significa que se vayan a usar los 32GB, sino que lo máximo será la memoría disponible para gráficos:

http://i.imgur.com/YKoTjog.png

En mi caso: 16348MB (que es la mitad de mi memoria RAM) + 4096MB de VRAM (ram de la gráfica) = 20444MB

Cuando se supera ese valor, es cuando os pueden dar los cortes o los cuelgues, y en the division, la RAM se llena facilmente al movernos por la zona oscura y se descarga al hacer un viaje rápido, mientras que otros juegos van liberando la ram de forma constante.

Para aumentar memoria disponible para gráficos, o bien, habría que comprar una gráfica de mas VRAM o aumentar la memoria RAM, pero, aunque pusieráis 2 GTX 1080 de 8gb cada una, las memorias de ambas gráficas no se suman, si no que segurián siendo 8GB para las dos.

Por ejemplo, para 64gb de ram DDR4 y una GTX 1080 de 8GB la memoria para gráficos sería 40GB (pero esto ya sería para mover 4K u 8K, si es para 1080p es tirar el dinero).

En cualquier caso, invertir un pastizal para jugar a este juego lo considero un gravísimo error, cuando precisamente es Ubisoft quien tendría que corregir los problemas de uso excesivo de CPU y RAM, cosa que no ha hecho desde el 8 de Marzo de 2016. En mi caso personal no tengo Ghost Recon Wildlands ni lo pienso comprar hasta que no vea una mejora considerable de Soporte Técnico por parte de Ubisoft y eso lo tengo que ver en The Division. Es decir, que no pienso pagar más dinero por Betas, yo pago por productos finales. Pero no sólo pasa con Ubisoft, lo mismo pasa con Mass Effect Andromeda, Resident Evil 7 o Forza horizon 3.

El máximo rendimiento que vaís a conseguir en este juego es con un SLI doble, ya que los desarrolladores hoy en dia sólo dan soporte para 2 gráficas. Un 3-way sli o 4-way sli, solo funciona en 3dmark, unigine, etc etc ya que son herramientas de benchmarking para medir toda la capacidad del equipo, pero si habéis leido pruebas de rendimiento de 2-way, 3-way, 4-way sli, veréis que las mejoras solo se aprecían en 4K:

https://us.hardware.info/reviews/6292/12/nvidia-geforce-gtx-980-ti-sli--3-way-sli--4-way-sli-review-ultra-hd-in-ultra-quality-benchmarks-gta-v

Al igual que la CPU, haciendo pruebas con un 4690k, un 4790k y un 5960x, con las mismas gráficas, el rendimiento es el mismo, por lo que un i7 7700k o un 6700k es lo máximo que se aconseja para gaming, mas de eso es tirar la pasta (i7 5960x o 6900K rondan los 1000€, es mejor invertir en una gráfica o en dos si lo que se busca es jugar a 144fps).

Volviendo a lo que nos ocupa, al dejar sólo dos gráficas funcionando he podido bajar mis voltajes y la estabilidad en todo caso ha mejorado, y finalmente lo he dejado en 4.6Ghz de Core y 4,0Ghz de Cache Ratio. Aquí los nuevos voltajes:

Core Ratio: 46x o 45x
Cache Ratio: 40x (puedes incluso bajarlo a 35x, no se nota en los juegos)
CPU core: 1.36V
CPU Cache V: 1.25V (o 1,20V si has bajado a 35x)
System Agent V: +0.307V (subir este valor o bajarlo me hace perder FPS, tras varias pruebas me quedo con 0,307V)
CPU Analog & Digital V: Auto
CPU Input: 1.90V
PCH 1,05: 1.10V
PCH 1,50: 1,54V
DDR3: 1.65V

Aunque los valores parecen muy similares a los anteriores la temperatura debería de bajar drásticamente. Ya me contarás.

En cuanto al OC de la gráfica recomendaría usar, o el MSI afterburner o el Gygabyte OC Guru II. Es importante desbloquear el voltage de la GPU para subirlo de 1,21V a 1,27V, pues la estabilidad mejora notablemente. Desde MSI Afterburner se hace así:

http://i.imgur.com/uB9iqkF.png

Un saludo.

Codename_Jack
21/04/2017, 19:00
Ok! Pues actualizo el post con una buena noticia, y es que me he descargado el PTS de The Division para ver las mejoras que se están haciendo con el futuro parche 1.6.1.

Tiene buena pinta, lo primero que he hecho ha sido probar un Benchmark y este es el resultado:

http://i.imgur.com/ecogyfH.jpg

Evidéntemente algo han tocado y para bien, pues las texturas también cargan antes que en la versión 1.6.

Si Ubi-Ludo está leyendo esto agradecería que se lo hicieras llegar a ellos, pues no me apetece redactar esto en inglés.

También por pedir, si les pudieras trasladar que sería bueno tener la opción de poder desactivar el TAA in game, y poder usar MSAA (mejoraría el rendimiento).

O da igual, ya lo hago yo mismo.

Gracias y un saludo.

powerlebrato
03/05/2017, 19:56
No creas que me doy por vencido, aunque ya estoy muy cansado. No he respondido antes porque, entre fiesta y fiesta, no he podido comprobar los nuevos valores ni nada.

Pues bien, con los últimos que diste, hoy no me ha dejado jugar... Estaría enfadado el juego, qué se le va a hacer. Cinco veces que lo he intentado, cinco que se ha cerrado porque sí.
Cada vez con menos tiempo de ejecución. Sigo con Wildlands porque, sinceramente, The Division ya me tiene aburrido. Lo mismo y más de lo mismo, además de la imposibilidad de entrar en la ZO, bien por problemas del juego, bien porque no hay un solo tío que no juegue como un hombre y sin trampas de los cojones.

El caso es que, como ya te comenté, la gráfica pega más tirones que un novato al volante. En uno de esos tirones, pega el reventón y ya no consigue seguir. He hecho una captura para que lo veas. No es la que mejor se ve, porque sólo tiene un pico pronunciado (a veces son tres o cuatro, cada trenta o cuarenta segundos) Si te das cuenta, la potencia baja hasta el 10%, y ahí peta. Estoy por probar con otro rail de la fuente de alimentación, por si fuese que ese canal de 12V está atontao y se distrae cuando pasa una mosca.

Por cierto, teniendo configurada la opción de arañar hasta el último voltio, como verás en el gráfico, no me deja pasar de los 1.213, que se quedan en 1.200. Recién instalada me dejaba llegar a los 1.25V, pero no se cuándo ni por qué dejó de hacerlo...

Seguiremos en contacto.

P.D: Ya he escrito a Iker Jiménez por los problemas con Ubi y sus AAA, y creo que somos cabecera de programa de dentro de un par de semanas... :D


http://www.eximagenes.com/Ygk.png

Codename_Jack
08/05/2017, 18:54
Ey, lo siento, he estado un tiempo desconectado y no había visto el post, siento oir que sigues teniendo problemas con el juego.

Lo de la zona oscura es una realidad, que me vas a contar.. yo el juego lo limito a incursiones, diarias y the last stand.

Lo de la fuente podría ser, si señor, pero también el que no te deje pasar de 1,21V tb es sospechoso, a lo mejor el software de ASUS no sirve. Se puede forza con NVIDIA inspector, que tiene dos ejecutables: uno para los profiles y otro para overclock, pues en ese hay una opción para subir el voltaje.
Otro motivo es que el BIos de tu gráfica esté capado, hay maneras de desbloquearlo.

Lo que si te puedo decir es que no desbloqueando los 1,21V no puedo jugar con Overclock con las gráficas.
Y en cuanto a los valores últimos, si te han fallado 5 veces pues, no te queda otra que subirlos, de todas formas están con el PTS, yo lo probé y note mejoras a nivel de rendimiento, de estabilidad no sabría decirte, igual no, igual sí.

Descarta lo de la fuente e intenta desbloquear esos voltajes.

EDITO: No había visto la foto de la gráfica que adjuntas, efectivamente, tu gráfica no está pasando de 1,20V y si no me equivoco, le tienes hecho overclock: +100 gpu clock y 250 de memory clock. No tendrás pantallazos azules pero estoy 100% seguro de que te tira al escritorio por no desbloquear el voltaje. Es más, si consigues desbloquear el voltaje, debería de funcionarte los últimos valores de overclock que te dí para la cpu.

Prueba el MSI afterburner o NVInspector, si no funciona, te enseñaría a desbloquearlos actualizando la bios de la gpu con NVFLASH.

powerlebrato
21/05/2017, 10:43
No me he marchado, sigo probando y probando a ver si doy con la tecla.

Hasta el momento puedo decir que las salidas a escritorio son (casi) historia. En las dos/tres últimas semanas habrá ocurrido si acaso un par de veces, cuando antes era a diario, en cada partida, entre los 15 y 50 minutos desde el inicio aleatoriamente.

No puedo enumerar los cambios pormenorizadamente, porque he hecho tantos que ya ni me acuerdo, pero alguna cosilla si que seguro sirve de ayuda. De momento, al que tenga problemas, que cambie un par de opciones en el panel de control de Nvidia, en la Configuración Global de Controlar la Configuración 3D:

- Modo de control de energía -> Máximo rendimiento preferido
- Sincronización vertical -> Utilizar la configuración de la aplicación 3D

En el apartado Ajustar la configuración de la imagen con vista previa -> Dejar decidir a la aplicación 3D

También actualicé a la versión Creators Update de Windows 10, no se si tendrá algo que ver.

Respecto al OC de la tarjeta (ASUS STRIX GTX 970 DirectCU II OC), lo llevo así ahora mismo:

GPU Boost Cloock 1380 (+127)
Memory Clock 7950 (+940)
Max. GPU Voltage 1213 (38)*
Power Target 120 (+20)
GPU Temp Target 69 (-10)

*Aunque está al máximo que me deja (incluso activando la opción Overclocking range enhancement) luego no llega a alcanzar los 1200 mV)

Los cambios los hago con ASUS GPU Tweak, sigo sin hacerme con el MSI Afterburner (con el que también intenté elevar el TDP máximo, así como en el ASUS inspector)

Con cada vez más frecuencia me parece que la idea de modificar la bios es la solución...


EDITO, para no hacer repost.

Ayer estuve un par de horas jugando a The Division (siempre que no lo especifico las pruebas y resultados son con Ghost Recon® Wildlands), aunque debería decir sufriendo The Division.

En el tiempo que estuve me sacó al escritorio tres veces, porque sí, porque él lo vale. Porque el juego en general, y el motor gráfico en particular, son la castaña mas gorda del mundo, por no decir clara y directamente una mierda como un piano. No es problema de optimización, que eso se soluciona rebajando hasta el mínimo si hace falta las opciones gráficas, es un problema de concepto en sí mismo. Está mal hecho. Por suerte para Ubisoft somos sólo unos pocos los que padecemos los problemas, de lo contrario ya habrían movido el culo para arreglarlo.

Como colofón final, al salir del juego, justo en ese mismísimo instante y no medio segundo después, pantallazo azul. Si, se que es debido a un error hard pero, qué extraño que le pueda hacer todas las putaditas del mundo al PC y sólo ocurra con The Division. Ni siquiera con Wildlands. Como dijo aquel: raro, raro, raro...

El caso es que ya ni se pasan por el foro para responder a nada ( a nada de nada, no hay más que echar una ojeada), deben estar ocupadísimos con los próximos lanzamientos (amén de mandar encuestitas para que respondamos lo satisfechos que estamos con sus juegos...) Al menos en los foros en ingles se pasan para decir las chorradas de siempre: que actualicemos los drivers de la tarjeta gráfica o que cambiemos a DX11. Es como si te compras un Ferrari que se calienta cuando lo pones a más de 100 Km/h y te contestan si has probado a rellenar el depósito de combustible o a no pasar de 60...


Al menos me queda el consuelo de que parece que he dado con la tecla correcta en Wildlands (después de mucho sufrir) y ya no me jode las partidas a medias. Cuando saque un poco de tiempo y ganas (ganas de hacerle el trabajo sucio a Ubicrash. Por cierto, contad conmigo para betatester remunerado, que ya lo fui para PlayStation2 durante más de dos años. Ya veis que no me amilano con facilidad...) pondré unas capturas con los valores que llevo en gráfica y procesador/placa.

Hasta otro día, que hoy ya me he quemado bastante.

Codename_Jack
24/05/2017, 18:36
Buenas, acabo de ver tu post, hace tiempo que no me metía porque no estoy muy activo ultímamente. Ayer descargue el parche 1.6.1 y si que he notado algo de ganancia en FPS, pero tampoco como para tirar cohetes.

En fin a lo que vamos, hay una manera de desbloquear los voltajes de la gráfica a traves de la BIOS. Necesitarías 3 programas:

1. GPU-Z v1.20 (para hacer copia de la BIOS).
2. Maxwell Bios tweaker (para modificarla).
3. NVFLASH para flashearla.

Necesitas una version de NVFLASH especial (que se llama bypass), porque no todas valen, es decir, o te deja flashear o no, los enlaces están en esta página:
http://www.overclock.net/t/1521334/official-nvflash-with-certificate-checks-bypassed-for-gtx-950-960-970-980-980ti-titan-x

https://www.techpowerup.com/download/nvidia-nvflash-with-certificate-checks-bypassed/

- Y muy importante: nunca flashees una bios de otra marca o usuario, porque te la cargas. Tiene que ser tu propia BIOS original o modificada por lo que conserva la original.

Por otro lado: tu gráfica tiene 2xDVI eso quiere decir que tiene dos BIOS, por lo que si cambias de DVI activas una o la otra, así que básicamente modifica la BIOS que tengas activa.

En fin:

PASO 1: Abrimos GPU-z y hacemos copia de la bios, pinchando el icono que aparece entre BIOS Version y UEFI:

http://gpuz.techpowerup.com/17/05/24/4np.png

PASO 2: Abrimos Maxwell Bios Editor, donde cargamos nuestra BIOS, con arrastrar el archivo al programa es suficiente. Una vez abierto nos vamos a la pestaña voltage table y lo dejamos exactamente como en la foto:

http://cdn.overclock.net/5/5b/900x900px-LL-5b57ae75_voltagetab.PNG

Exactamente 1281.3mW, ni mas ni menos.

Guarda tu nueva Bios modificada.

PASO 3: Deshabilitar la o las GPU's a flashear desde administrador de dispositivos. Si estuvieras en SLI hay que desactivar desde el panel de control de NVIDIA.
PASO 4: Suponiendo que has bajado el NVFLASH version Bypass lo que haces es crear una carpeta en C:\NVFLASH. Descomprime el programa, copías tu Bios modificada a la carpeta. En esa carpeta, arrastra tu fichero de la Bios directamente al ejecutable de NVFLASH, se abrirá la consola de comandos y te preguntara en ingles si quieres sobrescribir la BIOS, le das a "Y" y para alante (no voy a ser tan capullo de decirte que recuerdes no apagar el equipo mientras se flashea...). Reiniciar y listo.

- ¿Cómo sabemos que ha funcionado? Pues básicamente por que tanto como con MSI afterburner como con cualquier otro te debe de dejar subir el Core Voltaje. No obstante recuerda que en las opciones de MSI afterburner en la pestaña general, debe estar marcada la casilla desbloquear monitorización de voltaje.

- Y en caso de que haya funcionado, no solo te deja subirlo a 1,25V, te deja subirlo a 1,275V, con lo cual debe de ir más estable tu overclock o incluso poder subir los valores.

Un saludo y ya me cuentas.

Ubi-Tali
25/05/2017, 11:09
Hola,

Tengo que decirte que muchas, muchas gracias por este aporte. Grandísimo trabajo, con todo lujo de detalles, para ayudar al resto de usuarios. Le pongo sticky para que quede arriba :D

https://media.giphy.com/media/7rj2ZgttvgomY/giphy.gif

powerlebrato
28/05/2017, 11:18
OK a todo Jack. Lo único que no me queda claro (y es por el calorazo que hace, que me tiene la cabeza como un infiernillo) es ¿cómo se qué bios tengo activa? Yo estoy con doble monitor, así que uso los dos puertos DVI... ¿Se aplica lo mismo si conecto uno a un DVI y el otro a un HDMI?

Otra cosilla, no creas que no había leído hasta la extenuación sobre el tema. Lo que pasa es que con tanta información contradictoria, como que no me iba a exponer a dejar la gráfica como una tostadora. El caso es que hay un punto donde si que coinciden todos: hay que deshabilitar la tarjeta desde el Administrador de Dispositivos. Lo digo por si se te ha pasado, para que lo incluyas en las instrucciones.

Una vez me despejes estas dudas me pondré a cacharrear.

Un saludo.

P.D: Con los valores que ya puse más arriba sigo sin tener problemas en Wildlands. Va, dentro de las posibilidades de la 970 (esto es, con unos valores de configuración medianillos) muy bien. Tal vez algún pequeño latigazo sobre todo al ir conduciendo (supongo que por la carga de la porción de mapa), pero nada demasiado molesto. Sin embargo, con The Division... Bueno, si es que no hay más que ver los foros en todos los idiomas. Repito, con el currazo que te pegas no puedo más que llevar a cabo tus consejos e instrucciones, pero dudo mucho que El Juego Maldito vaya a mejorar lo más mínimo. Sobre todo el que considero el mayor problema que puede dar un programa, o sea, que te saque en mitad de la partida a escritorio.

Codename_Jack
31/05/2017, 23:17
- Jaja, vamos por partes:

- Buenas a todo esto:

1.- A ver, sobre las Bios, como sólo estás usando una gráfica sólo hay una BIOS activa i cluso aunque tuvieras dos monitores (yo uso 3 para hacer surround), si tuvieras SLI por ejemplo, con el GPU-Z verías 2 BIOS activas (la GPU0 y la GPU1). Si por ejemplo, el DVI esta conectado al DVI-D se activará una BIOS, si lo tienes en el DVI-I actua la otra. SI tienes dos monitores, ejemplo, conectados a los dos DVI's, el que se activaría es el DVI-I. Lo que puedes hacer es flashear una y luego la otra. Mi bios es 86.02.39.00.3C y la otra es 86.02.39.00.3D. Sólo cambia el número del final.

2.- Efectivamente y se me había olvidado (gracias por corregirme): deshabilitar las gráficas desde administrador de dispositivos antes de flashear, ya que NVFLASH previamente al flasheo lo deshabilita, pero en algunos casos puede llegar a colgarse el equipo previo flasheo. Pero no hay riesgo de que la Bios quede corrupta durante el flasheo, eso sí, que no se os vaya la luz en pleno flasheo y reitero lo dicho: BAJO NINGUN CONCEPTO FLASHEAR CON LA BIOS DE OTRO FABRICANTE QUE NO SEA EL DE VUESTRA GRAFICA. Flashead sólo la Bios original o la modificada por vosotros.

Sobre, el juego maldito, tienes que confirmarme si una vez flasheada la BIOS y ajustado el voltaje se te sigue colgando, por que estoy seguro que es por tema de voltaje en tu caso, por tema de VRAM no creo porque sería como el Wildlands, te pega el latigazo, pero no tiene que colgarse.

***. Aprovecho para hacer un inciso: al final he vendido las 4 gtx-980 a buen precio y he comprado 2 gtx-1080Ti (no por THE DIVISION sino por que juego a project cars, assetto, etc) ya que tenía 2 gráficas desperdiciadas, los juegos hoy en día sólo soportan SLI doble, 3-way SLI o 4-way SLI sólo se aprovechan en 3dmark y benchmarks del estilo. Por si tenéis curiosidad os paso una comparativa de rendimiento entre el 4-way sli que tenía y el 2-way que tengo ahora http://www.3dmark.com/compare/fs/12282707/fs/12515296. Como se puede ver, bajo el mismo equipo, las dos 1080ti rinden mejor que las 4 juntas, pero en la práctica, el rendimiento en los juegos es prácticamente más del doble, ya que no hay más escalado de rendimiento con más de dos gráficas. A mi ni me sobra el dinero, ni soy rico, pero soy muy entusiasta de estas cosas, y he perdido casi 400€ con el cambio aunque estoy contento por tener 11gb de VRAM por gráfica, y no porque las 980 fueran peores, sino porque por limitaciones de los juegos de hoy en día, la pereza de los desarrolladores, el escaso número de usuarios que montan un 4-way SLI y la falta de soporte de NVIDIA, sólo hay escalado en 2-way SLI y los juegos en Dx12 que usen multigpu sólo aprovechan 2 gráficas, el motivo de tener 2 tarjetas en sli es para 4k a 144fps o multimonitor a 5760x1080 a 144fps como es mi caso, para cosas más sencillas no es necesaria tanta inversión. The Division es un ejemplo, sólo escala con dos gráficas máximo, y el uso de VRAM que hace a 4K o multimonitor es muy bestia, en torno a 7GB:

http://i.imgur.com/OqlQqnU.jpg

http://i.imgur.com/G72aZjd.jpg

http://i.imgur.com/ffglIZ3.jpg

No me malinterpreteis, si váis a jugar en 1080p o 1440p, y buscáis rendimiento porque tenéis un monitor de 144hz y por tanto buscáis los 144fps, no es necesario ir más allá de un sli de 970 o 980 o una simple gtx1080 (no sli), aunque por ejemplo, con un sli de 1070's tendríais el tema de la VRAM cubierto, aunque yo antes que 1070's, buscaría 2 980Ti's de 2da mano, el rendimiento que dan con 6GB de VRAM es acojonante. Por encima de eso, 1080's 1080ti's etc, no vale la pena si sólo buscáis 1080p o 1440p.

En respuesta a Ubi-Tali, yo encantado de ayudar, pero también me gustaría que de alguna manera todo este feedback que aporto lo hicieras llegar a los desarrolladores, pues el juego tiene mucho potencial, y aunque reconozco, que se está haciendo una importante labor por vuestra parte, el juego sigue tienendo problemas de rendimiento. Y la solución no puede ser que los usuarios tengan que revender o malvender su hardware para adaptarse a los juegos, y no porque el hardware se haya quedado corto, si no porque los desarrolladores no adaptan sus juegos al hardware de hoy en día (no te imaginas el dolor de h**** que produce a algunos el gastarse más de 3000€ en un equipo gaming que luego no se adapte a juegos como éste). Lo malo de esto es, que lo que es pan para hoy es hambre para mañana, habréis vendido millones de copias de The Division, pero no creo que hayáis vendido muchas del Wildlands o de For Honor. La gente no es tonta. Vosotros al fin y al cabo tenéis suerte, pero ya habéis visto qu ha pasado por ejemplo con Mass Effect Andromeda, la gente no perdona. Si creáis unas espectativas y un hype que luego no cumplís, la gente dejará de comprar productos vuestros (yo por ejemplo aún no me he decidido a comprar el Wildlands...). Hay cosas de Ubisoft que yo aún no termino de entender, como que por ejemplo, The Crew siga capado a 60 fps despues de 3 años de lanzamiento cuando yo podría moverlo a 200fps... pues evidentemente no compraré The Crew 2, tendré que comprar por ejemplo un Need For Speed (tipo most wanted...). Pero bueno, al fin y al cabo somos números, y lo que decida yo no va a influir en que vosotros cumpláis vuestros objetivos económicos anuales, aunque como ya he dicho, la gente no es tonta.

En fin, un saludo y siento haberme desviado del tema Powerlebrato, mantenme informado con lo que sea y seguimos buscando, al menos el Wildlands lo tienes solucionado (creo que entre todos vamos a hacer un gran post).

powerlebrato
01/06/2017, 15:20
Bueno, todos los pasos seguidos al pie de la letra y...


¡¡¡NADA!!!

Por dos veces he seguido las instrucciones, he flaseado, reiniciado y seguimos igual. No puedo pasar de 1.2V. ¿No hay algún paso intermedio, u otros valores a cambiar que los que se ven en la captura?

Soy perseverante, tirando a cabezón pero... esto está pudiendo conmigo...

Un saludo Jack.

Codename_Jack
01/06/2017, 18:15
- No, si está flasheado con esos valores, te debería dejar. Creo que es el programa de Asus el que por alguna razón no hace efectivos los cambios de los voltajes.

- No te desanimes.

- Se me ocurren varias ideas que puedes probar con NVIDIA inspector:

- Primero, desinstala el Asus gpu tweak, y pasa el limpiador de registro del ccleaner por si acaso, ya que el registro de windows carga los valores de voltaje y reloj de la gráfica y podría estar
bloqueados por el software de ASUS (aunque esto es mera suposición).

- NVIDIA inspector tiene dos ejecutables, NVIDIA Profile Inspector y Nvidia inspector a secas (te lo pongo todo en una única captura:

http://i.imgur.com/r5RLBV1.png

- Ok, arriba en el profiler: En _GLOBAL_DRIVER_PROFILE (Base Profile) / Power magnanement mode verifica que está en prefer máximum performance y no en optimal, ya que en optimal puede que sólo esté funcionando a 1,20V y no sea culpa del gputweak. All hacerlo en GLOBAL, debería aplicarse para todos los profiles. De hecho puedes mirarlo también en el profile de Tom Clancy's The División.

- Segundo, Nvidia Inspector: te vas a show overclocking y desbloqueas los controles de voltaje, si te fijas en mi captura, yo tengo el voltaje bloqueado, eso es debido a que en las 1080Ti no es posible todavía desbloquear desde aquí y por eso tengo que usar el MSI afterburner, pero creo que con la GTX970 si te tiene que dejar. En caso de que no puedas, significa que tenemos que encontrar el programa que funcione, ya sea MSI afterburner, EVGA precission, Gigabyte OC guru II, palit thundermaster, etc... Hay que encontrar el programa que valga, y no pueden estar ejecutándose todos a la vez puesto que un OC anulará otro y viceversa.

- A ver si damos con la tecla. Esa GTX970 aun tiene mucha guerra que dar.

powerlebrato
04/06/2017, 11:54
Nada de nada. En Nvidia Profile Inspector ya lo tenía así (maximum performance), en el programa de OC también manejaba los voltajes al máximo, y he desinstalado Asus GPU Tweak como me comentas por si acaso sin resultados.

La bios que llevo es la modificada porque no he podido volver a la original (BCRT Error: Certificate 2.0 verification failed en las tres copias de seguridad que hice), y ahora la gráfica está más inestable si cabe. Pantallazos azules y tal. Un desastre... EDITO: No lo ha vuelto a hacer, pero regresamos a la época en que se bloquea el juego y he de acabar con el proceso a capón desde el Administrador de Tareas.

Tienes razón en que es un problema de voltaje. Cuando uso cualquier programa que monitoriza por qué no da más de sí la tarjeta es lo que avisa (Limiting policies [NVIDIA]: GPU voltage limit reached) Lo único que ha cambiado es que los programas de OC antes estaban limitados a un aumento de 37 mV y ahora llegan a 100, pero sin que los cambios tengan efecto (en el de ASUS al aplicar se vuelve atrás solita la barra deslizante y todo, magia potagia...)

Eso es lo que hay, la bios ha sido modificada (ha cambiado de 84.04.84.00.2B a 84.04.84.00.2C con la coletilla [MODIFIED] por si no quedaba claro, ahora puedo aumentar el voltaje en cualquier programa que lo admita (Nvidia Inspector, MSI Afterburner, Asus GPU Tweak...), pero no guarda el valor (o lo hace pero no lo aplica a efectos reales), y hasta aquí he llegado. Me planto. No solo no consigo mejorar las expectativas sino que tengo la impresión de que si continúo al final reviento la gráfica. Tendré que aguantarme con lo que me ha tocado (de una forma u otra algo defectuoso hay) y esperar que no vaya a peor. Con el tiempo cambiaré de tarjeta (probablemente una 1080 TI OC, porque también toca mejorar monitores ya, aunque para eso queda más tiempo...) y supongo que dejaré los problemas atrás.

Saludos.

http://www.eximagenes.com/lwk.jpg (http://www.eximagenes.com/lwk)

P.D: Han dejado el foro horrible...

Codename_Jack
05/06/2017, 19:56
Buenas, no te he podido contestar porque hoy los servidores de Ubi estaban de mantenimiento, pero he podido leer tu post y darle vueltas.

- Tranquilo, que no cunda el pánico que no hay nada roto aquí. no se va a deteriorar la gráfica ni nada de eso.
- Si no te está dejando volver a la Bios original es porque la versión que utilizas de NVFLASH no es la correcta, tienes que utilizar una versión llamada Bypass que precisamente se salta esos certificados que mencionas. Lo raro es que te haya dejado flashear la modificada, no tiene sentido. Si puedes ponte en contacto conmigo por Uplay lo antes posible para pasarte la versión que yo utilizó que funciona 100%.
- En cuanto a (Limiting policies [NVIDIA]: GPU voltage limit reached) hoy googleandolo me lleva a los foros de geforce, y hay dos teorías: 1.- no le está llegando la suficiente potencia de la fuente de alimentación (cosa que descarto porque con la fuente que tienes es de sobra para mover 2 gráficas, a no ser que estén mal hechas las conexiones). 2.- Que concrétamente esa gráfica o algunas marcas lleven alguna sobreprotección que impida pasar de 1,20V-1,21V independientemente de la Bios. En cualquier caso, el que te de pantallazos azules es porque al no poder pasar de 1,21V implica que el OC que le puedes hacer a la gráfica es más limitada respecto a otras, pero no se fríe ni se te va a quedar como una tostadora (al contrario, no se puede freir poque precisamente el Voltaje de entrada es demasiado limitado).

- Pero hay algo que no me cuadra, si tu flasheas la Bios, está no puede cambiar de nombre, es decir que tú tienes 2 Bios 84.04.84.00.2B y 84.04.84.00.2C, lo único que cambia es el MODIFIED Como bien has dicho. Puede que cuando hayas flasheado, al reiniciar la que ha entrado a funcionar es la C y no la B, y creo que esto tiene mucho que ver con que tengas conectado dos monitores. Cuando vayas a flashear conecta sólo uno para que aparezca la Bios que quieres flashear.

Ponte en contacto conmigo por Uplay lo antes posible.

powerlebrato
05/06/2017, 20:35
OK. He quitado una de las pantallas (la que hace las veces de escritorio, con la que no juego), y he vuelto a flasear la bios modificada. Ahora las dos lo están, como puede apreciarse en el apartado OC de Nvidia Inspector. Pero sigue igual en lo que se refiere al aumento de voltaje. No entiendo cómo es el proceso de que salte una bios u otra, pero el caso es que ahora está cargada la B.

Podría ser que estén capadas a nivel hardware. Hace tiempo vi un mod para puentear o bajar la cuantía de la resistencia que limita el voltaje de entrada, pero, con los conocimientos que me quedan de haber estudiado electrónica hace 20 años, ahí ya no me voy a meter. Tal vez cuando tenga un recambio para la gráfica, a modo esto lo hago yo por mis coj..... Más info, por si eres curioso: http://overclocking.guide/increase-the-nvidia-power-limit-all-cards/

He modificado el post anterior, pero creo que has leído la primera versión. Hoy no he tenido pantallazos azules, pero sí cuelgues en el juego, de los que sólo se sale terminando el proceso en el Administrador de Tareas.

Por cierto, a versión que uso para flasear es NVFlash_Certs_Bypassed_v5.287_x64, que creo que es la buena. De hecho, si eres Flash (el de DC Comics, para aclarar :D), se puede leer que se salta el error que da de certificado antes de que la pantalla de comandos se cierre.

Respecto a un problema con la PSU, habría visto una fluctuación extraña con el OCCT y, de todos modos, no creo que se quedase justito en 1.2V estables. Vamos, digo yo. Si me quedan ganas, le monto otra fuente que tengo en otro PC para ver qué pasa, pero no creo que la cosa venga por ahí.

Pues nada. A seguir pensando.

Saludos.

P.D: Me conecté a UPlay, pero no debiste verme.

Codename_Jack
05/06/2017, 20:53
Si, cierto te acabo de ver conectado, pero como me voy ausentando no estoy pendiente, cuando puedas escríbeme por ahí tu email y te mando mi versión. La mía creo que es anterior, pero no me salta aviso de los certificados por lo que podrías hacer un intento con esa. Lo de que salte de una Bios a otra es simplemente que una gobierna sobre la otra en caso de tener varios monitores conectados, el DVI-I siempre gobierna sobre el DVI-D.

Lo que me has pasado lo había leido yo también hace unos meses y estuve a punto pero eso ya es el último extremo, para pasar de 1,3V y poder llegar a relojes de 1,600Mhz, xD, pero ahí si que la podemos quemar. Yo lo que te puedo decir es que a 1,25V el gpu clock con las gtx980 me dejaba llegar a 1,450MHz de boost, mientras que a 1,275V era capaz de dejarlas estables a 1,500Mhz (es decir, que eliminaba la parte del boost de la Bios para que funcionaran constantes a 1,500Mhz).

Es decir, si no podemos subir de 1,21V se podría probar la opción de buscar que frecuencias son estables para ese voltaje y limitar el boost clock. Ejemplo: con el Maxwell Bios tweaker, si en la pestaña Common tienes puesto un TDP de 1150Mhz y un boost de 1325Mhz, te tendrías que ir a la pestaña Boost States P00-Profile, Y en los valores máximos colocar ese mismo valor (1325Mhz), con eso garantizas que la gráfica no pegue una subida de frecuencia que al estar limitada por los 1,21V de entrada, te de el pantallazo. Como 1325Mhz te digo 1300mhz, 1275Mhz, el que más estable pueda ser.

Yo creo que más que de hardware están capadas a nivel software, si es una 970 Strix o RoG habría que buscar en foros específicos a ver si hay usuarios que hayan roto esa protección. Yo siempre he usado las Gygabyte, no es que sean mejores pero no me han dado problemas, y las 1080ti que tengo son de MSI, y la verdad es que se deja OC'ear bastante bien.

Lo de la fuente nunca está de más si dices que tienes otra para ir estrechando el cerco del asunto.

Todo esto me tiene intrigado la verdad xD.

powerlebrato
08/06/2017, 19:09
Descartamos un problema de voltaje/potencia. Probado con dos fuentes más

Pensando, pensando, mientras observaba en Maxwell II Bios Tweaker, llegué a una conclusión: ¿Y si es que la gráfica no pasa nunca de CLK 57? Precisamente ese estado es el que da como máximo 1212.5 mV... Así que, ni corto ni perezoso, me lié la manta a la cabeza y modifiqué los valores desde CLK50 hasta el final con 1281 mV y flaseé la nueva bios.

Resultado: GTX970 5 - powerlebrato 0

Me va ganando por goleada.

Esto tiene pinta de estar capado por hardware. ·Buscando y buscando he encontrado docenas de casos como el mío que, después de ocear la bios, siguen sin poder pasar de 1.2 V.

Es lo que hay.

Codename_Jack
09/06/2017, 19:08
Bueno, ya que te estás metiendo a ese nivel hay cosas que puedes probar:

- Respetando la regla: No flashear nunca Bios de otros usuarios o fabricantes, no implica, que no puedas cargarlos en Maxwell Bios Tweaker, ver los valores y adaptarlos en tu Bios.
- No debe de haber riesgos porque si efectivamente está capado a 1,21V por mucho que aumentemos otros valores todo va a estar condicionado a esto.

- Antes de eso, creo que me dijiste que tu asus 970 era una Strix, aquí hay un link con una guía para desbloquear el voltaje en MSI afterburner modificando el txt del programa:

http://www.overclock.net/t/1614563/guide-how-to-unlock-asus-strix-970-voltage

- Aquí hay otro enlace en ingles, de cosas que han ido probando algunos :

http://www.overclock.net/t/1517316/extract-and-flash-gtx-970-and-980-firmware-zosons-h2o-and-air-custom-bios
Habría que registrarse para descargar alguna bios, y podrías descargarte esta que aparece: Air BIOS for EVGA GTX 970's
EVGA.GTX970SSCACX y comparar valores.

- También en la página de techpowerup.com en la base de datos de Bios la gente sube las Bios originales de todos los fabricantes, yo me descargaría alguna, por ejemplo de EVGA o Gigabyte G1, y miraría los valores de cada campo para ver diferencias. Igual damos con algo.

- Lo que si que observo como bien has dicho tú, es que las Bios de ASUS están mucho más capadas que las Gigabyte o las EVGA por ejemplo, pero vamos no creo que sea a nivel hardware, a no ser que por ejemplo la conexión de alimentación de tu gráfica fuera un solo molex de 6 pines cuando otras traen para dos molex 8 + 8 pines, entonces si que habría una gran limitación de potencia de entrada y no podrías hacer OC.

- Sobre lo de CLK 57, es facil de solucionar, en teoría si vas a Voltage table y buscas CLK 57, verás que puedes modificar el voltage mínimo y máx de ese estado. Según veo yo, a partir de CLK 60 a 74 el voltaje máx es 1281.3 respecto a 1212.5 del CLK 57 (esto es en una bios de EVGA que me he bajado), por lo que podrías modificar los valores de CLK 57, 58 Y 59 y ver que pasa. Si me voy a Boost table y busco CLK 57, yo veo que está asociado al valor de 1215,5Mhz (CLK 58 estaría asociado a 1228 y CLK 74 a 1430.5). Modificando el slider de Max Table Clock puedes jugar con esos valores. Si esto es así sería una manera lógica de poder desbloquear el voltaje.

Por probar...?

powerlebrato
12/06/2017, 11:50
Por oden:

- La versión del MSI Afterburner que usan en el post que mencionas debe ser la 1.0 (es un decir). Está escrito en 2011. El archivo de configuración del que hablan ha cambiado, y ya no tiene la estructura necesaria. Llegué a buscar en todos los archivos y no encontré nada parecido.

- He probado con las dos bios de la 970, copiando punto por punto los valores de las mismas en mi bios. La de JoeDirt deja frita la gráfica, hasta el punto de que no reconoce los drivers instalados. La Air, por increíble que parezca, cuando la pongo a 1500 MHz se baja solita en juegos y benchs hasta los 700 MHz. Además, deja el voltaje fijo a 1200 mV. Encima que quita los 0.012 V, que son míos... No se puede subir el voltaje. La misma cantinela. Por si fuera poco, subió la temperatura hasta los 73 grados y no saltaban los ventiladores. Buena bios si se quiere cambiar de gráfica, si señor... Lo único distinto es que el aviso cambia a limited by reliability voltage. La teoría del capado brutal coge más fuerza si cabe.

EDITO: Acabo de probar otra bios (los valores, obviamente) al azar de las docenas que se encuentran en el post (tiene 647 páginas, casi ná...) con resultados iguales: no puedo subir el voltaje. Nanai, no se qué habrán hecho los de Asus para conseguir un cerrojazo tan inviolable...

- la 970 OC Strix lleva conector de 8 pines, así que no es por problemas de abastecimiento. Está capada como mi gato. Si lo se me voy a por una Gigabyte, que se dejan querer.

- Ya lo intenté, como te decía en mi anterior post. Nada.

En serio, ya me he aburrido de hacer pruebas y malgastar el poco tiempo libre que tengo en esto en vez de en jugar. Volvía poner la bios que me dejaba (te recuerdo que no acepta ninguna de las tres copias de la original) y ahora se bloquea con mayor frecuencia, hasta el pantallazo azul. Seguiré probando, puesto que esto ya pasó la vez anterior y al día siguiente se estabilizó y no dio problemas.

Un saludo.

Codename_Jack
13/06/2017, 21:00
Buenas:

- Acabo de leer tu último post... antes todo decirte que gracias por haberte prestado a realizar todas esas pruebas con tu gráfica, pues estar cambiando valores, flasheando, probando, etc, requiere tiempo y por supuesto, acaba uno derrotado si no se alcanza el objetivo buscado. Hay un límite en el que esto deja de ser divertido, pues nos estamos tomando muchísimas molestías para poder disfrutar de algo, pero al final no jugamos. Al menos, espero que para muchos de nosotros (yo incluido) se despejen ciertas dudas. De todo se aprende así que te agradezco todo el aporte y esfuerzo realizados.

- La conclusión que yo saco al menos es que no pienso comprar gráficas de ASUS ni a corto ni a largo plazo, me alegro de haber probado Gigabyte y ahora estoy con las MSI que encima son 100€ más baratas que las Strix de ASUS (hablo de las 1080ti, pero en su día también recuerdo que las 980's eran más baratas que las de asus también). Imagino que asus en temas de durabilidad serán muy buenas pero quedan evidenciadas por lo que dices: su extrema limitación y restricción de serie.

- Creo que estar trabajando con 1,20V limita tus opciones de OC, en otros juegos no se notará tanto pero ya sabemos que The Division es muy sensible...

- Sobre lo de retornar a las Bios originales, a lo mejor puede ser otra restricción de ASUS al haber flasheado una modificada, pero si coges la modificada y colocas los valores originales de serie, debería de quedar como al principio. Otra cosa que se me ocurre es que la web de asus debe tener herramientas de flasheo de BIOS originales, aunque el sistema de NVFLASH es mucho más comodo.

Cualquier cosa estaré atento a lo que publiques.

Una vez más gracias Lebrato.

powerlebrato
14/06/2017, 18:41
- No hombre, gracias a ti. Yo si que he aprendido un montón. En mi vida he cacharreado con todo lo que se me ha puesto por delante, pero las tarjetas gráficas las había dejado de lado, supongo que por miedo/respeto (aunque eso no me haya impedido trastear con TVs para desbloquear funciones escondidas,etc...). Ahora me las puedo apuntar al curriculum :D

- Pues sí, parece que ASUS es algo reticente a que toqueteen sus juguetes. Aunque creo que el hecho de que sea una edición OC tendrá algo que ver. Tal vez las tengan capadas porque estén al filo de sus posibilidades, no lo se. El problema es que soy animal de costumbres, y cuando cojo una linde, como el tonto, bueno, ya sabes... Se me ha metido por los ojos la 1080 TI OC de ASUS, qué le vamos a hacer. Me queda algún tiempo para comprarla, tal vez cambie de opinión...

- Por desgracia, tras el último flasheo, hasta Titanfall me ha dado problemas. No se, lo mismo es el calor. Es el primer verano que tengo la gráfica y te aseguro que en mi casa la temperatura es algo de otro mundo... El problema es que no aguanto el ruido de los ventiladores. Ya veré como lo soluciono.

- Miraré a ver qué encuentro, aunque dudo que ASUS proporcione herramientas propias de flasheo sabiendo cómo son. El caso es que la primera vez que me atreví con la bios, creo recordar que me dejó volver a la copia de seguridad sin problemas... Ya no estoy seguro. Nada, que ya lo arreglaré.

EDITO: Vaya tela, si es que me gusta hablar antes de pensar (¿o será hablar tras pensar, como dice Rajoy xDDDD?) SI, existe una bios original de ASUS. Se llama BIOS update for STRIX-GTX970 (la sacaron por el problema que daba esta tarjeta con el Display Port, que no encendía el monitor tras apagarlo, si no, no se si hubiese tenido tanta suerte...) y está en la sección de Controladores y Utilidades de la web oficial... Si es que... Lo extraño es que hasta ahora estaba con la, llamémosla, bios "B" y ahora ha vuelto a la bios "C", pero bueno, qué más da.

Un saludo y, de nuevo, muchas gracias. Seguiré por aquí, por si alguien necesita ayuda.

P.D: Al menos espero que hayamos sacado de dudas a mucha gente que está igual con el juego.