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bunkerpride
01/03/2017, 11:19
Apostáis por un ataque rápido y controlado o despacio y organizado?

Ambas opciones son muy parecidas con la diferencia en el tiempo de acción. La primera busca el factor sorpresa y es favorecido por la diferencias de defensores en el punto y fuera del mismo. Suele funcionar en las primeras rondas y siempre que se tenga una muy buena información con los drones.
Mientras la segunda puede asegurar un ataque más cómodo con el gran inconveniente de poder perder efectivos y comerte el tiempo.

Cuál sería la franja de los 3 minutos ideal para un ataque?

Shadow_Mes
01/03/2017, 11:28
Apostáis por un ataque rápido y controlado o despacio y organizado?

Ambas opciones son muy parecidas con la diferencia en el tiempo de acción. La primera busca el factor sorpresa y es favorecido por la diferencias de defensores en el punto y fuera del mismo. Suele funcionar en las primeras rondas y siempre que se tenga una muy buena información con los drones.
Mientras la segunda puede asegurar un ataque más cómodo con el gran inconveniente de poder perder efectivos y comerte el tiempo.

Cuál sería la franja de los 3 minutos ideal para un ataque?

Creo que depende de cada situación, pero en mi opinión, en una ataque bien organizado tienes más probabilidades de éxito... Siendo así, lo ideal seria atacar durante el último minuto, aunque repito, es mi opinión :rolleyes:

iTonni14
01/03/2017, 11:44
Apostáis por un ataque rápido y controlado o despacio y organizado?

Ambas opciones son muy parecidas con la diferencia en el tiempo de acción. La primera busca el factor sorpresa y es favorecido por la diferencias de defensores en el punto y fuera del mismo. Suele funcionar en las primeras rondas y siempre que se tenga una muy buena información con los drones.
Mientras la segunda puede asegurar un ataque más cómodo con el gran inconveniente de poder perder efectivos y comerte el tiempo.

Cuál sería la franja de los 3 minutos ideal para un ataque?

Hola,

Desde mi punto de vista, lo más eficaz es un ataque rápido y controlado comenzando desde una zona segura lo más cerca posible del objetivo. Lo que hay que comprobar dentro de la zona objetivo con los drones son, obviando la posición de los enemigos y el número de estos en el interior, es: Identificación del enemigo para conocer el mínimo de C4 de los que disponen, si hay trampas o alambres de espino y cuantas entradas salidas hay (revisad los techos, que muchas veces dejan trampillas abiertas y hay que cambiar la estrategia) una vez conozcáis el número de entradas/salidas, se asigna una a cada miembro del equipo. Dichos miembros entran sin dudar apuntando hacia la posición de su entrada, si hay un enemigo más a su izquierda o a su derecha que se olviden, el siguiente compañero lo tiene mientras el enemigo aún os intenta apuntar a vosotros. Los compañeros restantes (1) vigilan la retaguardia (de donde habéis entrado) si hay otro compañero disponible apoya siempre en la entrada más amplia acordando con el compañero de que sector se ocupa (izquierda o derecha.)

Las entradas cubiertas por dos miembros se cubren como el resto, desde la diagonal de éstas, por ejemplo, si cubres el sector derecho, estarás en diagonal en la parte izquierda del marco de la puerta. El compañero que esté más cerca se mantendrá agachado y el que esté más lejos de pie (se evita el fuego amigo y el enemigo tendrá que apuntar al primer compañero bajando el cañón de su arma, lo que le dará ventaja al segundo para abatirle.

Este ataque hay que llevarlo a cabo lo antes posible donde la gran mayoría de los defensores estarán dando vueltas por el mapa.

La teoría está tirada, es ponerlo en práctica lo que resulta difícil.

*Nota: Estar en la diagonal de una puerta no implica estar, literalmente, pegado a ésta, debéis mantener una distancia prudencial, pero tampoco demasiada porque se perderá visibilidad.

Consejos:

- Guardad una separación considerable entre los compañeros para que el enemigo no pueda abatiros con facilidad. (esto lo he visto y lo he hecho, dos enemigos que están pegados y te los cargas apuntando solo a uno.

- Poneos de acuerdo en el equipo: Claymores, cegadoras, cargas... (unas cegadoras no pueden faltar en este tipo de asaltos)

- Si escucháis disparos en otro sector que no sea el vuestro, olvidaos, están vuestros compañeros, un despiste y adiós muy buenas. (si solo queda uno y lo tenéis a la vista entonces os giráis, si desapareciera, volved a la posición inicial).

- Si muere un compañero, uno de los dos que cubren un sector más amplio retrocede y ocupa su posición.

- Si tienes que retroceder por un peligro puntual NO DES LA ESPALDA.

- No recarguéis el arma principal en medio de un tiroteo, usad la pistola y cuando tengáis que recargar avisad al compañero.



Un saludo,

CRONOGEO
01/03/2017, 12:29
Rushear contra defensores como Frost y Kapkan tiene que ser,cuanto menos,divertido

iTonni14
01/03/2017, 12:53
Rushear contra defensores como Frost y Kapkan tiene que ser,cuanto menos,divertido

Si en la ronda de reconocimiento se inspecciona el lugar y se identifica a Frost la cosa cambia (teniendo en cuenta que haya sabido colocar las trampas, si le habitación está despejada...) Luego, si se identifica a Kapkan y llevas un Thatcher no hay problema.

Hay que saber adaptarse a la situación y te adaptas en función de lo que ocurra en el reconocimiento.

Pero ya lo he dicho; la teoría está tirada, llevarlo a la práctica es otro cantar.

bunkerpride
01/03/2017, 19:06
En mi opinión alargar el acudió más allá de los primeros 60 segundo es declinar la balanza para el equipo rival. Para ello se tiene que obtener una buena información con los drones.