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Ver la Versión Completa : Notas sobre la actualización del juego 1.04



Ubi-Ludo
02/02/2017, 17:44
Queridos deportistas de Steep:

Hemos trabajado duro para mejorar vuestra experiencia de juego, y aquí tenéis la lista completa de nuevas funciones y correcciones de errores que forman parte de esta Actualización de Steep 1.04.

No dejéis de enviarnos vuestros comentarios sobre estas mejoras, y… ¡gracias por jugar a Steep!

NUEVAS FUNCIONES


Pantalla de bienvenida – Muestra las noticias más importantes del juego, y sugiere contenido para la actual sesión de juego del jugador.
Página En Vivo – Proporciona más información en directo sobre el Steep World Tour y las pruebas que se están celebrando en este momento, así como los desafíos de la comunidad que puedes jugar.
Steep World Tour – Es un torneo permanente abierto a todos los jugadores de Steep. Entra en la página En Vivo para ver más detalles, incluyendo las fases de la competición y la información de las clasificaciones.
Desafíos de la comunidad – ¡Los desafíos que crean los miembros de la comunidad son para la comunidad! Los desafíos de trazados seleccionados que haya creado la comunidad aparecerán destacados y estarán disponibles para toda la comunidad en forma de Desafío de la comunidad para intentar superar. ¡Búscalos en la nueva página En Vivo!
Nuevos elementos de personalización – Shhh… ¡son una sorpresa! Desvelaremos más detalles a su debido tiempo.
Modo Director – Te da más libertad y opciones de repetición de imagen, como la elección de tipo de cámara, de ambiente… así los jugadores pueden ser más creativos en sus vídeos de repetición.
Ocultar la interfaz – Por último, pero no menos importante (y además, lo habíais pedido vosotros)… Ahora tenéis la opción de ocultar la interfaz mientras estáis corriendo, volando, esquiando, o simplemente creando vídeos de repetición. La interfaz se puede mostrar u ocultar en el menú de opciones, apartado de vídeo.



MEJORAS


Sistema de Fuerza-G
Hemos mejorado el sistema de fuerzas G para que su función sea más clara y más precisa. Algunos jugadores señalaron que era algo confuso con respecto a cómo o por qué se caían cuando estaban descendiendo. Los mayores impactos ahora activarán el estado de visión borrosa en blanco y negro, en lugar de activar directamente la caída, como sucedía antes. El siguiente impacto, sin embargo, terminará en caída.
Nuevo comportamiento del salto
El sistema de saltos se ha mejorado para que estos sean más exactos y precisos. Hemos visto que algunas secuencias lógicas complejas a veces impedían a los jugadores saltar. Esto ya no sucede: cuando pulsa el botón de salto, el jugador realmente salta.
Los gritos de los personajes se oyen con menos frecuencia, algo que pedía la comunidad.
La Vista de montaña se ha mejorado y ahora solo aparecen en ella las actividades de la región seleccionada, tal como pedía la comunidad.
La música ya no cambia cuando reintentas un desafío. Tal como querían los jugadores, ahora se escucha la misma canción.
Los iconos de los jugadores tienen mayor visibilidad ahora.
Los fantasmas de los desafíos tienen un rastreo más eficiente ahora, para hacer un seguimiento mejor de los desafíos y así poder detectar posibles trampas.




ERRORES CORREGIDOS


Los jugadores seguían visibles a más de 1000 metros.
Se producían algunos cuelgues, fallos y caídas en el juego.
Los jugadores quedaban bloqueados en pequeñas colinas cuando intentaban avanzar hacia delante.
Los deportistas aparecían en una roca cuando se “teletransportaban” al desafío Mariposa.
Necesitabas conseguir las hazañas de ser el 1º del día, 1º de la semana, y 1º general (de todos los tiempos) para lograr el 100% del juego completado.
El primer empujón de salida en snowboard era más fuerte que en esquí (no era un comportamiento intencionado), y se ha corregido a instancias de la comunidad.
Aparecía el mensaje “NUEVO” en algunos desafíos, historias de montañas y búsquedas legendarias que ya habían sido completados.
La puntuación que aparecía en el panel del desafío no era la misma que la del fantasma.
En algunos idiomas, los subtítulos de la historia de montaña “Maravillas nevadas” tenían un error cuando se referían al desierto de Actama, en lugar de Atacama.
El marcador de los amigos mostraba información de clasificación incoherente cuando tienes menos de 3 amigos.
La puntuación del panel de información se reiniciaba en los valores por defecto cuando te unías a un grupo, incluso si ya habías completado el desafío.
El personaje se quedaba en posición de pie cuando la instalación del juego se completaba durante un descenso.
Aparecía un botón de “Medallas” que no funcionaba, en el menú de desafíos, tras compartir un reto privado.
Cuando se hacía un desafío patrocinado (con un logo), el siguiente reto privado también mostraba el logo.
La historia de montaña con el objetivo de esquí de orientación ("Encuentra el BARBEGAZI"), no se actualizaba en el panel de información de la búsqueda, si hacías la pista 2 antes que la pista 1.
La historia de montaña LE GROS ROGNON DU GEANT solo se podía completar después de golpear el iceberg al final de la carrera.
Ir (teletransportándose) hasta otro jugador en el grupo de jugadores no funcionaba.
La hazaña de conseguir más de 1000 puntos en Freeride, en un solo descenso, no se activaba cuando el jugador llega a la puntuación necesaria.
Cuando elegías un desafío o búsqueda en el menú de progreso, mientras el personaje estaba en vista fija, el jugador podía ver fuera del mundo.
El mensaje “Estás lo bastante cerca para desbloquear una zona de salto” salía después de que ya habías descubierto la nueva zona de salto.
La pantalla de objetivos de las dos historias de montaña seguían mostrándose en la vista de montaña incluso después de completarse (“El Quitanieves” en Suiza y “Ave de presa” en Mont Blanc).
En algunas historias de montañas, cuando el jugador la elegía en el menú de progreso, el jugador aparecía en un desafío incorrecto.
[XB1] Se producía una caída en los frames por segundo, en las partidas cooperativas de 4 personas.
[XB1] Todos los desafíos completados durante la preparación (EN MARCHA), perdían la puntuación cuando se completa la secuencia.
Aparecían las reglas incorrectas para el desafío de la serpiente de nieve.
Los iconos y los paneles parpadeaban cuando el jugador movía RS en el menú tras cambiar entre la pestaña deportista o el perfil, y el menú de progreso.
Había un segundo casco en la mochila cuando el jugador se ponía un traje de alas, mientras estaban seleccionados los submenús de casco de traje de alas y mochila.
El sonido se escuchaba corrupto durante unos instantes cuando el usuario abría el menú de deportes o cambiaba la cámara.
El mensaje de héroe de GoPro en el parapente empezaba a parpadear cuando el jugador se balanceaba.
El calzado de snowboard negro y naranja aparecía dos veces en la tienda.
El teletransporte a un desafío no funcionaba cuando se elegía desde el menú de progreso, si el menú se había abierto mientras tenías los prismáticos.
El objetivo de crear desafío se podía confirmar si el usuario pulsaba el mando de dirección a la izquierda y movía el cursor a un desafío de trazado.
Se han mejorado las nubes nocturnas del desafío “¡Di Hola!”.
Está corregido el icono de sesión cooperativa que, bajo ciertas circunstancias, aparecía a un usuario que no estaba en el grupo.
El jugador a veces perdía la posibilidad de cambiar o jugar otro deporte, si había entrado de forma manual en el modo muñeco de trapo dentro de la cesta de un globo aerostático.
[PC] Se ha eliminado la posibilidad de saltar con LT/L2.
[PC] Corregido el problema de narración en las pruebas benchmark.
[PC] Se han quitado saltos de línea incorrectos en el texto.
[PC] Se ha corregido el serrado que había en la respuesta del mando Steam y se ha recoloreado en blanco y negro, como en otras pantallas de información.
[PC] Se corrige la precisión del seguimiento de cabeza usando el rastreo ocular.
[PC] Se cambia la velocidad de la función de acercar la vista al mirar, usando el rastreo ocular.
[PC] Se ha solucionado la desconexión de la Vista ampliada tras cambiar el modo de pantalla usando el rastreo ocular.
[PC] Se han corregido algunos cuelgues del juego.
Se han solucionado algunos problemas gráficos menores – Gracias por leer hasta el final y… ¡nos vemos en la montaña!