PDA

Ver la Versión Completa : Duda sistema Rango temporada 4: Caso práctico



Gerbi.02
02/02/2017, 13:35
Bon dia!!

El caso es que no entiendo cómo se sube de rango...
Ayer jugando mi equipo habitual:
Yo: Nivel 100, Bronce 2, subo 13 puntos. Victorias/derrots 1.1 - Asesinatos muertes 1.0
Compañero 1: Plata 3, sube 16 puntos. V/D 1.1 - A/M 1.0
Compañero 2: Bronce 3, sube 30 puntos V/D 0.9 - A/M 0.7
Compañero 3: Plata 3, sube 44 puntos V/D 0.9 - A/M 0-8
Compañero 4: Oro 4, sube 38 puntos V/D 1.5 - A/M 1.3

A ver, necesito que me digáis en qué se basa todo... Porque no tiene ningún sentido, al menos yo no se lo encuentro

Gracias!!!!

(Hace tiempo que os leo a todos pero hoy me ha dado por escribir, gracias de nuevo)

CRONOGEO
02/02/2017, 13:43
Veamos si este post te sirve de ayuda.Es un poco denso y seguramente tendrás que leertelo muchas veces,pero creo que ayuda bastante :
http://rainbow6.ubi.com/siege/es-es/news/detail.aspx?c=tcm:157-277344-16&ct=tcm:148-76770-32

Cualquier duda,aquí estamos [ - ]7

Gerbi.02
02/02/2017, 13:51
Ya me lo había leído, y creía haberlo etendido (al principio jugábamos yo, compañero 1 y compañero 4, pero al sumarse hace poco los compañeros 2 y 3 se me ha caído todo... Por eso quería saber si alguien me lo podía explicar mejor, en plan "Actualización de rango post-partida para Dummies" XD

Gracias de todas formas

CRONOGEO
02/02/2017, 13:55
Hmm vale.Tardaré en leermelo de nuevo y responderte,pero trataré de realizar un super párrafo para antes de las nueve de la tarde noche segun el horario peninsular.

Auqnue si tienes alguna en concreto,puedes preguntar claro

Saludos :)

Gerbi.02
02/02/2017, 14:00
Muchas gracias!!

Sé que estás en todo!!!

CRONOGEO
02/02/2017, 16:04
Este post ha sido creado como respuesta al usuario @grbrt6 sobre las dudas del sistema de rangos, aunque bien puede valer para cualquier usuario.
Sin embargo no representa una postura oficial de Ubisoft. Recuerden, este post está explicado por una persona, por lo que puede fallar en la explicación.


El sistema de Matchmaking (el cuál a partir de ahora llamaremos MMC) es el resultado de una lógica matemática (es decir, que hay fórmulas estadísticas más allá del emparejamiento por rangos.)

Como en cualquier operación, necesitamos almenos dos variables. Una de ellas se llama Habilidad y la otra, Incertidumbre.

¿Qué es la habilidad?


La habilidad es la representación matemática de lo que has hecho en el juego, a lo largo de todas las partidas que has jugado. El valor “clave” en esta variable “habilidad” es la capacidad de ganar : la gente a la que matas, la gente a la que curas siendo Doc, lo que anulas con Mute, las barricadas que pones, tiempo usando drones o cámaras… son muchas variables (que por cierto no han sido desveladas, las que acabo de poner son ejemplos ).
Aquí tengo que poner énfasis en decir que tu capacidad de ganar no viene ligado necesariamente a tu capacidad de matar. Es un factor, eso está claro pero no tiene que ser el más importante. Puedes acabar con cuatro atacantes en cada ronda, pero si el quinto siempre coge al rehén y pierdes, tu “habilidad” para ganar es nula.

¿Qué es la incertidumbre?


A menudo se dice que las matemáticas son la única ciencia pura incapaz de cometer errores. La incertidumbre es, en el lenguaje coloquial, el margen de error que hay entre tu habilidad y las probabilidades (según el MMC) de que tu equipo gane al rival.

¿Por qué el sistema me da menos puntos que a mi amigo, si él ha quedado peor que yo?


Como bien he dicho, el sistema trata de cuantificar tu habilidad y las posibilidades de ganar pero sin datos, el sistema puede errar.
Cuando el sistema no tiene suficientes datos, te otorga mayor puntuación ELO para subir de rango pero si tiene ya muchos datos (coloquialmente hablando, “si el MMC te conoce”) te dará menos. ¿Por qué hace eso? A continuación:
La lógica es muy simple, si eres un jugador excepcional, que hasta el rango diamante se te queda pequeño, el sistema “pensará” que no tiene tanto mérito ganar a la escuadra rival, por lo que la recompensa será menor. Si por el contrario el sistema no te conoce y no sabe hasta qué punto eres bueno o malo, recibirás más puntos ELO.

Este último párrafo además responde a la mítica pregunta de porque hay gente que se crea una cuenta nueva (llamadas smurf) para jugar. Si la cuenta A lleva 500 partidas en el modo Igualada, el MMC conoce al jugador perfectamente por lo que le brinda una puntuación ELO muy baja, lo que al jugador le supone una dificultad extra para subir de nivel.
Sin embargo si se crea una cuenta nueva, el sistema MMC no lo conocerá por lo que al jugar y ganar le concederá mayor puntuación y subirá antes de rango.

He perdido ¿Por qué el sistema me ha quitado tantos puntos ELO?


Por regla de tres, lo que el MMC te da, también te lo quita. Que al perder recibas una fuerte bajada de rango implica que el sistema no se esperaba ese resultado. Matemáticamente se podría expresar así:


Habilidad (personal) > Habilidad de cada usuario rival

Si de esa comparación matemática, tu habilidad es superior a la de todos o algunos de tus rivales, el MMC creerá que tu tienes las de ganar y no te dará muchos puntos. Si pierdes, por el contrario, recompensará al rival con más puntos por “esforzarse” y a ti te quitará más, por no tomártelo enserio (por decirlo de alguna forma claro).

PD: ELO son los puntos que te dan para subir o bajar de rango, que nada tienen que ver con la puntuación de la partida,que sirve para subir de nivel.

CRONOGEO
02/02/2017, 16:06
Pues ahí está.Estoy tratando de tener los puntos ELO exactos de cada rango y cada subnivel de rango,pero lo demás creo que está todo explicado.Cualquier duda,dispara.
Bueno quizás "dispara" no es la mejor expresión .-.

Shadow_Mes
03/02/2017, 09:18
Eso lo deja un poco más claro,.... Gracias Cronogeo!!! Aunque si hay tantas variables, lo difícil es saber que es mejor para ganar más puntos ELO, si matar, solo herir y que remate otro,... O simplemente jugar centenares de partidas, e ir subiendo poco a poco jajaja

CRONOGEO
03/02/2017, 09:50
Particularmente diria que jugar pocas ranked,unas 20 por temporada,hará que el sistema te de más puntos.
Pero no está claro que da más puntos,aunque asesinar mucho no te asegura una gran cantidad de ELO

Gerbi.02
03/02/2017, 13:07
Valeeee!! Muchas gracias!!!
Ahora está más claro
Gracias por el curro

CRONOGEO
03/02/2017, 13:08
no problem

bunkerpride
03/02/2017, 13:12
Particularmente diria que jugar pocas ranked,unas 20 por temporada,hará que el sistema te de más puntos.
Pero no está claro que da más puntos,aunque asesinar mucho no te asegura una gran cantidad de ELO

Cierto Cronogeo, mientras mas juegas menos recibes, y aburre. Yo estoy estancado entre oro IV y platino I. Recibo ahora mismo una media de 7-13 puntos por partida y pierdo igual.

CRONOGEO
03/02/2017, 13:35
El porqué está explicado en la parrafada.

bunkerpride
03/02/2017, 13:42
El porqué está explicado en la parrafada.

Si explicado esta y no por ello tengo que aceptarlo.

CRONOGEO
03/02/2017, 14:09
Ya bueno,pero ahí nadie puede hacer nada Bunkerpride xD

bunkerpride
03/02/2017, 14:36
Ya bueno,pero ahí nadie puede hacer nada Bunkerpride xD

Como yo hace rato que ni le dedico tiempo a saber el porque, simplemente me centro en divertirme, hasta que me aburra y a otra cosa mariposa. Pero no pierdo la fe en que las próxima temporada la cosa cambie. Y no piso el oro al Moro, simplemente lo justo.